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Dun Darach

Dun Darach [a] es una aventura arcade desarrollada y publicada en 1985 por Gargoyle Games para las computadoras ZX Spectrum y Amstrad CPC . Es una precuela del juego Tir Na Nog de 1984 . La trama tieneal héroe celta Cuchulainn en busca de su compañero Lóeg en la misteriosa ciudad de Dun Darach. La inspiración para el juego provino de los trabajos de Fritz Leiber y Michael Moorcock .

La historia de fondo se basa en el folclore celta sobre el semidiós Cuchulainn y sus batallas contra el pueblo de Connachta en la antigua Irlanda . Dun Darach fue aclamado por la crítica tras su lanzamiento original, y elogios destacaron sus gráficos. Las revisiones retrospectivas fueron menos que positivas, y un crítico prefirió Tir Na Nog . Fue relanzado en diferentes compilaciones de juegos y cintas de portada en números de revistas británicas de videojuegos.

Trama y jugabilidad

Jugabilidad de Dun Darach

Un día, Cuchulainn viaja a casa con su compañero auriga Lóeg de una batalla contra los Connachta . En el camino, hacen una parada en una posada y convencen a Lóeg para que ayude a una joven llamada Skar, cuyo carro está dañado. Cuchulainn se da cuenta de que Lóeg ha desaparecido después de tomar un refrigerio en la posada. Más tarde descubre que Skar es una hechicera y aliada de Connachta, y ha llevado a Lóeg a la ciudad secreta de Dun Darach en venganza por la muerte del príncipe Amhair, quien murió en la batalla. Cuchulainn emprende una larga búsqueda de la misteriosa ciudad, finalmente la descubre y entra para encontrar a Lóeg. [5]

Dun Darach es un videojuego arcade de aventuras . El jugador guía a Cuchulainn a través de Dun Darach e interactúa con el entorno realizando comandos de teclado . El objetivo principal es encontrar a Lóeg, realizando misiones secundarias de personajes no jugadores (NPC). Estos NPC pueden darle breves pistas a Cuchulainn, robarle y confiscar sus pertenencias si lleva bienes robados. Los comandos que el jugador ingresa pueden hacer que compre, robe y venda en tiendas de la ciudad, apueste en un casino (Iomain Ludum) y deposite dinero en un banco con interés compuesto diario . Dun Darach es grande y consta de diferentes barrios. La hora actual del día se indica mediante antorchas en la pared y mediante saludos de los personajes. [6]

Desarrollo y lanzamiento

Dun Darach fue desarrollado por Greg Follis y Roy Carter, los cofundadores del desarrollador de juegos Gargoyle Games , como precuela de su título anterior, Tir Na Nog . Tenía el título provisional Cú Chulainn – Los primeros años . [7] El desarrollo comenzó el 10 de febrero de 1985. [8] Follis afirmó que la mayor queja de Tir Na Nog fue su enorme entorno, lo que provocó que se redujera a una sola ciudad. [7] La ​​inspiración para Dun Darach provino de las obras de Fritz Leiber y Michael Moorcock , [9] y Gargoyle quería que la atmósfera fuera similar al libro de Leiber Las espadas de Lankhmar . [7] Se exhibió en la feria LET en el Olympia de Londres , mostrando capturas de pantalla del juego. [3]

Un área tuvo que ser censurada antes de su liberación. Hay un área vacía en el centro de la ciudad, el barrio del placer "Iomain", que originalmente estaba destinado a ser un burdel llamado "Lady Q's" y que se habría convertido en todo un barrio rojo . Esto fue reemplazado por un cartel que decía "Prohibido". [8] Dun Darach se lanzó para el ZX Spectrum en 1985. Fue portado al Amstrad CPC más tarde ese año. Carter comentó que se necesitaron diez días para realizar la conversión del sistema. [10] Fue relanzado por diferentes compañías de software; El sello Rebound de Hewson Consultants en 1986, Gremlin Graphics en 1986 como parte de su compilación 4 Crash Smashes y en cintas de portada en números de Sinclair User y Your Sinclair . [11]

Recepción y legado

El lanzamiento original de Dun Darach recibió elogios de la crítica, especialmente por sus gráficos. [5] [13] La versión ZX Spectrum fue votada en el puesto 57 en el Top 100 oficial de juegos de todos los tiempos de Your Sinclair . [15] Richard Price de Sinclair User , aunque describió el juego como "menos abstracto" que Tir Na Nog , dijo que era más interesante y lleno de acontecimientos que su predecesor. [9] Computer And Video Games lo consideró un digno sucesor del primero, calificándolo de "entretenido". [14] Un crítico de Crash lo declaró una compra esencial para los propietarios de ZX Spectrum y lo vio como un candidato al juego del año. [5] Las evaluaciones retrospectivas fueron menos agradables. Peter Parrish, colaborador de Eurogamer, ofreció una puntuación media general, calificándola de "desconcertante". [16] Ian Marks de Retro Gamer lo comparó con Tir Na Nog y dijo que ambos eran divertidos de jugar, pero que Dun Darach no era tan bueno. Marks también notó que la novedad de los gráficos desapareció. [17]

Notas

  1. ^ Dún Darach en irlandés significa "Fuerte del Roble", [1] [2] aunque mal traducido como "Colina del Roble" ( Cnoc Darach o Droim Darach ). [3] Darach también puede ser un nombre de niño. [4]

Referencias

  1. ^ "Dara". Diccionario y biblioteca de idiomas . Foras na Gaeilge. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2022 . Consultado el 8 de enero de 2023 .
  2. ^ "Dún". Diccionario y biblioteca de idiomas . Foras na Gaeilge. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2022 . Consultado el 8 de enero de 2023 .
  3. ^ ab "DEJAR mostrar informe". Semanario de Computación Popular . vol. 4, núm. 8, 21 a 27 de febrero de 1985. p. 4.
  4. ^ Ó Séaghdha, Darach (7 de febrero de 2019). "The Irish For: ¿Qué significan los nombres de estos niños populares y qué podemos aprender de ellos?". El diario.es decir . Archivado desde el original el 16 de enero de 2023 . Consultado el 9 de enero de 2023 .
  5. ^ abcd "Reseñas". Chocar . No. 18. Julio de 1985. págs. 16-18.
  6. ^ Manual de instrucciones de Dun Darach . Juegos de gárgolas. 1986.
  7. ^ a b c "Gárgola". Microaventurero . No. 16. Febrero de 1985. p. 7.
  8. ^ ab Bourne, Chris (noviembre de 1985). "Habla la gárgola". Usuario de Sinclair . Núm. 44, págs. 112-115.
  9. ^ abc Price, Richard (agosto de 1985). "Aventura". Usuario de Sinclair . Núm. 41, págs. 92–94.
  10. ^ "Especial". Acción Amstrad . No. 1. Octubre de 1985. p. 14.
  11. ^ Jankiewicz, Joshua (8 de agosto de 2015). "Dun Darach". Juegos duros 101 . Archivado desde el original el 8 de enero de 2020 . Consultado el 7 de enero de 2020 .
  12. ^ Wade, Bob (agosto de 1985). "Prueba de acción". Acción Amstrad . No. 1. pág. 94.
  13. ^ ab "Reseñas". Amtix . Octubre de 1985. pág. 7.
  14. ^ ab "Reseñas". Juegos De Computadora Y Videojuegos . No. 46. Agosto de 1985. p. 28.
  15. ^ "¡Que la gente decida! ¡Los resultados!". Tu Sinclair . No. 93. Editorial Dennis . Septiembre de 1993. p. 11.
  16. ^ Parrish, Peter (16 de octubre de 2007). "Dun Darach". Eurogamer . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2019 . Consultado el 8 de enero de 2020 .
  17. ^ Marks, Ian (20 de enero de 2009). "Dun Darach". Jugador retro . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2020 . Consultado el 8 de enero de 2020 .

enlaces externos