Dragon Slayer (ドラゴンスレイヤー, Doragon Sureiyā ) es un juego de rol de acción , [2] [3] desarrollado por Nihon Falcom y diseñado por Yoshio Kiya. [4] Fue lanzado originalmente en 1984 para PC-8801 , PC-9801 , X1 [1] y FM-7 , [5] y se convirtió en un gran éxito en Japón. [6] Le siguió una adaptación para MSX publicada por Square en 1985 (lo que lo convierte en uno de los primeros títulos publicados por Square), [7] una adaptación Super Cassette Vision de Epoch en 1986 y una adaptación para Game Boy de la misma empresa. en 1990 bajo el nombre Dragon Slayer I (ドラゴンスレイヤーI , Doragon Sureiyā Wan ) . Se estaba desarrollandouna versión para PC-6001mkII , pero nunca se lanzó. [8] Se incluyeuna nueva versión de Dragon Slayer en la colección Falcom Classics para Sega Saturn . [9]
Dragon Slayer inició la serie Dragon Slayer , un banner que abarca varios títulos populares de Falcom, como Dragon Slayer II: Xanadu , Sorcerian y Legacy of the Wizard . También incluye Dragon Slayer: The Legend of Heroes , que luego generaría más de una docena de entradas en múltiples subseries.
Dragon Slayer es un ejemplo temprano del género de juegos de rol de acción , del que sentó las bases. [2] Partiendo de los elementos prototípicos de los juegos de rol de acción de Panorama Toh (1983), creado por Yoshio Kiya y Nihon Falcom, [10] así como de The Tower of Druaga (1984) de Namco , [11] Dragon Slayer es A menudo se considera el primer juego de rol de acción real. [2] [3] A diferencia de los roguelikes anteriores por turnos , Dragon Slayer era un juego de rol de rastreo de mazmorras que era completamente en tiempo real con combate orientado a la acción , [3] combinando mecánicas de acción de estilo arcade con juegos de rol tradicionales. mecánica. [11]
Dragon Slayer presentaba un mapa en el juego para ayudar con la exploración de mazmorras, requería administración de elementos debido a que el inventario estaba limitado a un elemento a la vez, [7] y presentaba acertijos basados en elementos similares a The Legend of Zelda . [2] La fórmula de RPG de acción aérea de Dragon Slayer se utilizó en muchos juegos posteriores. [6] Junto con su competidor, Hydlide , Dragon Slayer sentó las bases para el género RPG de acción, incluidas franquicias como Ys y The Legend of Zelda . [7] [12]