Dead Nation es unvideojuego de disparos de arriba hacia abajo para PlayStation 3 desarrollado por el desarrollador de videojuegos Housemarque . Fue lanzado el 30 de noviembre de 2010 en América del Norte y el 1 de diciembre en la región PAL, en PlayStation Network . [4] Dead Nation se desarrolla en un mundo afligido por un apocalipsis zombi . El jugador puede elegir entre un personaje masculino o femenino y luchar contra diferentes tipos de zombis. Dead Nation fue parte del paquete "Welcome Back" de Sony, creado para resolver la interrupción inicial de PlayStation Network . [5] En febrero de 2014,se anuncióversión del juego para PlayStation 4 titulada Apocalypse Edition junto con la versión para PlayStation Vita . El contenido descargable original de Road of Devastation se incluyó para las versiones de PS3 y Vita, y la versión de PS4 fue gratuita para los suscriptores de PlayStation Plus en marzo de 2014. [6] Las versiones de PS4 y Vita se lanzaron en Japón para su lanzamiento el 29 de mayo de 2014. [7]
Los jugadores reciben multiplicadores de puntuación y dinero cuando matan a los zombis . El dinero se usa para comprar y mejorar armas en los puntos de control y multiplicadores para otorgar mejores puntuaciones. Cada vez que los jugadores son golpeados, pierden multiplicadores y salud. [8] Los jugadores luchan para abrirse camino a través de diez niveles, utilizando tiendas de armas que permiten mejorar las armas e intercambiar armaduras. A lo largo de los niveles, los jugadores pueden encontrar cajas que contienen munición, multiplicadores, dinero o piezas de armadura, y también saquear autos y baúles para obtener dinero. Sin embargo, si un auto explota antes de ser saqueado, el botín se pierde. A veces, los jugadores quedan atrapados en áreas donde deben sobrevivir hasta que hayan logrado un objetivo determinado (por ejemplo, esperar un ascensor mientras luchas contra zombis o matar a todos los zombis en el área). Los conjuntos de armadura influyen en la fuerza, la resistencia y la agilidad. [ cita requerida ]
Los zombis se sienten atraídos por bengalas , alarmas de coches , granadas , minas y máquinas expendedoras . Los zombis pueden morir a causa de peligros ambientales que el jugador puede utilizar a su favor. Los jugadores pueden encontrarse con una variedad de zombis. [9] Los jugadores pueden usar un ataque cuerpo a cuerpo y un ataque rápido contra los zombis, [10] así como una variedad de armas.
El metajuego permite a los jugadores seguir el progreso de su país en relación con otros países, así como las tablas de clasificación locales . Mediante PlayStation Network , los jugadores se agrupan con otros jugadores de su país. [11] Cuando un país se deshace de los zombis, comienza un nuevo ciclo de infección. El modo multijugador se puede realizar de forma local o en línea para dos jugadores.
La sociedad se ha derrumbado y la mayor parte de la población mundial se ha convertido en zombis debido a un brote de virus. Un año después, los protagonistas (ya sea Jack McReady, Scarlett Blake o ambos cuando se juega en modo cooperativo) se preparan para abandonar su refugio en busca de comida y agua. Son inmunes a la cepa actual del virus. Después de llegar a una gasolinera, captan una transmisión de radio, pero solo es estática. Se dirigen a una estación de policía, en busca de un medio para fortalecer la señal de radio, pero descubren que necesitan llegar a un terreno más alto para hacerlo.
Después de captar la transmisión, son contactados por un Doctor Morton, quien les dice que trabaja para la compañía Farmacia Egogate, y que está desarrollando una cura, pero necesita dos cosas: una muestra de su ADN y una muestra de tejido del Paciente Cero, llamado Douglas Bane, el primer ser humano en ser infectado; luego los dirige al hospital Marrow, a través del borde de la ciudad.
Se abren paso a través de calles infestadas y, en el hospital, descubren que el cuerpo fue enterrado en un cementerio cercano. Se revela que el cuerpo fue trasladado a los muelles del puerto en tren. Sin embargo, el cuerpo fue trasladado nuevamente al aeropuerto Raven's Field, al norte del puerto, por lo que se dirigen allí y, después de recoger la cabeza de Bane, vuelan usando un helicóptero abandonado a la instalación subterránea, donde son recibidos por el médico y les dice que se les inyectará un suero que sintetizarán sus cuerpos y serán fuentes vivientes de la cura. Sin embargo, se convertirán en armas biológicas, controladas por la empresa para cumplir sus órdenes.
Al darse cuenta de que no tienen nada que perder y que no hay escapatoria, muerden una cápsula de cianuro que tienen implantada en el interior de su muela, por si son arrollados por los zombis, para evitar sufrir el dolor de ser devorados vivos. Cuando el doctor nota que están muriendo, se apresura a ver qué está pasando, pero el virus zombi ha mutado y ellos han sido infectados, convirtiéndose en zombis nada más abrir la cápsula. Su primera víctima es el doctor.
Suponiendo que la narración es en primera persona, se da a entender que se han convertido en zombis sensibles.
La versión de PlayStation 3 de Dead Nation recibió "críticas generalmente favorables", mientras que las versiones de PlayStation 4 y Vita recibieron críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [29] [30] [31] El motor del juego se destacó por admitir una gran cantidad de zombis en pantalla, así como efectos de iluminación impresionantes. [11]
En 2013, la versión de PS3 fue incluida en el Top 25 de juegos de PlayStation Network de IGN, en la posición 12. [32]
Dead Nation no contaba con chat de voz en línea al momento del lanzamiento, pero una actualización lanzada el 10 de marzo de 2011 agregó esta característica. La actualización también incluyó mejoras en la mira láser para las armas y mejoras en la pantalla, incluidas indicaciones visuales cuando el medidor de acometida se llena y cuando los jugadores reciben daño.
En septiembre de 2011 se lanzó una expansión DLC llamada Road of Devastation para PS3, [33] y en abril de 2014 para PlayStation Vita. El paquete se centra en la supervivencia continua y presenta a los jugadores rutas de mejora en lugar de etapas. Cada ronda termina volviendo a un laboratorio, donde el jugador recibe premios por sus logros antes de comenzar la siguiente ronda. Hay tres rutas principales, cada una de las cuales se divide en dos subrutas. Una vez que se completa una ronda, el jugador no puede volver a ingresar a la misma ruta en la ronda siguiente.
La jugabilidad ha sido ligeramente alterada en comparación con el juego principal. Cuando un jugador en modo cooperativo abre una caja con dinero, la cantidad adquirida solo se le da al jugador que abrió la caja. La fuerza, la salud y la velocidad de los zombis aumentan con cada ronda. El juego termina cuando el jugador muere, lo que lo obliga a reiniciar desde el principio. [33] Un parche agregó un modo arcade al DLC, donde se puede guardar el progreso entre rondas, pero los jugadores están limitados a jugar hasta la Ronda 6, y el modo original ahora se llama "Endless".
La versión para PS3 del DLC Road of Devastation recibió "críticas generalmente favorables" según Metacritic. [34]