En las tarjetas coleccionables y comerciales, la ruptura es la práctica de grabar o transmitir en vivo la apertura o el desempaquetado (rotura) de productos coleccionables sellados. El producto abierto a menudo se distribuye a personas que han comprado el derecho a recibir parte del producto del individuo antes de su rotura. [1] Esta parte comprada del producto completo se conoce como "spot" y es similar a una apuesta ciega . [2] Muchas autoridades no consideran oficialmente la práctica del breakout juego de azar, pero se ha observado que tiene el potencial de crear o promover una adicción al juego e inherentemente incluye aspectos comunes a otras prácticas que están reguladas como juego. [3]
El breaking se originó a mediados de la década de 2000 a partir de programas grabados realizados por el comerciante de tarjetas de Nueva Jersey Rick Dalesandro, quien se hacía llamar Dr. Wax Battle, en el que se abría ante la cámara una caja de tarjetas coleccionables selladas como una pequeña parte del evento grabado. [1] La práctica ganó popularidad durante la pandemia de COVID-19 en 2020 y 2021, cuando muchas tiendas de pasatiempos estaban cerradas al público. La interrupción permitió a los propietarios de tiendas de hobby seguir generando ingresos, ya que los espectadores de una transmisión en vivo podían comprar los productos abiertos sin tener que viajar a la tienda para comprar paquetes de refuerzo sellados . [4] El crecimiento de las apuestas de break y de la práctica en general durante este período también se atribuyó a la falta de deportes profesionales en vivo en ese momento. [5]