Dovetail Games ( DTG ), un nombre comercial de RailSimulator.com Ltd ( RSC ), es un desarrollador y editor de videojuegos de simulación británico fundado en 2008 por el ex ejecutivo de Electronic Arts Paul Jackson , los patrocinadores de Fund4Games Tim Gatland y Charlie McMicking, y un equipo de desarrollo de Kuju Entertainment .
Originalmente centrados en el desarrollo de nuevos contenidos para Rail Simulator de Kuju Entertainment , luego producirían los sucesores RailWorks/Train Simulator y Train Sim World , así como juegos de simulación de pesca y vuelo.
En abril de 2023, Dovetail Games anunció su adquisición por parte de Focus Entertainment . [1]
El predecesor de RailWorks , Rail Simulator , fue desarrollado por Kuju Entertainment , la misma empresa que desarrolló Microsoft Train Simulator con Microsoft . Con el lanzamiento de Rail Simulator en octubre de 2007, Kuju Entertainment finalizó el desarrollo y disolvió el equipo de desarrollo, centrando su atención en el siguiente proyecto.
Conscientes del potencial de su motor de juego propietario y con el apoyo de Fund4Games (Tim Gatland y Charlie McMicking), se creó una nueva empresa llamada Rail Simulator Developments Ltd (RSDL) a partir de algunos de los miembros principales del equipo de desarrollo inicial con el objetivo específico de cumplir con el desarrollo continuo de la marca y brindar soporte a los usuarios y desarrolladores externos con proyectos complementarios. RSDL produjo dos parches para el simulador principal, desarrolló y lanzó complementos, ayudó al lanzamiento de productos de terceros y visitó exposiciones para promocionar la simulación y brindar soporte a los usuarios a través de varios sitios web comunitarios.
En abril de 2009, se anunció la formación de una nueva empresa. [2] Jackson, Gatland y McMicking crearon RailSimulator.com Ltd (RSC), empleando a muchos de los miembros del equipo creativo original, junto con Steve Bainbridge (anteriormente de Electronic Arts y las tiendas GAME) y Duncan Best (anteriormente British Academy Video Games Awards , ELSPA y director del London Games Festival ). [3]
El desarrollo pasó a una nueva versión del software llamada RailWorks , que se lanzaría en Steam . Este cambio supuso la ruptura de Electronic Arts como editor en Europa y la transferencia de los derechos sobre el código fuente de Rail Simulator a una única propiedad por parte de RailSimulator.com Ltd. [4] Después de mejorar el software, lanzaron RailWorks en junio de 2009. La empresa ha lanzado actualizaciones anuales desde entonces, y la última versión, Train Simulator Classic , se lanzó en abril de 2022.
El 9 de diciembre de 2013, se anunció que RailSimulator.com había cambiado su nombre a Dovetail Games. [5] La compañía dijo que estaba en las primeras etapas del desarrollo de una gama de productos de simulación completamente nuevos para acompañar a Train Simulator , y esta perspectiva más amplia requería un nuevo nombre de empresa. [5]
Dovetail Games anunció el 1 de julio de 2014 su primer producto de simulación nuevo; un juego de simulación de pesca titulado Euro Fishing (inicialmente Dovetail Games Fishing ), que utiliza la arquitectura Unreal Engine 4 de Epic Games y se lanzó para PC el 4 de noviembre de 2014, con más formatos por venir. La compañía también anunció que está sentando las bases para usar Unreal Engine 4 en futuras versiones de Train Simulator . [6]
El 9 de julio de 2014, Dovetail Games anunció que había firmado un acuerdo de licencia con Microsoft para lanzar Microsoft Flight Simulator X: Gold Edition en Steam a finales de 2014, titulado Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition . Incluye contenido que se proporcionó con el FSX: Gold Edition original, que incluye FSX: Deluxe Edition , el paquete de expansión Acceleration y ambos Service Packs oficiales, y los vuelve a empaquetar en un solo paquete y una única instalación. También reemplaza los sistemas multijugador de GameSpy, ahora extintos, con funciones de Steamworks, lo que permite que el modo multijugador funcione sin software de terceros. También solucionó una serie de errores de software. [7]
La compañía también anunció que desarrollará y producirá un software de simulación de vuelo completamente nuevo basado en la tecnología de vuelo que define el género de Microsoft. [8] Tras el anuncio, la compañía anunció el 25 de julio de 2014 que trabajará en asociación con Flight One Software (Flight1), un desarrollador y editor de contenido de simulación de vuelo, para ofrecer una gama de complementos de Flight1 para Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition . [9] El 9 de diciembre de 2014, Dovetail Games anunció que la fecha de lanzamiento de Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition sería el 18 de diciembre de 2014. [10]
El 4 de agosto de 2015, Dovetail Games anunció planes con Microsoft para llevar varios de sus futuros lanzamientos a Windows 10 y Xbox One en 2016. La compañía dijo que Euro Fishing , actualmente disponible en PC a través de Steam, se lanzará en Xbox One. La próxima generación de la franquicia Train Simulator , impulsada por Unreal Engine 4, se lanzará en ambas plataformas y Dovetail Games Flight Simulator , construido sobre las bases de la tecnología Flight de Microsoft, se lanzará en PC. [11] El 15 de marzo de 2016, Xbox anunció que Flight School se lanzará en Windows 10. [12]
En septiembre de 2016, Dovetail Games anunció Train Sim World , un nuevo simulador de trenes que utiliza el motor Unreal Engine 4 de Epic y ofrece la posibilidad de caminar por el mundo. Train Sim World se lanzó más tarde en marzo de 2017. [13]
En mayo de 2017, Dovetail Games anunció su nuevo simulador de vuelo, Flight Sim World , que se lanzó a finales de ese mes. [14] Sin embargo, un año después del lanzamiento, Dovetail Games anunció que detendría el desarrollo de Flight Sim World y lo retiraría de la venta en mayo de 2018. [15]
En agosto de 2020 se lanzó Train Sim World 2. Si bien Dovetail Games nunca pudo ofrecer el modo multijugador prometido en la versión anterior, dicen que está en su "hoja de ruta futura" y que Train Sim World 2 tiene "un diseño que creemos que brindará una excelente experiencia social". [16]
Casi al mismo tiempo, la empresa lanzó We Are Railfans , una comunidad ferroviaria en línea que tiene como objetivo reunir muchos aspectos de la afición ferroviaria en un solo lugar. A fines de 2021, se habían publicado cientos de artículos en el sitio web sobre avistamiento de trenes, ferrocarriles históricos, modelismo y fotografía para una comunidad en crecimiento de más de 35 000 usuarios de Facebook. El podcast We Are Railfans complementó esto con entrevistas detalladas de personas del mundo ferroviario, incluidos conductores de locomotoras, autores y personalidades de la televisión. [17]
El 28 de octubre de 2021, Dovetail Games lanzó Bassmaster Fishing 2022 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S y Xbox One. Es un juego con licencia oficial de la serie Bassmaster del mundo real de eventos amateur y de élite. El juego cuenta con 10 pescadores profesionales, incluidos Scott Martin y Hank Cherry, así como 8 ubicaciones del mundo real. También incluye un modo multijugador. [18]
El 9 de agosto de 2022 se anunció Train Sim World 3 , cuyo lanzamiento está previsto para el 6 de septiembre de 2022 en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox, Steam y Epic Games Store. El anuncio estuvo precedido por un extenso vídeo de presentación que insinuaba las distintas características que se incluirán en el último lanzamiento, como cielos volumétricos, un nuevo sistema meteorológico dinámico y las tres nuevas rutas: Cajon Pass, Southeastern Highspeed (Extended) y Kassel-Würzburg. [19]
El 20 de abril de 2023, Dovetail Games anunció que había sido adquirida por el desarrollador de videojuegos francés Focus Entertainment en una transacción mayoritariamente en efectivo. No se revelaron los términos financieros completos de la venta. [1]
En septiembre de 2023, se lanzó Train Sim World 4 con características completamente nuevas, como navegación libre, modo fotografía y diseñador de formaciones. [20]