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Delta 4

Delta 4 fue un desarrollador de software británico fundado por Fergus McNeill , que escribía y publicaba ficción interactiva . [1]

Delta 4 diseñó juegos entre 1984 y 1992. Algunos fueron autoeditados, otros fueron publicados por CRL Group , Piranha Software , Silversoft u On-Line Entertainment. Delta 4 también recibió el crédito de proporcionar el código para la revista en cinta YS2 de Jonathan Nash , que se entregó gratis con la revista Your Sinclair y fue publicada por Future Publishing .

Historia

Delta 4 fue fundada por McNeill y algunos amigos mientras aún estaban en la escuela. Sus primeros juegos de aventuras de texto fueron la trilogía Dragonstar ("...como Classic Adventure pero sin las partes interesantes". [1] ) y dos aventuras cómicas de Holy Joystick , publicadas por ellos mismos en 1984. El software de diseño fue The Quill de Gilsoft.

Su primer éxito crítico fue Bored of the Rings , inspirada en la novela de Harvard Lampoon del mismo nombre . [1] Publicada en 1985, recibió un premio Sinclair User Classic. [2] También publicaron Robin of Sherlock .

A principios de los años 90, Delta 4 desarrolló varios juegos basados ​​en CD. The Town with No Name , Psycho Killer y The Hound of the Baskervilles se desarrollaron utilizando DUNE (Developers Universal Non-programming Environment) [3] y todos los juegos fueron criticados tanto por los críticos como por los jugadores.

Juegos desarrollados

Asesino psicópata

El primero de muchos eventos de tiempo rápido en Psycho Killer . El jugador debe presionar el freno para detener el auto. Si el jugador no lo hace a tiempo, el protagonista choca contra el auto inactivo, lo que hace que explote y desencadena el fin del juego .

Psycho Killer es un juego gráfico de acción y aventuras lanzado por On-Line Entertainment en 1992 para Commodore CDTV . [4] Una versión para MS-DOS fue lanzada en 1993. [5]

El juego trata sobre el protagonista (cuyo nombre no aparece en el juego pero que aparece en los créditos como "John Schulz") que emprende una misión para salvar a una mujer (cuyo nombre aparece como "Sarah Collins") de un asesino ("Morgan James") y para salvarse a sí mismo. Los gráficos del juego se crearon utilizando fotografías fijas digitalizadas que se tomaron en los suburbios de Londres . [6] [7]

La jugabilidad de Psycho Killer se limita a una interfaz de apuntar y hacer clic, como hacer clic en determinadas flechas para ir en la dirección correspondiente. [6] Hay varias ocasiones en el juego en las que el jugador debe responder rápidamente a un evento de tiempo rápido para pasar a la siguiente escena. Si no lo hace, el juego puede terminar con la muerte del protagonista. [6] [7]

En el número 32 de Amiga Format , el crítico le dio al juego un 13% y se quejó de la "mala jugabilidad", [6] comparándolo con una "película casera interactiva" y preguntó quién querría jugar a un juego protagonizado por un "Herbert con manchas que conduce un Vauxhall Chevette ". El juego fue revisado nuevamente en el número 39 de la misma revista; la reseña le dio la misma puntuación, [7] y se quejó nuevamente de la mala jugabilidad.

Amiga Joker hizo una reseña más positiva del juego. La revista le dio al juego una puntuación de 3/5, [8] afirmando que "con un poco de buena voluntad, el juego podría describirse como una película interactiva". La revista terminó la reseña diciendo que el juego era "el mejor juego en CD puro de todos los tiempos".

La revista Amiga también hizo una reseña positiva del juego, pero no le dio una puntuación. La revista habló sobre el "tiempo de reacción indulgente". [9] La revista también dijo que el juego está bien ajustado para el CDTV. La revista se quejó de que el puntero del mouse era negro, lo que hacía que fuera "imposible verlo" durante algunas escenas.

Referencias

  1. ^ abc "Hit Squad". Sinclair User (45). Diciembre de 1985. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2007. Consultado el 27 de noviembre de 2007 .
  2. ^ "Aventura". Usuario de Sinclair (40). Julio de 1985. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2007. Consultado el 27 de noviembre de 2007. El humor puede ser bastante infantil a veces y hay un par de ocasiones en las que es desagradable e innecesariamente desagradable. Sin embargo, en general, el juego es muy divertido y también está bien producido.
  3. ^ "DUNE (Developers Universal Non-programming Environment)". Hall Of Light . Consultado el 12 de diciembre de 2018 .
  4. ^ "Psycho Killer Credits (CDTV)". MobyGames . Blue Flame Labs . Consultado el 28 de octubre de 2018 .
  5. ^ "Psycho Killer Credits (DOS)". MobyGames . Blue Flame Labs . Consultado el 28 de octubre de 2018 .
  6. ^ abcd "Psycho Killer". Juegos en CD. Formato Amiga . N.º 32. Marzo de 1992. pág. 27.
  7. ^ abc Noonan, Damien (octubre de 1992). "Psycho Killer" (PDF) . Títulos de CD para Amiga. Formato Amiga . N.º 39. ​​págs. 38, 41. Archivado (PDF) desde el original el 31 de enero de 2019.URL alternativa
  8. ^ Labiner, Michael; Löwenstein, Richard (octubre de 1991). "Psycho Killer". Amiga Joker . págs. 58, 59.
  9. ^ van Rijn, Lawrence (enero-febrero de 1993). van Die, enero; et al. (eds.). "Psicoasesino". Revista Amiga . No 19. pág. 89.

Enlaces externos