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Dennis Fong

Dennis Fong ( chino tradicional :方鏞欽; chino simplificado :方镛钦; pinyin : Fāng Yōngqīn ; Jyutping : fong1 jung4 jam1 ), más conocido por su alias en línea Thresh , es un empresario estadounidense y jugador profesional retirado de los videojuegos de disparos en primera persona Quake. y Perdición . Es cofundador de Xfire , un sitio de mensajería instantánea y redes sociales para jugadores , que fue adquirido por Viacom por 102 millones de dólares en abril de 2006. [1] [2] También cofundó Lithium Technologies , un cliente social Empresa de gestión de relaciones (CRM). En su carrera como jugador, su victoria más destacada se produjo en 1997 en el torneo Red Annihilation Quake , donde quedó en primer lugar y ganó el Ferrari 328 del CEO de id Software, John D. Carmack . Fong es reconocido por el Guinness World Records como el primer jugador profesional. [3]

carrera como jugador

Thresh (primer plano) en una competencia de videojuegos para un proveedor de Comdex en 1997

Fong comenzó a jugar a Doom a la edad de 16 años en 1993. Primero eligió el seudónimo " Threshold of Pain ", que hacía referencia a la capacidad de resistir el fuego y el sufrimiento del enemigo. Sin embargo, como muchos juegos tenían un límite de identificación de ocho caracteres, optó por " Thresh " y le gustó el significado de la palabra "golpear repetidamente". [4]

Thresh en el Ferrari que ganó. John Carmack está a la derecha, y Entropy, finalista en segundo lugar, está al fondo encima de Thresh.

Fong asistió al torneo Doom patrocinado por Microsoft Judgment Day 1995 en Seattle y derrotó a Ted "Merlock" Peterson para terminar primero entre 24 competidores de todo Estados Unidos y el Reino Unido . [4]

El punto culminante de su carrera como jugador fue en el torneo Red Annihilation en 1997. Él y Tom "Entropy" Kimzey emergieron de un campo lleno de gente para enfrentarse en el nivel E1M2 de Quake "Castle of the Damned", donde Thresh derrotó a Entropy 14 a -1. . [5]

En la cima de su carrera como jugador, entre mediados y finales de la década de 1990, ganaba aproximadamente $100 000 (~$176 334 en 2023) al año en premios y patrocinios. [6] Se jubiló en 1997 para centrarse en sus proyectos comerciales.

El 27 de julio de 2016, Thresh fue la segunda persona en ser incluida en el Salón de la Fama de ESL . [7] Fong también ha aparecido en Rolling Stone por su destreza en los juegos. [8]

Empresas de negocios

Fong y su hermano Lyle fundaron GX Media, [ ¿cuándo? ] la empresa matriz de Gamers.com, FiringSquad y Lithium Technologies . Fong era el director ejecutivo de la empresa y Lyle era el director técnico . La empresa creció hasta los 100 empleados.

En 1999, GX Media recaudó más de 11 millones de dólares de CMGI y creó gamers.com, un popular portal web . [9] [10] [11] El Ferrari de Fong estaba estacionado en el vestíbulo de las oficinas de GX Media. En 2001, gamers.com fue adquirida por Ziff-Davis .

Mientras dirigía GX Media, Fong también fue editor en jefe en el sitio de videojuegos FiringSquad, escribió una columna mensual en la popular revista PC Gamer y fue coautor de la guía de estrategia oficial de Quake II con Jonathan Mendoza y Kenn Spear Hwang. [12]

GX Media escindió Lithium Technologies , un proveedor líder de plataformas de Social CRM que cuenta con AT&T , PlayStation , Verizon , Comcast y Best Buy como algunos de sus clientes. La compañía ha recaudado más de 40 millones de dólares de Benchmark Capital , Emergence Capital, Shasta Ventures, DAG Ventures y Tenaya Capital .

Fong cofundó Xfire , un cliente de mensajería instantánea diseñado para juegos en línea, que fue adquirido por Viacom en abril de 2006 por 102 millones de dólares . [1] [2] En 2007, Fong fundó Raptr , una red social y un cliente de software relacionado para jugadores. La empresa ha recaudado más de 12 millones de dólares en financiación de Accel Partners .

Fong se desempeña como asesor de WeGame.com Inc y anteriormente ocupó el mismo cargo para la extinta Booyah, Inc. [13]

Estilo de juego

En los juegos, Fong es conocido por sus reflejos, intuición y táctica. La gente acuñó el término "Thresh ESP " para describir su habilidad antinatural para saber exactamente qué estaban haciendo sus oponentes. En el combate a muerte 1 contra 1 , su prioridad era comprender el nivel y "controlar" elementos vitales usando carreras cronometradas para acapararlos repetidamente de los oponentes, como el lanzacohetes y la armadura en Quake . [6] [14]

A Fong se le atribuye la popularización de la configuración de clave WASD comúnmente utilizada en los juegos de PC . [15] [16]

Vida personal

Fong nació en Hong Kong el 11 de marzo de 1977 [17] y vivió en Beijing durante un tiempo. [18] Sus padres, David y Lena Fong, fueron educados en Estados Unidos y son ciudadanos estadounidenses. [18] Él y su familia emigraron a los Estados Unidos cuando tenía 11 años y creció en Los Altos , California . [2] [11] Sus intereses incluyen jugar hockey sobre patines . [4] Fong tiene dos hermanos menores, Lyle y Bryant. Lyle lo ayudó a cofundar GX Media. Thresh asistió al De Anza College en Cupertino , California , durante un año entre 1996 y 1997 antes de abandonar sus estudios para centrarse en los videojuegos. [6] Reside en el Área de la Bahía de San Francisco .

Ver también

Referencias

  1. ^ ab Entrepreneur lanza su tercera empresa de juegos de computadora interactivos. Noticias de San José Mercury. 01-SEP-03
  2. ^ abc Kushner, David (5 de septiembre de 2000). "El Michael Jordan de los videojuegos". Salón.com . Archivado desde el original el 24 de junio de 2007 . Consultado el 25 de junio de 2007 .
  3. ^ "Primer videojuego profesional". guinnessworldrecords.com .
  4. ^ abc Joseph, Lawrence E. (31 de diciembre de 1996). "Maestro Blaster". El objeto . Consultado el 19 de junio de 2015 .
  5. ^ Kushner, David (2003). Masters of Doom: cómo dos chicos crearon un imperio y transformaron la cultura pop . Casa al azar . 89.ISBN 0-375-50524-5.
  6. ^ abc Leibovich, Mark (23 de diciembre de 1999). "Rey de los jugadores". El Washington Post .
  7. ^ "Dennis" Thresh "Fong, el primer jugador profesional del mundo, en recibir un lugar en el Salón de la fama de los deportes electrónicos en la QuakeCon 2016". eslgaming.com .
  8. ^ Panadero, Chris. "Conoce a Dennis 'Thresh' Fong, el jugador profesional original". Piedra rodante .
  9. ^ Thresh juega el juego del portal Marius Meland, Forbes, 12.11.99
  10. ^ Campeón de videojuegos crea portal web Kelly Zito, San Francisco Chronicle, 15 de diciembre de 1999
  11. ^ ab Pitco, Belinda (12 de marzo de 2000). "Todo es un juego para Dennis 'Thresh' Fong". Diario de negocios de San Francisco . Consultado el 5 de mayo de 2015 .
  12. ^ Mendoza, Jonathan; Fong, Dennis "Trilla"; Hwang, Kenn "Spear" (noviembre de 1997). Official Quake II: Estrategias y secretos . Sybex Inc.
  13. ^ "Dennis Fong". Bloomberg . Consultado el 1 de noviembre de 2015 .
  14. ^ "La Biblia de Thresh's Quake: estrategias, tácticas, consejos y sugerencias multijugador para Quake". quaketerminus.com .
  15. ^ "Cómo WASD se convirtió en el esquema de control de PC estándar". jugador de pc . Consultado el 20 de octubre de 2018 .
  16. ^ "Por qué los jugadores usan WASD para moverse". Vox . Consultado el 20 de octubre de 2018 .
  17. ^ Rich, Mari (agosto de 2012). "Dennis Fong". Biografía actual (Vol. 73 Número 8 ed.): 47.
  18. ^ ab Escudos, Duncan. "'Reflexiones' con Thresh" (Entrevista). Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2021.
Fuentes adicionales

enlaces externos