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Denuvo

Denuvo Anti-Tamper es un sistema de gestión de derechos digitales (DRM) antimanipulación desarrollado por la empresa austriaca Denuvo Software Solutions GmbH. La empresa se formó a partir de una compra por parte de la dirección de DigitalWorks, el desarrollador de SecuROM , y comenzó a desarrollar el software en 2014. Se presentó con FIFA 15 en septiembre. Además de Denuvo Anti-Tamper, Denuvo Software Solutions ha desarrollado el sistema anti-trampas Denuvo Anti-Cheat y Nintendo Switch Emulator Protection, que intenta evitar que se emulen los juegos de Nintendo Switch . La empresa fue adquirida por Irdeto en enero de 2018.

Historia

Denuvo es desarrollado por Denuvo Software Solutions GmbH, una empresa de software con sede en Salzburgo , Austria. [1] La empresa se formó mediante la compra por parte de la dirección de DigitalWorks, la rama de Sony Digital Audio Disc Corporation que desarrolló la tecnología SecuROM DRM. [2] En enero de 2018, la empresa y sus 45 empleados fueron adquiridos por la empresa de software Irdeto. [3] [4] El desarrollo del software Denuvo comenzó en 2014. [1] FIFA 15 , lanzado en septiembre de 2014, fue el primer juego en utilizar Denuvo. [5]

3DM , un grupo chino de warez , afirmó por primera vez haber violado la tecnología de Denuvo en una publicación de blog publicada el 1 de diciembre de 2014, en la que anunciaron que lanzarían versiones crackeadas de los juegos protegidos por Denuvo FIFA 15 , Dragon Age: Inquisition y Lords of the Fallen. . [6] Después de esto, 3DM lanzó la versión de Dragon Age: Inquisition aproximadamente dos semanas después de que se enviara el juego. [6] El progreso general del craqueo tomó alrededor de un mes, un tiempo inusualmente largo en la escena del craqueo de juegos. [2] [7] Cuando se le preguntó acerca de este desarrollo, Denuvo Software Solutions reconoció que "todos los juegos protegidos eventualmente son pirateados". [2] Sin embargo, el sitio web de tecnología Ars Technica señaló que la mayoría de las ventas de los juegos más importantes ocurren dentro de los 30 días posteriores al lanzamiento, por lo que los editores podrían considerar a Denuvo un éxito si eso significara que un juego tomó mucho más tiempo para ser descifrado. [8] En enero de 2016, la fundadora de 3DM, Bird Sister, reveló que iban a renunciar a intentar romper la implementación de Denuvo para Just Cause 3 , y advirtió que, debido a la tendencia actual para la implementación, no habría "ningún problema". juegos gratis para jugar en el mundo" en un futuro próximo. [9] Posteriormente, 3DM optó por no crackear ningún juego durante un año para examinar si tal medida tendría alguna influencia en las ventas del juego. [10] El director de marketing de Denuvo , Thomas Goebl, afirmó que algunos juegos exclusivos de consola se lanzan para PC gracias a esta tecnología. [11]

En octubre de 2017, los crackers pudieron eludir la protección de Denuvo pocas horas después del lanzamiento de un juego, siendo ejemplos notables South Park: The Fractured but Whole , Middle-earth: Shadow of War , Total War: Warhammer II y FIFA 18 , todos descifrados. en sus fechas de lanzamiento. [12] En otro caso notable, Assassin's Creed Origins , que incluía Denuvo dentro de la herramienta de seguridad VMProtect , así como el DRM propietario de Ubisoft utilizado para su software de distribución Uplay , tuvo sus características de seguridad ignoradas por el colectivo italiano CPY en febrero de 2018, tres meses después. el lanzamiento del juego. [13] En diciembre de 2018, la protección de Hitman 2 se eludió tres días antes de su fecha de lanzamiento oficial, debido al acceso exclusivo para pedidos anticipados, lo que generó comparaciones con Final Fantasy XV , a quien se le eliminó la protección cuatro días antes del lanzamiento. [14]

Para 2019, juegos como Devil May Cry 5 , Metro Exodus , Resident Evil 2 , Far Cry New Dawn , Football Manager 2019 y Soul Calibur 6 fueron descifrados dentro de su semana de lanzamiento. [14] [15] En el caso de Rage 2 , que se lanzó en Steam, así como en el Bethesda Launcher de Bethesda Softworks , la versión de Steam estaba protegida por Denuvo, mientras que la versión de Bethesda Launcher no, lo que provocó que el juego fuera crackeado. inmediatamente, y Denuvo fue eliminado del lanzamiento de Steam dos días después. [16] [17]

En marzo de 2019 se anunció un producto hermano anti-trampas , Denuvo Anti-Cheat . [18] Doom Eternal lo utilizó por primera vez después de una actualización en mayo de 2020, aunque este cambio se revirtió una semana después de los comentarios negativos de los jugadores. [19] [20] En agosto de 2022, Irdeto anunció Nintendo Switch Emulator Protection, un sistema DRM para juegos de Nintendo Switch que tiene como objetivo evitar que sean emulados con programas como Yuzu . Los propietarios de Nintendo Switch criticaron ampliamente el anuncio en las redes sociales , expresando su preocupación de que disminuyera el rendimiento del juego. [21] [22] En respuesta, Denuvo declaró que el sistema no causaría ningún impacto en el rendimiento del hardware original. [23] [24] El sistema se lanzó en agosto de 2023. [25]

Tecnología

Los juegos protegidos por Denuvo requieren una activación en línea. [26] Según Empress , un notable cracker de Denuvo, el software asigna un token de autenticación único a cada copia de un juego, dependiendo de factores como el hardware del usuario. El DRM está integrado con el código del juego, lo que lo hace especialmente difícil de eludir. [27]

Crítica

Denuvo ha sido criticado por el elevado uso de la CPU y las operaciones excesivas de escritura en los componentes de almacenamiento, lo que podría causar reducciones significativas en la vida útil de las unidades de estado sólido (SSD). Denuvo Software Solutions ha negado ambas afirmaciones. [28] En el caso de Tekken 7 y Sonic Mania Plus , Denuvo provocó una disminución significativa en el rendimiento en varias partes de estos juegos. [29] [30] Sam Machkovech de Ars Technica revisó en profundidad cómo Denuvo estaba causando penalizaciones de rendimiento y publicó un artículo sobre el tema en diciembre de 2018. [31] En diciembre de 2018, Joel Hruska de ExtremeTech comparó el rendimiento de varios juegos que usó Denuvo y descubrió que los juegos tenían velocidades de fotogramas significativamente más altas y tiempos de carga más bajos cuando el sistema DRM estaba desactivado. [32] Richard Leadbetter de Digital Foundry descubrió que una versión pirateada de Resident Evil Village que eliminaba todo el DRM funcionó significativamente mejor que la versión comercial. [33]

En julio de 2018, Denuvo Software Solutions presentó una demanda contra Voksi, un cracker búlgaro que había descifrado varios juegos protegidos por Denuvo. [34] Voksi fue arrestado por las autoridades búlgaras y su sitio web, Revolt, fue desconectado. [34]

En noviembre de 2021, varios juegos recientes que utilizaban Denuvo dejaron de ser jugables, supuestamente debido a la expiración de un nombre de dominio propiedad de Denuvo . [35] En el mismo mes, se informó que Denuvo Anti-Tamper era incompatible con los sistemas Windows 10 y Windows 11 que se ejecutaban en CPU de la serie Alder Lake . [36] Esto se solucionó en enero de 2022. [37]

Referencias

  1. ^ ab Dietrich, Martin (2 de agosto de 2017). "Kopierschutz im Faktencheck – ¿Wie schlimm ist Denuvo wirklich?" [Protección contra copia de verificación de datos: ¿Qué tan malo es realmente Denuvo?]. GameStar (en alemán). Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2018 . Consultado el 18 de mayo de 2019 .
  2. ^ abc Purchese, Robert (19 de diciembre de 2014). "No lo llames DRM: ¿qué es Denuvo Anti-Tamper?". Eurogamer . Archivado desde el original el 15 de abril de 2019 . Consultado el 18 de mayo de 2019 .
  3. ^ Taylor, Haydn (23 de enero de 2018). "Irdeto adquiere Denuvo en un intento por reforzar la seguridad de la industria de los juegos". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2018 . Consultado el 18 de mayo de 2019 .
  4. ^ Taylor, Haydn (29 de agosto de 2018). "Denuvo: "No existe ningún juego que no se pueda descifrar. Lo que hacemos es proteger las ventas iniciales". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 11 de enero de 2019 . Consultado el 18 de mayo de 2019 .
  5. ^ Parkin, Simon (27 de abril de 2016). "¿Puede Denuvo 'difícil de descifrar' ganar el juego del gato y el ratón de la piratería de PC?". Gamasutra . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2016 . Consultado el 18 de mayo de 2019 .
  6. ^ ab Iwaniuk, Phil (10 de febrero de 2016). "Hablamos con Denuvo, cuya tecnología antimanipulación puede haber dejado la piratería muerta en el agua". PCGamesN . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2017 . Consultado el 18 de mayo de 2019 .
  7. ^ Plunkett, Luke (6 de enero de 2016). "A los piratas les preocupa que los juegos de PC se estén volviendo demasiado difíciles de descifrar". Kotaku . Archivado desde el original el 8 de abril de 2019 . Consultado el 18 de mayo de 2019 .
  8. ^ Orland, Kyle (7 de enero de 2016). "Un importante grupo de piratería advierte que los juegos pueden ser a prueba de crack en dos años". Ars Técnica . Archivado desde el original el 8 de enero de 2016 . Consultado el 14 de junio de 2017 .
  9. ^ Bien, Owen S. (9 de enero de 2016). "El grupo de piratería casi renuncia a descifrar Just Cause 3, advierte sobre un futuro sombrío". Polígono . Archivado desde el original el 15 de abril de 2019 . Consultado el 18 de mayo de 2019 .
  10. ^ Orland, Kyle (9 de febrero de 2016). "El grupo de creación de juegos se toma un año libre como un experimento de" ventas genuinas ". Ars Técnica . Archivado desde el original el 11 de abril de 2019 . Consultado el 18 de mayo de 2019 .
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  13. ^ Boudreau, Ian (4 de febrero de 2018). "Los piratas afirman haber finalmente descifrado Assassin's Creed Origins". PCGamesN . Archivado desde el original el 15 de abril de 2019 . Consultado el 18 de mayo de 2019 .
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