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Hack de sueños

DreamHack es una marca de ESL Gaming especializada en torneos de deportes electrónicos y otras convenciones de juegos . Está reconocida por el Libro Guinness de los Récords y Twin Galaxies como la fiesta LAN y el festival de computadoras más grande del mundo con la conexión a Internet más rápida del mundo [1] y el mayor tráfico generado . [2] Suele celebrar sus eventos en Europa Occidental y América del Norte . [3]

Resumen de eventos

Los eventos de DreamHack incluyen reuniones de redes de área local con conciertos en vivo y competencias de arte digital y deportes electrónicos . El primer evento se llevó a cabo en Malung , Suecia . [4] La compañía ha realizado varios eventos de juegos en toda Europa, en Estocolmo , Jönköping , Tours , Bucarest , Cluj , Valencia , Sevilla , Londres y Leipzig . En mayo de 2016, celebró su primer evento en América del Norte en Austin , Texas . [5] En agosto de 2016, celebró su primer evento en Canadá en Montreal , Quebec . [6] Los eventos de invierno tienen constantemente alrededor de un 10% más de visitantes que los eventos de verano.

Los asistentes van desde estudiantes de primaria hasta personas mayores . La edad promedio es de 16 a 17 años. [7]

El evento tiene cinco componentes principales:

Los eventos DreamHack se organizan con la ayuda de unos 800 voluntarios , organizados en "equipos de tripulación", que trabajan por turnos para proporcionar servicios a los visitantes las 24 horas del día. Un equipo de apoyo cuenta con un servicio de asistencia técnica donde los participantes pueden solucionar problemas técnicos. El festival también cuenta con la policía local y agentes de seguridad que patrullan la zona.

Historia

Pantallas de ordenador iluminadas en DreamHack Winter 2004

Dreamhack comenzó como una pequeña reunión de compañeros de clase y amigos en el sótano de una escuela primaria en Malung, Suecia, a principios de los años 90. En 1994, se trasladó a la cafetería de la escuela y se convirtió en uno de los eventos regionales de demostración de tecnología y juegos más grandes de la época. Este evento también fue el primero en llamarse DreamHack.

En 1997, el evento tuvo lugar en Arena Kupolen en Borlänge y se convirtió en la fiesta LAN más grande de Suecia y la tercera más grande de Escandinavia en ese momento. Además, DreamHack 2001 y los eventos posteriores se llevaron a cabo en el centro de exposiciones Elmia en Jönköping , donde se encuentra desde entonces.

En 2002, DreamHack organizaba eventos dos veces al año. Inicialmente, DreamHack Summer, en junio, se centraba en los juegos de ordenador, y DreamHack Winter, más centrado en las demostraciones de programas informáticos, se celebraba durante el último fin de semana de noviembre. Hoy, el enfoque del verano y el invierno es el mismo.

En 2011, DreamHack AB pasó por una reforma corporativa, renovando la administración de la empresa.

El Campeonato Mundial de la temporada 1 de League of Legends se celebró en DreamHack en el invierno de 2011. El Campeonato Mundial de League of Legends del año siguiente se celebró de forma independiente.

El 15 de noviembre de 2012 se anunció que DreamHack se asociaría con Major League Gaming (MLG) y Electronic Sports League (ESL) para facilitar el crecimiento y el desarrollo de la escena de los deportes electrónicos en América del Norte y Europa . Estas asociaciones incluían clasificaciones universales, estructuras de competencia unificadas y más. [9]

En 2013, DreamHack AB se convirtió en una corporación. Más tarde, a finales del verano, se celebró un tercer evento en Estocolmo, que se celebró en Globe Arenas en 2014.

En noviembre de 2015, Modern Times Group compró DreamHack por 244 millones de coronas suecas . [10]

En respuesta a la creciente visibilidad de los jugadores mayores, en junio de 2019 DreamHack organizó la primera Copa Mundial senior de Counter Strike . [11]

El 30 de septiembre de 2020, ESL anunció que se había fusionado con DreamHack. Las dos empresas funcionan como una sola, pero las dos marcas se gestionan por separado. [12]

Referencias

  1. ^ "Com Hem gana el título de récord mundial Guinness por Internet de 1,6 Tbps en DreamHack Summer". www.telecompaper.com . Consultado el 2 de septiembre de 2021 .
  2. ^ "Dreamhack 2019 explicado". American Esports . 2019-11-27 . Consultado el 2021-09-02 .
  3. ^ "Dreamhack trae los deportes electrónicos a Denver". My Met Media . 2017-10-25 . Consultado el 2017-11-14 .
  4. ^ "DreamHack anuncia el calendario de su gira mundial de 2020: el festival visitará 10 ciudades de Europa, América del Norte y Asia". Noticias impulsadas por Cision . Consultado el 2021-09-02 .
  5. ^ "DreamHack Austin: primer evento en Norteamérica". Girls on Games . 2016-03-22 . Consultado el 2021-09-02 .
  6. ^ Andrew Robichaud (7 de abril de 2016). «DreamHack Montreal programado para agosto». TSN . Consultado el 14 de abril de 2016 .
  7. ^ "Dreamhack en Suecia: el evento digital más grande del mundo". Slow Travel Stockholm . 2019-08-29 . Consultado el 2021-09-02 .
  8. ^ Freddy (11 de agosto de 2021). "Registro de Dreamhack Fortnite". Seminarsonly . Consultado el 2 de septiembre de 2021 .
  9. ^ Tach, Dave (15 de noviembre de 2012). «La alianza entre MLG, Dreamhack y ESL tiene como objetivo unificar los deportes electrónicos globales». Polygon . Consultado el 2 de septiembre de 2021 .
  10. ^ "Modern Times Group está de nuevo en acción, esta vez adquiriendo Dreamhack". Critical Hit . 2015-11-12 . Consultado el 2021-09-02 .
  11. ^ He, Keren; Eyman, Douglas; Sun, Hongmei (2024). "Jugar mientras se envejece: la ludificación de la edad avanzada en Pokémon Go". En Guo, Li; Eyman, Douglas; Sun, Hongmei (eds.). Juegos y diversión en las culturas china y sinófona . Seattle, WA: University of Washington Press . pág. 193. ISBN 9780295752402.
  12. ^ "ESL y DreamHack se fusionan; las marcas permanecerán separadas". Reuters . 2020-10-01 . Consultado el 2021-09-02 .

Enlaces externos