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DisplayPort

Conector DisplayPort
Un puerto DisplayPort (arriba a la derecha) cerca de un puerto Ethernet y un puerto USB

DisplayPort ( DP ) es una interfaz de pantalla digital desarrollada por un consorcio de fabricantes de PC y chips y estandarizada por la Video Electronics Standards Association (VESA). Se utiliza principalmente para conectar una fuente de vídeo a un dispositivo de visualización, como un monitor de computadora . También puede transportar audio , USB y otras formas de datos. [1]

DisplayPort fue diseñado para reemplazar VGA , FPD-Link y la interfaz visual digital (DVI). Es compatible con otras interfaces, como HDMI y DVI, mediante el uso de adaptadores activos o pasivos. [2]

Es la primera interfaz de pantalla que depende de la transmisión de datos en paquetes , una forma de comunicación digital que se encuentra en tecnologías como Ethernet , USB y PCI Express . Permite el uso de conexiones de pantalla internas y externas. A diferencia de los estándares heredados que transmiten una señal de reloj con cada salida, su protocolo se basa en pequeños paquetes de datos conocidos como micropaquetes , que pueden incrustar la señal del reloj en el flujo de datos, lo que permite una mayor resolución utilizando menos pines. [3] El uso de paquetes de datos también lo hace extensible, lo que significa que se pueden agregar más funciones con el tiempo sin cambios significativos en la interfaz física. [4]

DisplayPort es capaz de transmitir audio y vídeo simultáneamente, aunque cada uno puede transmitirse sin el otro. La ruta de la señal de vídeo puede variar de seis a dieciséis bits por canal de color , y la ruta de audio puede tener hasta ocho canales de audio PCM  sin comprimir de 24 bits y 192 kHz . [1] Un canal auxiliar bidireccional semidúplex transporta datos de control y administración de dispositivos para el enlace principal, como los estándares VESA EDID , MCCS y DPMS . La interfaz también es capaz de transportar señales USB bidireccionales. [5]

La interfaz utiliza una señal diferencial que no es compatible con DVI o HDMI. Sin embargo, los puertos DisplayPort de modo dual están diseñados para transmitir un protocolo DVI o HDMI de enlace único ( TMDS ) a través de la interfaz mediante el uso de un adaptador pasivo externo , lo que habilita el modo de compatibilidad y convierte la señal de 3,3 a 5 voltios. Para VGA / YPbPr analógico y DVI de doble enlace , se requiere un adaptador activo con alimentación para compatibilidad y no depende del modo dual. Los adaptadores VGA activos se alimentan directamente a través del conector DisplayPort, mientras que los adaptadores DVI activos de doble enlace normalmente dependen de una fuente de alimentación externa como USB.

Versiones

1,0 a 1,1

La primera versión, 1.0, fue aprobada por VESA el 3 de mayo de 2006. [6] La versión 1.1 fue ratificada el 2 de abril de 2007, [7] y la versión 1.1a fue ratificada el 11 de enero de 2008. [8]

DisplayPort 1.0–1.1a permite un ancho de banda máximo de 10,8  Gbit/s (  velocidad de datos de 8,64 Gbit/s) a través de un enlace principal estándar de 4 carriles. Se requieren cables DisplayPort de hasta 2 metros de longitud para admitir el  ancho de banda completo de 10,8 Gbit/s. [8] DisplayPort 1.1 permite que los dispositivos implementen capas de enlace alternativas como la fibra óptica , lo que permite un alcance mucho más largo entre la fuente y la pantalla sin degradación de la señal, [9] aunque las implementaciones alternativas no están estandarizadas. También incluye HDCP además de DisplayPort Content Protection (DPCP). El estándar DisplayPort  1.1a se puede descargar de forma gratuita desde el sitio web de VESA. [10] [ verificación fallida ]

1.2

La versión 1.2 de DisplayPort se introdujo el 7 de enero de 2010. [11] La mejora más significativa de esta versión es la duplicación de la velocidad de datos a 17,28  Gbit/s en el modo High Bit Rate 2 (HBR2), que permite mayores resoluciones y frecuencias de actualización más altas. y mayor profundidad de color, como 3840 × 2160 a 60  Hz 10  bpc RGB. Otras mejoras incluyen múltiples transmisiones de video independientes (conexión en cadena con múltiples monitores) llamada Multi-Stream Transport (MST), funciones para 3D estereoscópico , mayor ancho de banda del canal AUX (de 1  Mbit/s a 720  Mbit/s), más espacios de color incluidos xvYCC , scRGB y Adobe RGB 1998 , y código de tiempo global (GTC) para  sincronización de audio/vídeo por debajo de 1 μs. También el conector Mini DisplayPort de Apple Inc. , que es mucho más pequeño y está diseñado para computadoras portátiles y otros dispositivos pequeños, es compatible con el nuevo estándar. [1] [12] [13] [14]

1.2a

La versión 1.2a de DisplayPort se lanzó en enero de 2013 [15] y, opcionalmente, puede incluir Adaptive Sync de VESA . [16] FreeSync de AMD utiliza la función DisplayPort Adaptive-Sync para su funcionamiento. FreeSync se demostró por primera vez en CES 2014 en una computadora portátil Toshiba Satellite haciendo uso de la función Panel-Self-Refresh (PSR) del estándar Embedded DisplayPort, [17] y después de una propuesta de AMD, VESA posteriormente adaptó el Panel-Self-Refresh. Actualizó la función para usar en pantallas independientes y la agregó como una característica opcional del estándar DisplayPort principal bajo el nombre "Adaptive-Sync" en la versión 1.2a. [18] Como es una característica opcional, no se requiere compatibilidad con Adaptive-Sync para que una pantalla sea compatible con DisplayPort 1.2a.

1.3

La versión 1.3 de DisplayPort se aprobó el 15 de septiembre de 2014. [19] Este estándar aumenta el ancho de banda de transmisión general a 32,4  Gbit/s con el nuevo modo HBR3 que presenta 8,1  Gbit/s por carril (en comparación con los 5,4  Gbit/s con HBR2 en la versión 1.2). para un rendimiento total de datos de 25,92  Gbit/s después de tener en cuenta la sobrecarga de codificación 8b/10b. Este ancho de banda es suficiente para una pantalla 4K UHD ( 3840 × 2160 ) a 120  Hz con color RGB de 24  bit/px, una pantalla 5K ( 5120 × 2880 ) a 60  Hz con color RGB de 30  bit/px o una pantalla UHD de 8K ( 7680 × 4320 ) a 30  Hz con  color RGB de 24 bits/px. Al utilizar Multi-Stream Transport (MST), un puerto DisplayPort puede controlar dos pantallas 4K UHD ( 3840 × 2160  ) a 60 Hz, o hasta cuatro pantallas WQXGA ( 2560 × 1600  ) a 60 Hz con  color RGB de 24 bit/px. El nuevo estándar incluye el modo dual obligatorio para adaptadores DVI y HDMI, implementando el estándar HDMI  2.0 y la protección de contenido HDCP  2.2. [20] El estándar de conexión Thunderbolt 3 originalmente incluía  la capacidad DisplayPort 1.3, pero la versión final terminó con solo la versión 1.2. La función Adaptive Sync de VESA en DisplayPort versión 1.3 sigue siendo una parte opcional de la especificación. [21]

1.4

La versión 1.4 de DisplayPort se publicó el 1 de marzo de 2016. [22] No se definen nuevos modos de transmisión, por lo que HBR3 (32,4  Gbit/s), tal como se introdujo en la versión 1.3, sigue siendo el modo más alto disponible. DisplayPort  1.4 agrega soporte para Display Stream Compression 1.2 (DSC), corrección de errores de reenvío , metadatos HDR10 definidos en CTA-861.3, incluidos metadatos estáticos y dinámicos y Rec. Espacio de color 2020 , para interoperabilidad HDMI, [23] y amplía el número máximo de canales de audio en línea a 32. [24]

1.4a

La versión 1.4a de DisplayPort se publicó en abril de 2018. [25] VESA no emitió ningún comunicado de prensa oficial para esta versión. Actualizó la implementación DSC de DisplayPort de DSC 1.2 a 1.2a. [26]

2.0

El 26 de junio de 2019, VESA lanzó formalmente el estándar DisplayPort 2.0. VESA declaró que la versión 2.0 es la primera actualización importante del estándar DisplayPort desde marzo de 2016 y proporciona una mejora de hasta ≈3 veces en la velocidad de datos (de 25,92 a 77,37  Gbit/s) en comparación con la versión anterior de DisplayPort (1.4a). , así como nuevas capacidades para abordar los requisitos de rendimiento futuros de las pantallas tradicionales. Estos incluyen resoluciones más allá de 8K, frecuencias de actualización más altas y soporte de alto rango dinámico (HDR) en resoluciones más altas, soporte mejorado para múltiples configuraciones de pantalla, así como una experiencia de usuario mejorada con pantallas de realidad aumentada/virtual (AR/VR), incluida la compatibilidad con 4K. -y más allá de las resoluciones de realidad virtual.

Según una hoja de ruta publicada por VESA en septiembre de 2016, se esperaba lanzar una nueva versión de DisplayPort a "principios de 2017". Habría mejorado la velocidad del enlace de 8,1 a 10,0  Gbit/s, un aumento del 23%. [27] [28] Esto habría aumentado el ancho de banda total de 32,4  Gbit/s a 40,0  Gbit/s. Sin embargo, no se lanzó ninguna nueva versión en 2017, probablemente retrasada para realizar más mejoras después de que el Foro HDMI anunciara en enero de 2017 que su próximo estándar (HDMI  2.1) ofrecería hasta 48  Gbit/s de ancho de banda. Según un comunicado de prensa del 3 de enero de 2018, "VESA también está comprometida actualmente con sus miembros en el desarrollo de la próxima generación del estándar DisplayPort, con planes para aumentar al doble y más la velocidad de datos habilitada por DisplayPort. VESA planea publicar esta actualización dentro de los próximos 18 meses." [29] En CES 2019, VESA anunció que la nueva versión admitiría 8K a 60  Hz sin compresión y se esperaba que se lanzara en la primera mitad de 2019. [30]

Ejemplos de configuración de DP 2.0

Con el mayor ancho de banda habilitado por DisplayPort 2.0, VESA ofrece un alto grado de versatilidad y configuraciones para resoluciones de pantalla y frecuencias de actualización más altas. Además de la resolución de 8K a 60  Hz mencionada anteriormente con soporte HDR, UHBR20 a través de USB-C como DisplayPort Alt Mode permite una variedad de configuraciones de alto rendimiento:

Cuando se utilizan solo dos carriles en el conector USB-C a través del modo DP Alt para permitir datos y video USB SuperSpeed ​​simultáneos, DP 2.0 puede habilitar configuraciones como: [31]

2.1

VESA anunció la versión 2.1 del estándar DisplayPort el 17 de octubre de 2022. [32] Esta versión incorpora las nuevas certificaciones de cable DP40 y DP80, que prueban el funcionamiento adecuado de los cables DisplayPort en UHBR10 (40  Gbit/s) y UHBR20 (80  Gbit/s). ) velocidades introducidas en la versión 2.0. Además, revisa algunos de los requisitos eléctricos para dispositivos DisplayPort con el fin de mejorar la integración con USB4. En palabras de VESA:

DisplayPort 2.1 ha reforzado su alineación con la especificación USB Type-C, así como con la especificación USB4 PHY para facilitar un servicio PHY común tanto para DisplayPort como para USB4. Además, DisplayPort 2.1 ha agregado una nueva función de administración de ancho de banda DisplayPort para permitir que el túnel DisplayPort coexista con otro tráfico de datos de E/S de manera más eficiente a través del enlace USB4.

2.1a

VESA anunció la versión 2.1a del estándar DisplayPort el 8 de enero de 2024. [33]

Especificaciones

Especificaciones principales

  1. ^ El ancho de banda total (el número de dígitos binarios transmitidos por segundo) es igual al ancho de banda por carril del modo de transmisión más alto admitido multiplicado por el número de carriles.
  2. ^ Si bien el ancho de banda total representa la cantidad de bits físicos transmitidos a través de la interfaz, no todos los bits representan datos de video. Algunos de los bits transmitidos se utilizan con fines de codificación, por lo que la velocidad a la que se pueden transmitir datos de vídeo a través de la interfaz DisplayPort es sólo una parte del ancho de banda total.
  3. ^ El esquema de codificación 8b/10b utiliza 10 bits de ancho de banda para enviar 8 bits de datos, por lo que sólo el 80% del ancho de banda está disponible para el rendimiento de datos. Los 2 bits adicionales se utilizan para el equilibrio de CC (asegurando un número aproximadamente igual de unos y ceros). Consumen ancho de banda, pero no representan ningún dato.
  4. ^ En DisplayPort 1.0–1.1a, las imágenes RGB simplemente se envían sin ninguna información de colorimetría específica.

enlace principal

El enlace principal DisplayPort se utiliza para la transmisión de vídeo y audio. El enlace principal consta de una serie de canales de datos en serie unidireccionales que operan simultáneamente, llamados carriles . Una conexión DisplayPort estándar tiene 4 carriles, aunque algunas aplicaciones de DisplayPort implementan más, como la interfaz Thunderbolt 3 que implementa hasta 8 carriles de DisplayPort. [39] : 4 

En una conexión DisplayPort estándar, cada carril tiene un conjunto dedicado de cables de par trenzado y transmite datos a través de él mediante señalización diferencial . Se trata de un sistema de sincronización automática , por lo que no es necesario ningún canal de señal de reloj dedicado. [8] : §1.7.1  A diferencia de DVI y HDMI, que varían su velocidad de transmisión a la velocidad exacta requerida para el formato de video específico, DisplayPort solo funciona a algunas velocidades específicas; cualquier bit sobrante en la transmisión se rellena con "símbolos de relleno". [8] : §2.2.1.4 

En las versiones 1.0–1.4a de DisplayPort, los datos se codifican mediante codificación ANSI 8b/10b antes de la transmisión. Con este esquema, sólo 8 de cada 10 bits transmitidos representan datos; los bits adicionales se utilizan para el equilibrio de CC (asegurando un número aproximadamente igual de unos y ceros). Como resultado, la velocidad a la que se pueden transmitir datos es sólo el 80% de la tasa de bits física. Las velocidades de transmisión también se expresan a veces en términos de "velocidad de símbolos de enlace", que es la velocidad a la que se transmiten estos símbolos codificados en 8b/10b (es decir, la velocidad a la que se transmiten grupos de 10 bits, 8 de los cuales representan datos). ). Los siguientes modos de transmisión están definidos en la versión 1.0–1.4a:

DisplayPort 2.0 utiliza codificación 128b/132b; cada grupo de 132 bits transmitidos representa 128 bits de datos. Este esquema tiene una eficiencia del 96, 96 %. [40] Además, se agrega una pequeña cantidad de sobrecarga para el paquete de control de la capa de enlace y otras operaciones diversas, lo que resulta en una eficiencia general de ≈96,7%. [41] : §3.5.2.18  Los siguientes modos de transmisión se agregan en DP 2.0:

El ancho de banda total del enlace principal en una conexión estándar de 4 carriles es la suma de todos los carriles:

El modo de transmisión utilizado por el enlace principal DisplayPort es negociado por el dispositivo fuente y receptor cuando se realiza una conexión, a través de un proceso llamado Link Training . Este proceso determina la velocidad máxima posible de la conexión. Si la calidad del cable DisplayPort es insuficiente para manejar de manera confiable las velocidades HBR2, por ejemplo, los dispositivos DisplayPort lo detectarán y cambiarán a un modo inferior para mantener una conexión estable. [8] : §2.1.1  El enlace puede renegociarse en cualquier momento si se detecta una pérdida de sincronización. [8] : §1.7.3 

Los datos de audio se transmiten a través del enlace principal durante los intervalos de supresión del video (pausas breves entre cada línea y cuadro de datos de video). [8] : §2.2.5.3 

canal auxiliar

El canal DisplayPort AUX es un canal de datos semidúplex (bidireccional) que se utiliza para diversos datos adicionales además de video y audio, como comandos EDID ( I 2 C ) o CEC. [8] : §2.4  Este canal de datos bidireccional es necesario, ya que las señales del carril de video son unidireccionales desde la fuente hasta la pantalla. Las señales AUX se transmiten a través de un conjunto dedicado de cables de par trenzado. DisplayPort  1.0 especificaba codificación Manchester con una velocidad de señal de 2 MBd ( velocidad de datos de 1 Mbit/s). [8] : §3.4  La versión 1.2 del estándar DisplayPort introdujo un segundo modo de transmisión llamado FAUX (Fast AUX), que operaba a 720 MBd con codificación 8b/10b ( velocidad de datos de 576 Mbit/s), [37] : §3.4  pero quedó obsoleto en la versión 1.3.    

Cables y conectores

cables

Compatibilidad y soporte de funciones

Todos los cables DisplayPort son compatibles con todos los dispositivos DisplayPort, independientemente de la versión de cada dispositivo o del nivel de certificación del cable. [42]

Todas las funciones de DisplayPort funcionarán a través de cualquier cable DisplayPort. DisplayPort no tiene múltiples diseños de cables; Todos los cables DP tienen el mismo diseño y cableado básicos y admitirán cualquier función, incluido audio, conexión en cadena, G-Sync / FreeSync , HDR y DSC.

Los cables DisplayPort se diferencian por su compatibilidad con la velocidad de transmisión. DisplayPort especifica siete modos de transmisión diferentes (RBR, HBR, HBR2, HBR3, UHBR  10, UHBR  13.5 y UHBR  20) que admiten anchos de banda progresivamente mayores. No todos los cables DisplayPort son capaces de realizar los siete modos de transmisión. VESA ofrece certificaciones para varios niveles de ancho de banda. Estas certificaciones son opcionales y no todos los cables DisplayPort están certificados por VESA.

Los cables con velocidad de transmisión limitada siguen siendo compatibles con todos los dispositivos DisplayPort, pero pueden imponer límites a la resolución máxima o frecuencia de actualización disponible.

Los cables DisplayPort no están clasificados por "versión". Aunque los cables suelen estar etiquetados con números de versión (  por ejemplo, los cables HBR2 se anuncian como "cables DisplayPort 1.2"), VESA no permite esta notación. [42] El uso de números de versión con cables puede implicar falsamente que una  pantalla DisplayPort 1.4 requiere un "  cable DisplayPort 1.4", o que las características introducidas en la versión 1.4, como HDR o DSC, no funcionarán con "  cables DP 1.2" más antiguos. Los cables DisplayPort se clasifican únicamente por su nivel de certificación de ancho de banda (RBR, HBR, HBR2, HBR3, etc.), si es que han sido certificados.

Ancho de banda de cable y certificaciones.

No todos los cables DisplayPort son capaces de funcionar en los niveles más altos de ancho de banda. Los cables pueden enviarse a VESA para obtener una certificación opcional en varios niveles de ancho de banda. VESA ofrece cinco niveles de certificación de cable: Estándar, DP8K, DP40, DP54 y DP80. [41] : §4.1  Estos certifican los cables DisplayPort para un funcionamiento adecuado a las siguientes velocidades:

En abril de 2013, VESA publicó un artículo que afirmaba que la certificación del cable DisplayPort no tenía niveles distintos para el ancho de banda HBR y HBR2, y que cualquier cable DisplayPort estándar certificado, incluidos los certificados bajo DisplayPort  1.1, podría manejar 21,6  Gbit/s. ancho de banda de HBR2 que se introdujo con el estándar DisplayPort 1.2. [42] El estándar DisplayPort  1.2 define solo una especificación única para conjuntos de cables de alta velocidad de bits, que se utiliza para velocidades HBR y HBR2, aunque el proceso de certificación de cables DP se rige por el Estándar de prueba de cumplimiento de DisplayPort PHY (CTS) y no por el Estándar DisplayPort en sí. [37] : §5.7.1, §4.1 

VESA anunció la certificación DP8K  en enero de 2018 y certifica que los cables funcionan correctamente a velocidades HBR3 (8,1 Gbit/s por carril, 32,4  Gbit/s en total). [43]

En junio de 2019, con el lanzamiento de la versión 2.0 del estándar DisplayPort, VESA anunció que la certificación DP8K también era suficiente para el nuevo modo de transmisión UHBR10. No se anunciaron nuevas certificaciones para los modos UHBR13.5 y UHBR20. VESA recomienda que las pantallas utilicen cables conectados para estas velocidades, en lugar de lanzar cables independientes al mercado. [40]

También cabe señalar que el uso de Display Stream Compression (DSC), introducido en DisplayPort  1.4, reduce en gran medida los requisitos de ancho de banda del cable. Los formatos que normalmente estarían más allá de los límites de DisplayPort  1.4, como 4K (3840  ×  2160) a 144  Hz 8  bpc RGB/Y′C B C R 4:4:4 (  velocidad de datos de 31,4 Gbit/s sin comprimir), pueden sólo se puede implementar mediante DSC. Esto reduciría los requisitos de ancho de banda físico entre 2 y 3 veces, colocándolo dentro de las capacidades de un cable con clasificación HBR2.

Esto ejemplifica por qué los cables DisplayPort no están clasificados por "versión"; aunque DSC se introdujo en la versión 1.4, esto no significa que necesite el llamado "  cable DP 1.4" (un cable con clasificación HBR3) para funcionar. Los cables HBR3 solo son necesarios para aplicaciones que exceden el ancho de banda de nivel HBR2, no simplemente para cualquier aplicación que involucre DisplayPort  1.4. Si se utiliza DSC para reducir los requisitos de ancho de banda a niveles HBR2, entonces un cable con clasificación HBR2 será suficiente.

En la versión 2.1, VESA introdujo los niveles de certificación de cables DP40 y DP80, que validan cables para velocidades UHBR10 y UHBR20 respectivamente. DisplayPort 2.1a introdujo la certificación de cable DP54 para velocidad UHBR13.5.

Longitud del cable

El estándar DisplayPort no especifica ninguna longitud máxima para los cables, aunque el estándar DisplayPort 1.2 sí establece un requisito mínimo de que todos los cables de hasta 2 metros de longitud deben admitir velocidades HBR2 (21,6  Gbit/s) y todos los cables de cualquier longitud deben admitir Velocidades RBR (6,48  Gbit/s). [37] : §5.7.1, §4.1  Los cables de más de 2 metros pueden o no soportar velocidades HBR/HBR2, y los cables de cualquier longitud pueden o no soportar velocidades HBR3 o superiores.

Conectores y configuración de pines.

Salida DisplayPort en una computadora

Los cables y puertos DisplayPort pueden tener un conector "de tamaño completo" o un conector "mini". Estos conectores difieren sólo en la forma física: las capacidades de DisplayPort son las mismas independientemente del conector que se utilice. El uso de un conector Mini DisplayPort no afecta el rendimiento ni la compatibilidad con funciones de la conexión.

Conector DisplayPort de tamaño completo

El conector DisplayPort estándar (ahora denominado conector "de tamaño completo" para distinguirlo del miniconector) [37] :  §4.1.1 fue el único tipo de conector introducido en DisplayPort  1.0. Es un conector de orientación única de 20 pines con bloqueo de fricción y pestillo mecánico opcional. El receptáculo DisplayPort estándar tiene unas dimensiones de 16,10  mm (ancho) × 4,76  mm (alto) × 8,88  mm (profundidad). [8] : §4.2.1.7, p201 

La asignación de pines del conector DisplayPort estándar es la siguiente: [8] : §4.2.1 

Conector Mini DisplayPort

Conector Mini DisplayPort

El conector Mini DisplayPort fue desarrollado por Apple para su uso en sus productos informáticos. Se anunció por primera vez en octubre de 2008 para su uso en los nuevos MacBooks y Cinema Display. En 2009, VESA lo adoptó como estándar oficial y en 2010 la especificación se fusionó con el estándar principal DisplayPort con el lanzamiento de DisplayPort  1.2. Apple otorga licencia gratuita para la especificación VESA.

El conector Mini DisplayPort (mDP) es un conector de orientación única de 20 pines con bloqueo de fricción. A diferencia del conector de tamaño completo, no tiene opción para pestillo mecánico. El receptáculo mDP tiene unas dimensiones de 7,50  mm (ancho) × 4,60  mm (alto) × 4,99  mm (profundidad). [44] : §2.1.3.6, págs. 27–31  Las asignaciones de pines mDP son las mismas que las del conector DisplayPort de tamaño completo. [44] : §2.1.3 

DP_PWR (pin 20)

El pin 20 del conector DisplayPort, denominado DP_PWR, proporciona  alimentación CC de 3,3 V (±10 %) a hasta 500  mA (entrega de energía mínima de 1,5  W). [8] : §3.2  Esta alimentación está disponible en todos los receptáculos DisplayPort, tanto en los dispositivos fuente como en los de visualización. DP_PWR está destinado a proporcionar alimentación para adaptadores, cables amplificados y dispositivos similares, de modo que no sea necesario un cable de alimentación independiente.

Las conexiones de cable DisplayPort estándar no utilizan el pin DP_PWR. Conectar los pines DP_PWR de dos dispositivos directamente entre sí a través de un cable puede crear un cortocircuito que potencialmente puede dañar los dispositivos, ya que es poco probable que los pines DP_PWR en dos dispositivos tengan exactamente el mismo voltaje (especialmente con una tolerancia de ±10%). [45] Por esta razón, los  estándares DisplayPort 1.1 y posteriores especifican que los cables pasivos DisplayPort a DisplayPort deben dejar el pin 20 desconectado. [8] :  §3.2.2

Sin embargo, en 2013 VESA anunció que después de investigar informes de mal funcionamiento de dispositivos DisplayPort, había descubierto que una gran cantidad de proveedores no certificados estaban fabricando sus cables DisplayPort con el pin DP_PWR conectado:

Recientemente, VESA ha experimentado bastantes quejas sobre el funcionamiento problemático de DisplayPort que terminó siendo causado por cables DisplayPort mal fabricados. Estos cables DisplayPort "malos" generalmente se limitan a cables no certificados por DisplayPort o cables que no son de marca. Para investigar más a fondo esta tendencia en el mercado de cables DisplayPort, VESA compró varios cables no certificados y de otras marcas y descubrió que un número alarmantemente alto de ellos estaban configurados incorrectamente y probablemente no admitirían todas las configuraciones del sistema. Ninguno de estos cables habría pasado la prueba de certificación DisplayPort; además, algunos de estos cables podrían dañar una PC, una computadora portátil o un monitor.

La estipulación de que se omita el cable DP_PWR de los cables DisplayPort estándar no estaba presente en el  estándar DisplayPort 1.0. Sin embargo, los productos (y cables) DisplayPort no comenzaron a aparecer en el mercado hasta 2008, mucho después de que la versión 1.0 fuera reemplazada por la versión 1.1. El estándar DisplayPort  1.0 nunca se implementó en productos comerciales. [46]

Límites de resolución y frecuencia de actualización

Las tablas siguientes describen las frecuencias de actualización que se pueden lograr con cada modo de transmisión. En general, la frecuencia de actualización máxima está determinada por el modo de transmisión (RBR, HBR, HBR2, HBR3, UHBR10, UHBR13.5 o UHBR20). Estos modos de transmisión se introdujeron en el estándar DisplayPort de la siguiente manera:

Sin embargo, la compatibilidad con el modo de transmisión no está necesariamente dictada por el "número de versión de DisplayPort" reclamado por un dispositivo. Por ejemplo, las versiones anteriores de las Directrices de marketing de DisplayPort permitían etiquetar un dispositivo como "DisplayPort 1.2" si admitía la función MST, incluso si no admitía el modo de transmisión HBR2. [47] : 9  Las versiones más recientes de las pautas han eliminado esta cláusula y actualmente (a partir de la revisión de junio de 2018) no hay pautas sobre el uso de los números de versión de DisplayPort en los productos. [48] ​​Los "números de versión" de DisplayPort, por lo tanto, no son una indicación confiable de qué velocidades de transmisión puede admitir un dispositivo.

Además, los dispositivos individuales pueden tener sus propias limitaciones arbitrarias más allá de la velocidad de transmisión. Por ejemplo, las GPU NVIDIA Kepler GK104 (como las GeForce GTX 680 y 770) admiten "DisplayPort 1.2" con el modo de transmisión HBR2, pero están limitadas a 540  Mpx/s, sólo 34 del máximo posible con HBR2. [49] En consecuencia, ciertos dispositivos pueden tener limitaciones que difieren de las enumeradas en las siguientes tablas.

Para admitir un formato particular, los dispositivos fuente y de visualización deben admitir el modo de transmisión requerido, y el cable DisplayPort también debe ser capaz de manejar el ancho de banda requerido de ese modo de transmisión. (Ver: Cables y conectores)

Actualizar los límites de frecuencia para resoluciones comunes

Los límites máximos para los modos RBR y HBR se calculan utilizando cálculos de velocidad de datos estándar. [50] Para los modos UHBR, los límites se basan en los cálculos de eficiencia de datos proporcionados por el estándar DisplayPort. [51] : §3.5.2.18  Todos los cálculos asumen video RGB sin comprimir con temporización CVT-RB v2 . Los límites máximos pueden diferir si se utiliza compresión (es decir, DSC) o submuestreo de croma Y′C B C R 4:2:2 o 4:2:0.

Los fabricantes de pantallas también pueden utilizar intervalos de supresión no estándar en lugar de CVT-RB v2 para lograr frecuencias aún más altas cuando el ancho de banda es una limitación. Las frecuencias de actualización en la siguiente tabla no representan el límite máximo absoluto de cada interfaz, sino más bien una estimación basada en una fórmula de sincronización estandarizada moderna. Los intervalos mínimos de supresión (y, por lo tanto, la frecuencia máxima exacta que se puede lograr) dependerán de la pantalla y de cuántos paquetes de datos secundarios requiera y, por lo tanto, diferirán de un modelo a otro.

  Por debajo de 30 Hz
  0 30–60  Hz
  0 60–120  Hz
  120–240  Hz
  Por encima de 240  Hz

Actualizar límites de frecuencia para video estándar

Se supone una profundidad de color de 8  bpc (24 bits/px o 16,7 millones de colores) para todos los formatos de estas tablas.  Ésta es la profundidad de color estándar utilizada en la mayoría de las pantallas de computadora. Tenga en cuenta que algunos sistemas operativos se refieren a esto como profundidad de color de "32 bits"; es lo mismo que la profundidad de color de 24 bits. Los 8 bits adicionales son para información del canal alfa, que sólo está presente en el software. En la etapa de transmisión, esta información ya se ha incorporado a los canales de color primario, por lo que los datos de vídeo reales transmitidos a través del cable sólo contienen 24 bits por píxel.

  1. ^ Sólo una parte del ancho de banda de DisplayPort se utiliza para transportar datos de vídeo. Los modos de transmisión RBR, HBR, HBR2 y HBR3 utilizan codificación 8b/10b, lo que significa que el 80% de los bits transmitidos a través del enlace representan datos y el otro 20% se utiliza con fines de codificación. Por lo tanto , las velocidades de bits máximas de estos modos (6,48, 10,8, 21,6 y 32,4  Gbit/s) transportan datos de vídeo a velocidades de 5,184, 8,64, 17,28 y 25,92  Gbit/s respectivamente. Los modos DisplayPort UHBR utilizan codificación 128b/132b y, por lo tanto, las velocidades de bits máximas de UHBR10, 13,5 y 20 (40, 54 y 80  Gbit/s) transportan datos a velocidades de 38,69, 52,22 y 77,37  Gbit/s.
  2. ^ Estas velocidades de datos son para una profundidad de color sin comprimir de 8  bpc (24  bit/px) con formato de color RGB o YC B C R 4:4:4 y temporización CVT-R2. La velocidad de datos sin comprimir para vídeo RGB en bits por segundo se calcula como bits por píxel × píxeles por cuadro × cuadros por segundo. Los píxeles por cuadro incluyen intervalos de supresión según lo definido por CVT-R2 .
  3. ^ ab Aunque este formato excede ligeramente la velocidad de datos máxima de este modo de transmisión con sincronización CVT-R2, está lo suficientemente cerca como para lograrlo con tiempos no estándar
  1. ^ Sólo una parte del ancho de banda de DisplayPort se utiliza para transportar datos de vídeo. Los modos de transmisión RBR, HBR, HBR2 y HBR3 utilizan codificación 8b/10b, lo que significa que el 80% de los bits transmitidos a través del enlace representan datos y el otro 20% se utiliza con fines de codificación. Por lo tanto , las velocidades de bits máximas de estos modos (6,48, 10,8, 21,6 y 32,4  Gbit/s) transportan datos de vídeo a velocidades de 5,184, 8,64, 17,28 y 25,92  Gbit/s respectivamente. Los modos DisplayPort UHBR utilizan codificación 128b/132b y, por lo tanto, las velocidades de bits máximas de UHBR10, 13,5 y 20 (40, 54 y 80  Gbit/s) transportan datos a velocidades de 38,69, 52,22 y 77,37  Gbit/s.
  2. ^ Estas velocidades de datos son para una profundidad de color sin comprimir de 8  bpc (24  bit/px) con formato de color RGB o YC B C R 4:4:4 y temporización CVT-R2. La velocidad de datos sin comprimir para vídeo RGB en bits por segundo se calcula como bits por píxel × píxeles por cuadro × cuadros por segundo. Los píxeles por cuadro incluyen intervalos de supresión según lo definido por CVT-R2 .
  3. ^ Este formato solo se puede lograr con color RGB completo si se utiliza DSC (compresión de flujo de visualización).
  4. ^ Este formato solo se puede lograr sin comprimir si se utiliza el formato YC B C R con submuestreo de croma 4:2:2 o 4:2:0 (como se indica)
  5. ^ Este formato solo se puede lograr si se usa DSC junto con el submuestreo de croma YCbCr 4:2:2 o 4:2:0 (como se indica)
  6. ^ ab Aunque este formato excede ligeramente la velocidad de datos máxima de este modo de transmisión con sincronización CVT-R2, está lo suficientemente cerca como para lograrlo con tiempos no estándar

Actualizar límites de frecuencia para video HDR

Se supone una profundidad de color de 10  bpc (30  bits/px o 1,07 mil millones de colores) para todos los formatos en estas tablas. Esta profundidad de color es un requisito para varios estándares HDR comunes, como HDR10 . Requiere un 25% más de ancho de banda que  el vídeo estándar de 8 bpc.

Las extensiones HDR se definieron en la versión 1.4 del estándar DisplayPort. Algunas pantallas admiten estas extensiones HDR, pero solo pueden implementar el modo de transmisión HBR2 si el ancho de banda adicional de HBR3 no es necesario (por ejemplo, en pantallas HDR 4K 60  Hz). Dado que no existe una definición de lo que constituye un dispositivo "DisplayPort 1.4", algunos fabricantes pueden optar por etiquetarlos como dispositivos "DP 1.2" a pesar de que admiten extensiones DP 1.4 HDR. [52] Como resultado, los "números de versión" de DisplayPort no deben usarse como indicador de compatibilidad con HDR.

  1. ^ Sólo una parte del ancho de banda de DisplayPort se utiliza para transportar datos de vídeo. Los modos de transmisión RBR, HBR, HBR2 y HBR3 utilizan codificación 8b/10b, lo que significa que el 80% de los bits transmitidos a través del enlace representan datos y el otro 20% se utiliza con fines de codificación. Por lo tanto , las velocidades de bits máximas de estos modos (6,48, 10,8, 21,6 y 32,4  Gbit/s) transportan datos de vídeo a velocidades de 5,184, 8,64, 17,28 y 25,92  Gbit/s respectivamente. Los modos DisplayPort UHBR utilizan codificación 128b/132b y, por lo tanto, las velocidades de bits máximas de UHBR10, 13,5 y 20 (40, 54 y 80  Gbit/s) transportan datos a velocidades de 38,69, 52,22 y 77,37  Gbit/s.
  2. ^ Estas velocidades de datos son para una profundidad de color sin comprimir de 10  bpc (30  bit/px) con formato de color RGB o YC B C R 4:4:4 y temporización CVT-R2. La velocidad de datos sin comprimir para vídeo RGB en bits por segundo se calcula como bits por píxel × píxeles por cuadro × cuadros por segundo. Los píxeles por cuadro incluyen intervalos de supresión según lo definido por CVT-R2 .
  3. ^ abcdefg Aunque este formato excede ligeramente la velocidad de datos máxima de este modo de transmisión con sincronización CVT-R2, está lo suficientemente cerca como para lograrlo con tiempos no estándar
  1. ^ Sólo una parte del ancho de banda de DisplayPort se utiliza para transportar datos de vídeo. Los modos de transmisión RBR, HBR, HBR2 y HBR3 utilizan codificación 8b/10b, lo que significa que el 80% de los bits transmitidos a través del enlace representan datos y el otro 20% se utiliza con fines de codificación. Por lo tanto , las velocidades de bits máximas de estos modos (6,48, 10,8, 21,6 y 32,4  Gbit/s) transportan datos de vídeo a velocidades de 5,184, 8,64, 17,28 y 25,92  Gbit/s respectivamente. Los modos DisplayPort UHBR utilizan codificación 128b/132b y, por lo tanto, las velocidades de bits máximas de UHBR10, 13,5 y 20 (40, 54 y 80  Gbit/s) transportan datos a velocidades de 38,69, 52,22 y 77,37  Gbit/s.
  2. ^ Estas velocidades de datos son para una profundidad de color sin comprimir de 10  bpc (30  bit/px) con formato de color RGB o YC B C R 4:4:4 y temporización CVT-R2. La velocidad de datos sin comprimir para vídeo RGB en bits por segundo se calcula como bits por píxel × píxeles por cuadro × cuadros por segundo. Los píxeles por cuadro incluyen intervalos de supresión según lo definido por CVT-R2 .
  3. ^ Este formato solo se puede lograr con color RGB completo si se utiliza DSC (compresión de flujo de visualización).
  4. ^ Este formato solo se puede lograr sin comprimir si se utiliza el formato YC B C R con submuestreo de croma 4:2:2 o 4:2:0 (como se indica)
  5. ^ Este formato solo se puede lograr si se usa DSC junto con el submuestreo de croma YCbCr 4:2:2 o 4:2:0 (como se indica)
  6. ^ abcde Aunque este formato excede ligeramente la velocidad de datos máxima de este modo de transmisión con sincronización CVT-R2, está lo suficientemente cerca como para lograrlo con tiempos no estándar

Características

Modo dual DisplayPort (DP++)

Logotipo DisplayPort de modo dual

DisplayPort de modo dual ( DP++ ), también llamado DisplayPort de modo dual , es un estándar que permite que las fuentes DisplayPort utilicen adaptadores pasivos simples para conectarse a pantallas HDMI o DVI. El modo dual es una característica opcional, por lo que no todas las fuentes DisplayPort necesariamente admiten adaptadores pasivos DVI/HDMI, aunque en la práctica casi todos los dispositivos sí lo hacen. Oficialmente, el logotipo "DP++" debe usarse para indicar un puerto DP que admite modo dual, pero la mayoría de los dispositivos modernos no usan el logotipo. [53]

Los dispositivos que implementan el modo dual detectarán que hay un adaptador DVI o HDMI conectado y enviarán señales DVI/HDMI TMDS en lugar de señales DisplayPort. El estándar DisplayPort Dual-Mode original (versión 1.0), utilizado en  dispositivos DisplayPort 1.1, solo admitía velocidades de reloj TMDS de hasta 165  MHz (  ancho de banda de 4,95 Gbit/s). Esto equivale a HDMI  1.2 y es suficiente para hasta 1920 × 1200 a 60  Hz.

 En 2013, VESA lanzó el estándar Dual-Mode 1.1, que agregó soporte para un reloj TMDS de hasta 300 MHz (  ancho de banda de 9,00 Gbit/s) y se utiliza en  dispositivos DisplayPort 1.2 más nuevos. Esto es ligeramente inferior al  máximo de 340 MHz de HDMI  1.4 y es suficiente para hasta 1920 × 1080 a 120  Hz, 2560 × 1440 a 60  Hz o 3840 × 2160 a 30  Hz. Los adaptadores más antiguos, que sólo eran capaces de alcanzar la  velocidad de 165 MHz, se denominaron retroactivamente  adaptadores "Tipo 1", y los nuevos adaptadores de 300  MHz se denominaron "Tipo  2". [54]

Limitaciones del modo dual

Un adaptador DisplayPort a DVI después de retirar su carcasa. El chip de la placa convierte los niveles de voltaje generados por el dispositivo DisplayPort de modo dual para que sean compatibles con un monitor DVI. A pesar del chip, a menudo se lo clasifica como un adaptador pasivo.

Transporte multiflujo (MST)

Multi-Stream Transport es una característica introducida por primera vez en el  estándar DisplayPort 1.2. Permite controlar múltiples pantallas independientes desde un único puerto DP en los dispositivos de origen multiplexando varias transmisiones de video en una sola transmisión y enviándola a un dispositivo derivado , que demultiplexa la señal en las transmisiones originales. Los dispositivos de rama se encuentran comúnmente en forma de concentrador MST, que se conecta a un único puerto de entrada DP y proporciona múltiples salidas, pero también se puede implementar en una pantalla internamente para proporcionar un puerto de salida DP para conexión en cadena, incorporando efectivamente un Concentrador MST de 2 puertos dentro de la pantalla. [37] : Fig. 2-59  [55] Teóricamente, se pueden admitir hasta 63 pantallas, [37] : 20  pero los requisitos de velocidad de datos combinados de todas las pantallas no pueden exceder los límites de un único puerto DP (17,28  Gbit/ s para un puerto DP  1.2, o 25,92  Gbit/s para un puerto DP 1.3/1.4). Además, el número máximo de enlaces entre la fuente y cualquier dispositivo (es decir, la longitud máxima de una cadena tipo margarita) es 7, [37] : §2.5.2  y el número máximo de puertos de salida físicos en cada dispositivo derivado (como como concentrador) es 7. [37] : §2.5.1  Con el lanzamiento de MST, la operación estándar de pantalla única se ha denominado retroactivamente modo "SST" (transporte de flujo único).

La conexión en cadena es una característica que debe ser compatible específicamente con cada pantalla intermediaria; No todos los dispositivos DisplayPort  1.2 lo admiten. La conexión en cadena requiere un puerto de salida DisplayPort dedicado en la pantalla. Los puertos de entrada DisplayPort estándar que se encuentran en la mayoría de las pantallas no se pueden utilizar como salida en cadena. Solo la última pantalla de la conexión en cadena no necesita admitir la función específicamente ni tener un puerto de salida DP. Las pantallas DisplayPort  1.1 también se pueden conectar a concentradores MST y pueden formar parte de una conexión en cadena DisplayPort si es la última pantalla de la cadena. [37] : §2.5.1 

El software del sistema host también debe ser compatible con MST para que funcionen los concentradores o las conexiones en cadena. Si bien los entornos de Microsoft Windows son totalmente compatibles, los sistemas operativos de Apple actualmente no admiten concentradores MST ni conexión en cadena DisplayPort a partir de macOS 10.15 ("Catalina"). [56] [57] Los adaptadores/cables DisplayPort a DVI y DisplayPort a HDMI pueden funcionar o no desde un puerto de salida MST; La compatibilidad con esto depende del dispositivo específico. [ cita necesaria ]

MST es compatible con el modo alternativo USB Type-C DisplayPort, por lo que las conexiones en cadena DisplayPort estándar y los concentradores MST funcionan desde fuentes Type-C con un simple adaptador Type-C a DisplayPort. [58]

Alto rango dinámico (HDR)

La compatibilidad con vídeo HDR se introdujo en DisplayPort  1.4. Implementa el estándar CTA 861.3 para el transporte de metadatos HDR estáticos en EDID. [22]

Protección de contenido

DisplayPort 1.0 incluye DPCP (DisplayPort Content Protection)  opcional de Philips , que utiliza cifrado AES de 128 bits . También cuenta con autenticación completa y establecimiento de clave de sesión. Cada sesión de cifrado es independiente y tiene un sistema de revocación independiente. Esta parte del estándar se licencia por separado. También agrega la capacidad de verificar la proximidad del receptor y el transmisor, una técnica destinada a garantizar que los usuarios no eludan el sistema de protección de contenido para enviar datos a usuarios distantes y no autorizados. [8] : §6 

DisplayPort 1.1 agregó la implementación opcional de la revisión 1.3 HDCP ( Protección de contenido digital de alto ancho de banda  ) de 56 bits estándar de la industria , que requiere una licencia separada de Digital Content Protection LLC. [8] : §1.2.6 

DisplayPort  1.3 agregó soporte para HDCP  2.2, que también utiliza HDMI  2.0. [19]

Costo

VESA, los creadores del estándar DisplayPort, afirman que su implementación no requiere regalías. Sin embargo, en marzo de 2015, MPEG LA emitió un comunicado de prensa en el que afirmaba que se aplica una tasa de regalías de 0,20 dólares por unidad a los productos DisplayPort fabricados o vendidos en países que están cubiertos por una o más de las patentes del conjunto de licencias de MPEG LA, que incluye patentes. de Hitachi Maxell , Philips , Lattice Semiconductor , Rambus y Sony . [59] [60] En respuesta, VESA actualizó su página de preguntas frecuentes sobre DisplayPort con la siguiente declaración: [61]

MPEG LA afirma que la implementación de DisplayPort requiere una licencia y un pago de regalías. Es importante señalar que estos son sólo RECLAMACIONES. Es probable que un tribunal estadounidense decida si estas RECLAMACIONES son relevantes.

A partir de agosto de 2019, las preguntas frecuentes oficiales de VESA ya no contienen una declaración que mencione las tarifas de regalías de MPEG LA.

Si bien VESA no cobra ninguna tarifa de regalías por dispositivo, VESA requiere membresía para acceder a dichos estándares. [62] El costo mínimo es actualmente de 5.000 dólares (o 10.000 dólares dependiendo de los ingresos anuales por ventas corporativas) al año. [63]

Ventajas sobre DVI, VGA y FPD-Link

En diciembre de 2010, varios proveedores de computadoras y fabricantes de pantallas, incluidos Intel, AMD, Dell, Lenovo, Samsung y LG, anunciaron que comenzarían a eliminar gradualmente FPD-Link , VGA y DVI-I en los próximos años, reemplazándolos con DisplayPort y HDMI. . [64] [65] [66]

DisplayPort tiene varias ventajas sobre VGA, DVI y FPD-Link. [67]

Comparación con HDMI

Aunque DisplayPort tiene prácticamente la misma funcionalidad que HDMI , es una conexión complementaria que se utiliza en diferentes escenarios. [71] [72] Un puerto DisplayPort de modo dual puede emitir una señal HDMI a través de un adaptador pasivo.

Cuota de mercado

Las cifras de IDC muestran que el 5,1% de los ordenadores de sobremesa comerciales y el 2,1% de los portátiles comerciales lanzados en 2009 incluían DisplayPort. [64] El factor principal detrás de esto fue la eliminación gradual de VGA, y que tanto Intel como AMD planearon dejar de fabricar productos con FPD-Link para 2013. Casi el 70% de los monitores LCD vendidos en agosto de 2014 en EE. UU., Reino Unido, Alemania, Japón y China estaban equipados con tecnología HDMI/DisplayPort, un aumento interanual del 7,5%, según Digitimes Research. [81] IHS Markit, una empresa de análisis, pronosticó que DisplayPort superaría a HDMI en 2019. [82]

Estándares complementarios

Mini DisplayPort

Mini DisplayPort (mDP) es un estándar anunciado por Apple en el cuarto trimestre de 2008. Poco después de anunciar Mini DisplayPort, Apple anunció que licenciaría la tecnología del conector sin cargo. Al año siguiente, a principios de 2009, VESA anunció que Mini DisplayPort se incluiría en la próxima especificación DisplayPort 1.2. El 24 de febrero de 2011, Apple e Intel anunciaron Thunderbolt , un sucesor de Mini DisplayPort que agrega soporte para conexiones de datos PCI Express manteniendo la compatibilidad con versiones anteriores de periféricos basados ​​en Mini DisplayPort. [83]

Micro DisplayPort

Micro DisplayPort se habría dirigido a sistemas que necesitan conectores ultracompactos, como teléfonos, tabletas y computadoras portátiles ultraportátiles. Este estándar habría sido físicamente más pequeño que los conectores Mini DisplayPort disponibles actualmente. Se esperaba que el estándar se publicara en el segundo trimestre de 2014. [84]

DDM

El estándar Direct Drive Monitor (DDM) 1.0 se aprobó en diciembre de 2008. Permite monitores sin controlador donde el panel de visualización es controlado directamente por la señal DisplayPort, aunque las resoluciones disponibles y la profundidad de color se limitan a la operación de dos carriles.

Compresión de flujo de visualización

Display Stream Compression (DSC) es un algoritmo de compresión de video desarrollado por VESA y diseñado para permitir mayores resoluciones de pantalla y velocidades de fotogramas en interfaces físicas existentes, y hacer que los dispositivos sean más pequeños y livianos, con una mayor duración de la batería. [85]

eDP

Embedded DisplayPort (eDP) es un estándar de interfaz de panel de visualización para dispositivos portátiles e integrados. Define la interfaz de señalización entre tarjetas gráficas y pantallas integradas. Las diversas revisiones de eDP se basan en los estándares DisplayPort existentes. Sin embargo, los números de versión entre los dos estándares no son intercambiables. Por ejemplo, la versión 1.4 de eDP se basa en DisplayPort 1.2, mientras que la versión 1.4a de eDP se basa en DisplayPort 1.3. En la práctica, el DisplayPort integrado ha desplazado al LVDS como interfaz de panel predominante en los portátiles y teléfonos inteligentes modernos.

eDP 1.0 se adoptó en diciembre de 2008. [86] Incluía funciones avanzadas de ahorro de energía, como el cambio continuo de frecuencia de actualización. La versión 1.1 se aprobó en octubre de 2009, seguida de la versión 1.1a en noviembre de 2009. La versión 1.2 se aprobó en mayo de 2010 e incluye velocidades de datos DisplayPort 1.2 HBR2, monitores de color secuenciales  de 120 Hz y un nuevo protocolo de control del panel de visualización que funciona a través del canal AUX. . [12] La versión 1.3 se publicó en febrero de 2011; Incluye una nueva función opcional de actualización automática del panel (PSR) desarrollada para ahorrar energía del sistema y extender aún más la vida útil de la batería en sistemas de PC portátiles. [87] El modo PSR permite que la GPU entre en un estado de ahorro de energía entre actualizaciones de fotogramas al incluir memoria framebuffer en el controlador del panel de visualización. [12] La versión 1.4 se lanzó en febrero de 2013; reduce el consumo de energía mediante actualizaciones de cuadro parcial en modo PSR, control de retroiluminación regional, voltajes de interfaz más bajos y velocidades de enlace adicionales; el canal auxiliar admite datos del panel multitáctil para adaptarse a diferentes factores de forma. [88] La versión 1.4a se publicó en febrero de 2015; la versión subyacente de DisplayPort se actualizó a 1.3 para admitir velocidades de datos HBR3, Display Stream Compression 1.1, pantallas de panel segmentadas y actualizaciones parciales para la actualización automática del panel. [89] La versión 1.4b se publicó en octubre de 2015; Las mejoras y aclaraciones de su protocolo tienen como objetivo permitir la adopción de eDP 1.4b en dispositivos a mediados de 2016. [90] La versión 1.5 se publicó en octubre de 2021; agrega nuevas funciones y protocolos, incluido el soporte mejorado para Adaptive-Sync, que proporciona ahorros de energía adicionales y un mejor rendimiento de reproducción multimedia y de juegos. [91]

interno

El DisplayPort interno (iDP) 1.0 se aprobó en abril de 2010. El estándar iDP define un enlace interno entre un sistema de televisión digital en un controlador de chip y el controlador de sincronización del panel de visualización. Su objetivo es reemplazar los carriles FPD-Link internos que se utilizan actualmente con una conexión DisplayPort. [92] iDP presenta una interfaz física y protocolos únicos, que no son directamente compatibles con DisplayPort y no son aplicables a conexiones externas; sin embargo, permiten resoluciones y frecuencias de actualización muy altas al tiempo que brindan simplicidad y extensibilidad. [12] iDP presenta un reloj no variable de 2,7  GHz y tiene una potencia nominal de 3,24  Gbit/s por carril, con hasta dieciséis carriles en un banco , lo que resulta en una disminución de seis veces en los requisitos de cableado en comparación con FPD-Link para una resolución 1080p24. señal; También son posibles otras velocidades de datos. iDP se creó teniendo en cuenta la simplicidad, por lo que no tiene un canal AUX, protección de contenido ni transmisiones múltiples; sin embargo, tiene 3D estéreo entrelazado de líneas y secuencial de cuadros. [12]

PDMI

La interfaz de medios digitales portátiles ( PDMI ) es una interconexión entre estaciones de acoplamiento/dispositivos de visualización y reproductores multimedia portátiles, que incluye una conexión DisplayPort v1.1a de 2 carriles. Ha sido ratificado en febrero de 2010 como ANSI / CEA -2017-A.

PDM

Wireless DisplayPort ( wDP ) habilita el ancho de banda y el conjunto de funciones de DisplayPort 1.2 para aplicaciones sin cables que operan en la  banda de radio de 60 GHz. Fue anunciado en noviembre de 2010 por WiGig Alliance y VESA como un esfuerzo cooperativo. [93]

Puerto delgado

Un adaptador SlimPort a HDMI, fabricado por Analogix

SlimPort , una marca de productos Analogix, [94] cumple con Mobility DisplayPort , también conocido como MyDP , que es un estándar industrial para una interfaz de audio/vídeo móvil, que proporciona conectividad desde dispositivos móviles a pantallas externas y televisores de alta definición. SlimPort implementa la transmisión de vídeo hasta 4K-UltraHD y hasta ocho canales de audio a través del conector micro-USB a un accesorio convertidor externo o dispositivo de visualización. Los productos SlimPort admiten una conectividad perfecta con pantallas DisplayPort, HDMI y VGA. [95] El estándar MyDP se lanzó en junio de 2012, [96] y el primer producto en utilizar SlimPort fue el teléfono inteligente Nexus 4 de Google . [97] Algunos teléfonos inteligentes LG de la serie LG G también adoptaron SlimPort.

SlimPort es una alternativa al enlace móvil de alta definición (MHL). [98] [99]

ID de pantalla

DisplayID está diseñado para reemplazar el estándar E-EDID . DisplayID presenta estructuras de longitud variable que abarcan todas las extensiones EDID existentes , así como nuevas extensiones para pantallas 3D y pantallas integradas.

La última versión 1.3 (anunciada el 23 de septiembre de 2013) agrega soporte mejorado para topologías de visualización en mosaico; permite una mejor identificación de múltiples transmisiones de video e informa el tamaño y las ubicaciones del bisel. [100] A partir de diciembre de 2013, muchas pantallas 4K actuales utilizan una topología en mosaico, pero carecen de una forma estándar de informar a la fuente de video qué mosaico está a la izquierda y cuál a la derecha. Estas primeras pantallas 4K, por motivos de fabricación, suelen utilizar dos paneles de 1920×2160 laminados entre sí y actualmente se tratan generalmente como configuraciones de varios monitores. [101] DisplayID 1.3 también permite el descubrimiento de pantallas de 8K y tiene aplicaciones en 3D estéreo, donde se utilizan múltiples transmisiones de video.

MuellePuerto

DockPort , anteriormente conocido como Lightning Bolt , es una extensión de DisplayPort para incluir datos USB 3.0 , así como energía para cargar dispositivos portátiles desde pantallas externas conectadas. Desarrollado originalmente por AMD y Texas Instruments, se anunció como una especificación VESA en 2014. [102]

USB-C

El 22 de septiembre de 2014, VESA publicó el modo alternativo DisplayPort en el estándar del conector USB tipo C , una especificación sobre cómo enviar señales DisplayPort a través del conector USB-C recientemente lanzado . Uno, dos o los cuatro pares diferenciales que utiliza USB para el bus SuperSpeed ​​se pueden configurar dinámicamente para usarlos en carriles DisplayPort. En los dos primeros casos, el conector aún puede transportar una señal SuperSpeed ​​completa; en el último caso, al menos hay disponible una señal que no es SuperSpeed. El canal DisplayPort AUX también se admite a través de las dos señales de banda lateral a través de la misma conexión; Además, al mismo tiempo es posible la entrega de energía USB según la especificación USB-PD 2.0 recientemente ampliada. Esto convierte al conector tipo C en un superconjunto estricto de los casos de uso previstos para DockPort, SlimPort y Mini y Micro DisplayPort. [103]

Enlace virtual

VirtualLink es una propuesta que permite entregar la energía, el vídeo y los datos necesarios para controlar los cascos de realidad virtual a través de un único cable USB-C.

Productos

Un conector DisplayPort de modo dual

Desde su introducción en 2006, DisplayPort ha ganado popularidad dentro de la industria informática y aparece en muchas tarjetas gráficas, pantallas y computadoras portátiles. Dell fue la primera empresa en introducir un producto de consumo con un conector DisplayPort, el Dell UltraSharp 3008WFP, que se lanzó en enero de 2008. [104] Poco después, AMD y Nvidia lanzaron productos compatibles con esta tecnología. AMD incluyó soporte en la serie de tarjetas gráficas Radeon HD 3000 , mientras que Nvidia introdujo por primera vez soporte en la serie GeForce 9 a partir de la GeForce 9600 GT. [105] [106]

Un conector Mini DisplayPort

Más tarde, ese mismo año, Apple presentó varios productos con Mini DisplayPort. [107] El nuevo conector, patentado en ese momento, finalmente pasó a formar parte del estándar DisplayPort; sin embargo, Apple se reserva el derecho de anular la licencia si el licenciatario "inicia una acción por infracción de patente contra Apple". [108] En 2009, AMD hizo lo mismo con su serie de tarjetas gráficas Radeon HD 5000 , que presentaban el Mini DisplayPort en las versiones Eyefinity de la serie. [109]

Nvidia lanzó NVS 810 con 8 salidas Mini DisplayPort en una sola tarjeta el 4 de noviembre de 2015. [110]

Nvidia reveló la GeForce GTX 1080 , la primera tarjeta gráfica del mundo compatible con DisplayPort 1.4 el 6 de mayo de 2016. [111] AMD siguió con la Radeon RX 480 compatible con DisplayPort 1.3/1.4 el 29 de junio de 2016. [112] La serie Radeon RX 400 admitirá DisplayPort 1.3 HBR y HDR10, eliminando los conectores DVI en el diseño de la placa de referencia.

En febrero de 2017, VESA y Qualcomm anunciaron que el transporte de vídeo DisplayPort Alt Mode se integrará en el chipset móvil Snapdragon 835, que alimenta teléfonos inteligentes, cascos VR/AR, cámaras IP, tabletas y PC móviles. [113]

Compatibilidad con el modo alternativo DisplayPort a través de USB-C

Un Samsung Galaxy S8 conectado a una estación de acoplamiento DeX

Actualmente, DisplayPort es el modo alternativo más implementado y se utiliza para proporcionar salida de video en dispositivos que no tienen puertos DisplayPort o HDMI de tamaño estándar, como teléfonos inteligentes, tabletas y computadoras portátiles. Un adaptador multipuerto USB-C convierte la transmisión de video nativa del dispositivo a DisplayPort/HDMI/VGA, lo que permite mostrarla en una pantalla externa, como un televisor o un monitor de computadora.

Ejemplos de dispositivos que admiten el modo alternativo DisplayPort a través de USB-C incluyen: MacBook , Chromebook Pixel , Surface Book 2 , Samsung Galaxy Tab S4 , iPad Pro (tercera generación) , iPhone 15/15 Pro , HTC 10 / U Ultra / U11 / U12+. , Huawei Mate 10/20/30 , LG V20 / V30 / V40 */ V50 , OnePlus 7 y posteriores, ROG Phone , Samsung Galaxy S8 y posteriores, Nintendo Switch , Sony Xperia 1/5 , etc. [ 114] [115]

Empresas participantes

En la elaboración de los borradores de los estándares DisplayPort, eDP, iDP, DDM o DSC han participado las siguientes empresas:

Las siguientes empresas han anunciado además su intención de implementar DisplayPort, eDP o iDP :

Ver también

Notas

  1. ^ La resolución y velocidad del DVI de doble enlace está limitada por la calidad y, por lo tanto, el ancho de banda del cable DVI, la calidad del transmisor y la calidad del receptor; sólo puede controlar un monitor a la vez; y no puede enviar datos de audio. HDMI 1.3 y 1.4 están limitados a 8,16  Gbit/s o 340  MHz (aunque los dispositivos reales están limitados a 225–300  MHz [ cita necesaria ] ) y solo pueden controlar un monitor a la vez. Los conectores VGA no tienen una resolución o velocidad máxima definida, pero su naturaleza analógica limita su ancho de banda, aunque pueden proporcionar un cableado largo sólo limitado por un blindaje adecuado.

Referencias

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