Defenders of Oasis [a] es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Sega para Game Gear en 1992. La ambientación del juego está basada en Las mil y una noches , y la trama se centra en un príncipe heroico y sus compañeros, que se propusieron enfrentarse a un imperio que intenta revivir al dios oscuro Ahriman . El juego fue uno de los pocos juegos de rol originales hechos para Game Gear, y presenta una perspectiva de juego aérea, un sistema de combate basado en comandos y una función de guardado automático. Defenders of Oasis fue un éxito comercial y fue recibido positivamente por los críticos, quienes elogiaron las imágenes y el nivel de detalle del juego.
Defenders of Oasis es un juego de rol en el que el jugador controla al Príncipe de Shadam, quien debe derrotar al imperio que ha atacado su reino. [2] El Príncipe inicialmente está solitario, pero forma un grupo que incluye a otros tres personajes a lo largo del juego. [3] El juego se juega desde una perspectiva aérea, [4] y el escenario incluye varias aldeas y castillos, en los que el Príncipe es capaz de conversar con los peatones y recolectar objetos. [5] Cada aldea incluye al menos una tienda donde el jugador puede comprar y vender artículos que pueden ayudar al Príncipe y su grupo, como armas, armaduras y accesorios. [6] Las aldeas también incluyen un lugar determinado donde el grupo puede descansar y recuperar sus puntos de vida y puntos de hechizo . [5]
En intervalos aleatorios en áreas fuera de una aldea y en momentos específicos de la historia, [5] el juego ingresará a la pantalla de combate. Esta pantalla muestra los nombres de los miembros actuales del grupo y sus cantidades de puntos de vida restantes en la parte superior de la pantalla, los enemigos que actualmente atacan al jugador (con un máximo de tres enemigos que aparecen a la vez) en el centro de la pantalla, y una interfaz textual a través de la cual el jugador ingresa comandos para los personajes en la parte inferior de la pantalla. Durante estos encuentros, los personajes del jugador y los enemigos intercambian movimientos hasta que un lado es derrotado. A medida que los personajes del jugador reciben daño de los ataques enemigos, su número de puntos de vida disminuye. Si los puntos de vida de un personaje se agotan por completo, el personaje quedará inconsciente y no podrá luchar a menos que otro personaje use un elemento o hechizo para revivirlo; los personajes que sean noqueados también revivirán con una pequeña cantidad de puntos de vida si se gana la batalla. Cuando todos los enemigos en la pantalla hayan sido derrotados, los personajes del jugador son recompensados con una cantidad de puntos de experiencia , dinero y, en algunos casos, elementos. [7]
El jugador puede acceder a una pantalla de estado, donde se puede comprobar el estado de los personajes y se pueden usar y equipar objetos y hechizos. El progreso del juego en curso se almacena mediante la función de guardado automático.
En la antigüedad, el héroe Jamshid selló al dios oscuro Ahriman y estableció el reino de Shadam. Aunque Shadam fue conquistado una vez por el sirviente de Ahriman, Zahhak , fue reclamado mil años después por el héroe Fereydun , y Shadam encuentra paz y prosperidad bajo sucesivos reyes. Sin embargo, Ahriman comienza a planear su regreso; manipula al Imperio Yufurat, liderado por el descendiente de Zahhak, para que busque los tres anillos sagrados que Jamshid usó para sellarlo. En la actualidad, el rey Shadam VII encarga a su hijo, el Príncipe, que escolte a Mariam, la princesa del reino vecino Mahamoud y guardiana de uno de los anillos. Cuando el Imperio Yufurat ataca el Reino Shadam, el Rey le da al Príncipe el segundo anillo y le ordena a él y a Mariam que escapen a Mahamoud y busquen la ayuda de su rey. El Príncipe es atacado por el traidor general Gaddafi y despierta en la guarida de un grupo de resistencia. El líder del grupo informa al Príncipe de una lámpara mágica escondida dentro del tesoro del reino y sugiere que el poder de la lámpara puede anular la espada mágica de Gadafi. El Príncipe obtiene la llave del tesoro de su tutor moribundo y descubre la lámpara, que alberga a un poderoso genio que declara al Príncipe como su nuevo amo. Ayudado por la magia del genio, el Príncipe derrota con éxito a Gadafi y venga a su tutor. El Príncipe y Mariam desembarcan en un barco gobernado por un capitán y su hijo Simbad .
Mientras repone suministros en una aldea de la isla, el grupo es emboscado por Al Karria, un guardia real de élite de Yufurat. Al asesina al padre de Sindbad, secuestra a Mariam y deja varados al Príncipe y a Sindbad en la isla. Dentro del templo de la isla, el Jinn aprende un hechizo que permite al grupo teletransportarse a Mahamoud. El Príncipe informa al Rey Mahamoud de la captura de Mariam y conoce al mago Kala Han, quien sospecha que Mariam está retenida en Gylan, la capital del Imperio Yufurat. El Príncipe obtiene un pasaporte de Gylan de un desertor de Yufurat y se infiltra en el castillo de Al Karria, pero cae en una trampa y es encarcelado en la mazmorra de Al. El Príncipe escapa de la ejecución con la ayuda de un ladrón llamado Agmar y libera a Mariam, quien revela el objetivo del Emperador de obtener los anillos sagrados, ya que su anillo ha sido robado. El grupo regresa a Mahamoud, donde Kala Han revela que el tercer anillo está escondido en una tumba cerca del pueblo de Uruk . Mariam, agradecida por su rescate, le da al Príncipe un amuleto capaz de dar descanso a los muertos. En Uruk, el grupo recupera un martillo que puede abrir la tumba del escondite de Ali Baba y sus bandidos , que han estado aterrorizando al pueblo. Al recuperar el tercer anillo, el Príncipe es contactado por el espíritu de Jamshid, quien advierte al Príncipe del complot de Ahriman para escapar de su encarcelamiento destruyendo los anillos. Fuera de la tumba, el Príncipe es engañado por Al, disfrazado de Mariam, para que renuncie a la lámpara. El grupo de resistencia encuentra al Príncipe en Uruk y lo recluta para una operación para liberar a Shadam. El Príncipe se infiltra en el castillo y se enfrenta a Al, quien parece tener al Rey Shadam como rehén por los otros dos anillos. Después de tomar los anillos, Al revela que el Rey es un zombi reanimado para servir a Yufurat. Después de verse obligado a luchar contra el Rey y los Jinn, el Príncipe usa el amuleto de Mariam para dar descanso al espíritu de su padre.
El grupo regresa a Gylan y derrota a Al antes de presenciar al Emperador destruyendo los anillos en una ceremonia. Cuando Ahriman regresa al reino mortal y mata al Emperador, el grupo huye a Mahamoud. La Reina recuerda una profecía de Jamshid que predijo la aparición de la Torre de Ziggurat , que uniría los reinos físico y espiritual al regreso de Ahriman. Kala Han también informa al grupo que insertar las cenizas de los anillos en la lámpara restaurará su poder original. En la cima de la Torre, el grupo se encuentra con Roc , que puede volar entre mundos. El grupo se aventura al mundo espiritual y se enfrenta a Ahriman en una batalla final. Lo debilitan hasta un estado en el que puede ser encerrado una vez más con los anillos, que han sido restaurados por la esperanza y la determinación del grupo. Después de regresar al mundo mortal, el Príncipe asciende al trono y se casa con Mariam, Sindbad se convierte en el capitán del barco de su padre y Agmar termina en prisión nuevamente.
Defenders of Oasis fue lanzado para Game Gear en Japón el 18 de septiembre de 1992. [8] La carátula occidental fue ilustrada por Julie Bell . [9] El juego fue relanzado en la consola virtual de Nintendo 3DS el 18 de julio de 2012. [8]
Defenders of Oasis recibió una recepción crítica positiva tras su lanzamiento. Paul Wooding y Adrian Pitt de Sega Force aplaudieron el juego: Wooding elogió la variedad de elementos y personajes y la trama "muy original y entretenida"; Pitt proclamó que el juego era "jugable al instante" y "el juego de rol más fácil de usar que he jugado", y elogió los gráficos como "bien definidos y coloridos" y la banda sonora oriental dinámica como "una de las mejores que he escuchado salir de Game Gear". [10] Joe Hutsko de GamePro se sorprendió por la cantidad de detalles del juego en relación con su tamaño de cuatro megabytes, y elogió los gráficos como "finamente detallados, magníficamente dibujados y prácticamente tan buenos como los que se encuentran en Genesis", pero señaló que el combate eventualmente se volvió tedioso debido a los gráficos estáticos, y descartó la música como una "flauta de fantasía repetitiva, común en los juegos de rol de F ". [4]
En su mes de debut, Defenders of Oasis fue el séptimo título más vendido de Game Gear en Babbage's , [11] y se mantuvo dentro de la lista de los diez primeros durante los cuatro meses siguientes. [12] [13] [14] [15]
Damien McFerran, de Time Extension, incluyó el juego en su lista de los mejores juegos de la biblioteca de Game Gear, y determinó que era el mejor juego de rol de la consola en una biblioteca que tenía pocos títulos del género. Elogió su mezcla de exploración, combate por turnos y una historia basada en Las mil y una noches . [16]