El London Games Festival es un festival anual de videojuegos para consumidores y especialistas del sector que se celebra todos los años en abril. El festival forma parte de Games London, una iniciativa para impulsar la inversión y las habilidades en la capital, organizada por Ukie y Film London y financiada con una inversión de 1,2 millones de libras del alcalde de Londres .
Hasta 2012 se celebró un festival de juegos de Londres en el que se ofrecieron una serie de eventos diversos del mundo del entretenimiento interactivo. Editores de videojuegos, desarrolladores, socios, personalidades, organizaciones comerciales, organizaciones de medios y particulares participaron en las celebraciones de una semana de duración. El LGF proporcionó a la industria la oportunidad de mostrar la creatividad y el arte, desde guionistas hasta animadores, músicos y programadores.
El Festival también trabajó para mejorar las percepciones del entretenimiento interactivo y la industria al interactuar con los defensores institucionales existentes ( BAFTA , ELSPA , DfES , DCMS , BBFC , DTI , LDA) e ilustrar investigaciones convincentes y positivas al tiempo que promovía la visión y los horizontes futuros de la industria de los juegos. Junto con la semana de eventos para los medios y/o los consumidores, hubo una serie de eventos B2B organizados por los organismos comerciales de la industria y otras organizaciones.
El festival también se complementó con un Fringe, una rama del Festival más comercial y de mayor difusión, con una gran cantidad de eventos interesantes y diversos tanto para jugadores como para no jugadores. Entre los eventos más destacados de 2007 se encuentran:
El Proyecto Soho, que ofrecía a los jugadores la oportunidad de participar en un "juego de realidad" masivo en las calles de Soho , a través del sitio web. [6]
Games AV: un concierto en vivo, una proyección y una noche de club que presenta a músicos, DJ, VJ, cineastas, animadores y artistas digitales cuyo trabajo ha sido moldeado por la cultura de los videojuegos.
Sense of Play se celebró anualmente como parte del Fringe entre 2005 y 2007. Cada evento fue un simposio de un día que analizó el futuro del diseño de juegos en su sentido más amplio y en el que participaron algunas de las voces más inspiradoras que trabajan en, alrededor y más allá de la industria de los juegos. El evento fue dirigido, comisariado y producido por Toby Barnes y Jon Weinbren. Hay planes en marcha para un relanzamiento que analizará las interacciones y los cruces entre los juegos, el cine, la televisión, el teatro y otras industrias creativas. [7]
También en 2007, la Semana de las Habilidades en los Juegos de Londres ofreció una serie de seminarios de una semana de duración diseñados para atraer nuevos talentos a la industria de los videojuegos, provenientes de un amplio espectro de disciplinas creativas. En el centro de formación en posproducción y televisión de Soho 01zero-one se instaló un café temporal y un salón de juegos abierto a todos los asistentes al festival. 01zero-one también albergó la exposición ZeroGamer, que presentó "... juegos que se juegan solos, documentos en video del rendimiento en el juego, experimentos con motores de juego y desafiantes documentales sobre el juego".