David R. Megarry es un diseñador de juegos conocido por el juego de mesa Dungeon !.
David Megarry fue miembro de la Asociación de Simulación Militar del Medio Oeste (MMSA), junto con Dave Arneson , David Wesely , Ken Fletcher, John y Richard Snider y otros. [1] Megarry también fue miembro del grupo original Twin Cities Blackmoor dirigido por Dave Arneson. [2] : 8
Megarry ha sacado a la luz los materiales de juego de Blackmoor utilizados en los primeros días del juego. Estos incluyen mapas regionales, mapas de mazmorras y matrices de personajes. Las matrices de personajes de Blackmoor comienzan en 1971 y cubren aproximadamente 20 personajes jugados a lo largo del tiempo. Los diversos atributos incluyen Cerebro, Liderazgo, Coraje, Salud, Conocimiento de la madera, Equitación, Navegación, etc. También incluyen algo de historia sobre cada personaje, incluida la muerte del personaje. Megarry ha descrito las hojas de personaje como una "historia en movimiento". [3]
La primera columna, McDuck, era la única entrada cuando comencé esta hoja. A medida que los personajes morían, creaba una nueva. Estas hojas representan más de 2 años de juego.
En octubre de 1972, David Megarry diseñó un juego de mesa (que finalmente se llamaría Dungeon! ) con el deseo de capturar su experiencia como jugador en la mazmorra de Blackmoor de Dave Arneson sin la necesidad de un árbitro de juego. Megarry esperaba aliviar la presión sobre Arneson, quien se quejaba de sentirse abrumado por ser el único maestro del juego en la popular campaña. Megarry tomó el componente del inframundo de Blackmoor y lo convirtió en un juego de mesa de exploración de mazmorras con monstruos y tesoros seleccionados al azar. [4]
El primer prototipo de tablero de mazmorra fue preservado por Megarry, pero faltan las instrucciones. La primera versión completa de este juego se llamó The Dungeons of Pasha Cada. The Dungeons of Pasha Cada fue preservada por un amigo que recibió una copia hecha a mano en 1973. Esta versión del juego incluye 30 monstruos y los personajes del jugador son los héroes, superhéroes, magos y elfos estándar. [5]
Los historiadores han vinculado la tabla de resultados de combate de Dungeon! con la Tabla T , en el libro de Charles Totten de 1880 sobre juegos de guerra militares, Strategos , que fue ampliamente leído y utilizado por los miembros de la MMSA. [6] [7] La Tabla T se implementó comúnmente en juegos basados en Strategos de Twin Cities, como Strategos N. [ 8]
Después de desarrollar el juego, Megarry contactó a Parker Brothers para ver si estaban interesados en el juego, pero recibió una carta de rechazo. [9] También en 1972, Gary Gygax expresó interés en Blackmoor y el juego de mesa de mazmorras, e invitó a Arneson y Megarry a Lake Geneva , Wisconsin , para demostrar sus juegos.
Dave Arneson y Dave Megarry viajaron a Lake Geneva para reunirse con Gary Gygax y ofrecerle una demostración de sus juegos. Durante la reunión en la casa de Gygax, Dave Arneson dirigió a los jugadores de Lake Geneva en su primera sesión de Blackmoor. Rob Kuntz describe a Dave Arneson como el árbitro y a los jugadores de Lake Geneva como Gary Gygax, Ernie Gygax, Terry Kuntz y él mismo. Kuntz describe a Dave Megarry como el líder de facto del grupo, ya que entendía el juego y el mundo de las campañas de Blackmoor. [10]
Gary, yo y algunos otros jugadores de guerra locales fuimos los primeros "afortunados" de Lake Geneva en experimentar los rigores de Blackmoor. Esta idea caló hondo en Gary después de una emocionante aventura en la que nuestro grupo de héroes luchó contra un troll , un mago les lanzó una bola de fuego, huyeron al aire libre (perseguidos por el mago y sus secuaces), lucharon contra cuatro (¡gulp!) Balrogs , siguieron un mapa hasta llegar a dieciséis ogros y los destruyeron con un deseo de una espada que habíamos obtenido del desventurado troll anteriormente. [11]
Después de que Megarry le mostrara su juego de mesa a Gygax, continuaron enviándose correspondencia al respecto. En 1973 presentaron The Dungeons of Pasha Cada a varios fabricantes, incluido Don Lowry de Guidon Games. A Lowry le preocupaba que la impresión de los mapas de las mazmorras fuera demasiado cara. [12] El juego finalmente sería publicado por TSR Hobbies como Dungeon! en 1975. [2] : 8
Dave Megarry fue contratado por TSR en 1975, el mismo año en que publicaron su juego de mesa Dungeon!. [2] : 8
Megarry llamó a Bill Owen de Judges Guild para negociar una licencia formal del 4 de septiembre al 22 de noviembre de 1976; este acuerdo requería que Judges Guild pagara regalías a TSR por el derecho a colocar texto en la portada de la mayoría de los productos que dijera "Aprobado para su uso con Dungeons & Dragons". [13]
Arneson abandonó TSR en 1976 por diferencias creativas, y Megarry se fue casi al mismo tiempo. [2] : 9
La revista Knucklebones identificó a Megarry's Dungeon! como el primer juego del género de juegos de mesa de aventuras . [14]