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Duckman: Las aventuras gráficas de un detective privado

Duckman: The Graphic Adventures of a Private Dick es un videojuego de aventuras point-and-click desarrollado por Illusions Gaming Company y publicado por Playmates Interactive basado en la serie de televisión estadounidense Duckman de Everett Peck , basada en personajes que creó en su cómic one-shot de 1990 publicado por Dark Horse Comics . En el juego, Duckman ha sido usurpado por un imitador de aspecto similar, a quien el verdadero Duckman debe desenmascarar.

Jugabilidad

La mecánica del juego es la de una aventura de apuntar y hacer clic estándar. Duckman puede interactuar con varios personajes y objetos y utilizar los elementos que recopile. Hay dos formas de interactuar con una persona: una forma normal y una forma enfadada. Al estar basado en la popular comedia animada, el juego está lleno de humor negro. El juego contiene alrededor de treinta ubicaciones.

Trama

El detective privado Duckman se convierte en una celebridad y está a punto de protagonizar su propio programa de televisión. Ahora, vive su vida con placer, abandonando a su familia, solo para que un día lo eliminen y lo reemplace un nuevo Duckman, una versión más musculosa y parecida a un superhéroe. Duckman está a punto de suicidarse, después de haber sido rechazado por su familia; sin embargo, su amigo, Cornfed, le pide que le devuelva su lugar bajo el sol y acabe con el nuevo Duckman. Después de una serie de aventuras divertidas, Duckman obtiene acceso al estudio donde se está filmando el programa. Allí, se enfrenta a su imitador, que se revela como un robot, y luego es destruido. El juego culmina con Duckman oponiéndose al que está detrás de todo el complot del imitador, su archienemigo King Chicken.

Desarrollo

La trama y el diálogo del juego se escribieron durante varios días en reuniones entre el equipo de desarrollo y los escritores del programa de televisión Duckman . [1] El juego se desarrolló en el motor de juegos de aventuras habitual de Illusions Gaming Company , aunque modificado para permitir a los desarrolladores escribir el guión directamente en el programa. [1]

Jason Alexander , quien prestó su voz a Duckman en el programa de televisión, rechazó el papel para el videojuego. Interpretar a Duckman forzaba dolorosamente la voz de Alexander, y como tal, sintió que el guion del juego, que incluía más de cinco veces más líneas para su papel que las que tenía en un episodio típico del programa, sería demasiado para él. [1] El veterano actor Michael J. Gough prestó su voz para Duckman en su lugar. El resto del elenco del programa repitió sus papeles para el juego. [1]

Mientras que la versión completa fue lanzada exclusivamente para Windows, la demostración incluida en el CD de muestra de Playmates Interactive fue producida en formato DOS.

Se había planeado un puerto para PlayStation para su lanzamiento en el primer trimestre de 1997; sin embargo, fue cancelado. [2]

Referencias

  1. ^ abcd "NG Alphas: Duckman". Next Generation . N.º 24. Imagine Media . Diciembre de 1996. pág. 191.
  2. ^ "E3: La ciudad de los Ángeles acoge un espectáculo espectacular - Duckman" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.º 84. EGM Media, LLC. Julio de 1996. pág. 67. Sistema: PlayStation. Fecha de lanzamiento: 1.º trimestre de 1997.

Enlaces externos