David R. Megarry es un diseñador de juegos más conocido por el juego de mesa Dungeon. .
David Megarry era miembro de la Asociación de Simulación Militar del Medio Oeste (MMSA), junto con Dave Arneson , David Wesely , Ken Fletcher, John y Richard Snider y otros. [1] Megarry también fue miembro del grupo original Twin Cities Blackmoor dirigido por Dave Arneson. [2] : 8
Megarry ha sacado a la luz los materiales de juego de Blackmoor utilizados en los primeros días del juego. Estos incluyen mapas regionales, mapas de mazmorras y matrices de personajes. Las matrices de personajes de Blackmoor comienzan en 1971 y cubren aproximadamente 20 personajes interpretados a lo largo del tiempo. Los diversos atributos incluyen inteligencia, liderazgo, coraje, salud, artesanía en madera, equitación, navegación, etc. También incluyen algo de historia sobre cada personaje, incluida la muerte del personaje. Megarry ha descrito las hojas de personajes como una "historia conmovedora". [3]
La primera columna, McDuck, era la única entrada cuando comencé esta hoja. A medida que los personajes morían, creaba uno nuevo. Estas hojas representan más de 2 años de juego.
En octubre de 1972, David Megarry diseñó un juego de mesa (que finalmente se llamaría Dungeon! ) con el deseo de capturar su experiencia como jugador en la mazmorra de Blackmoor de Dave Arneson sin la necesidad de un árbitro del juego. Megarry esperaba aliviar la presión sobre Arneson, quien se quejaba de estar abrumado como único maestro del juego en la campaña popular. Megarry tomó el componente del inframundo de Blackmoor y lo convirtió en un juego de mesa de exploración de mazmorras con monstruos y tesoros seleccionados al azar. [4]
Megarry conservó el primer prototipo de tablero de mazmorra, pero faltan las instrucciones. La primera versión completa de este juego se llamó The Dungeons of Pasha Cada. Las Mazmorras de Pasha Cada fueron conservadas por un amigo que recibió una copia hecha a mano en 1973. Esta versión del juego incluye 30 monstruos y los personajes del jugador son el héroe, el superhéroe, el mago y el elfo estándar. [5]
¡Los historiadores han vinculado la mazmorra! tabla de resultados de combate a la Tabla T , en el libro de Charles Totten de 1880 sobre juegos de guerra militares, Strategos , que fue ampliamente leído y utilizado por los miembros de MMSA. [6] [7] La Tabla T se implementó comúnmente en juegos basados en Twin Cities Strategos, como Strategos N. [8]
Después de desarrollar el juego, Megarry se puso en contacto con Parker Brothers para ver si tenían interés en el juego, pero recibió una carta de rechazo. [9] También en 1972, Gary Gygax expresó interés en Blackmoor y el juego de mesa de mazmorra, e invitó a Arneson y Megarry al lago Geneva , Wisconsin , para demostrar sus juegos.
Dave Arneson y Dave Megarry viajaron al lago Geneva para reunirse con Gary Gygax y realizar una demostración de sus juegos. Mientras se reunían en la casa de Gygax, Dave Arneson dirigió a los jugadores de Lake Geneva durante su primera sesión de Blackmoor. Rob Kuntz describe a Dave Arneson como el árbitro y a los jugadores de Lake Geneva como Gary Gygax, Ernie Gygax, Terry Kuntz y él mismo. Kuntz describe a Dave Megarry como el líder de facto del grupo, tal como él entendía el mundo del juego y la campaña de Blackmoor. [10]
Gary, yo y algunos otros jugadores de guerra locales fuimos los primeros "afortunados" del lago Geneva en experimentar los rigores de Blackmoor. Esta idea caló profundamente en Gary después de una emocionante aventura en la que nuestro grupo de héroes luchó contra un troll , un mago les lanzó una bola de fuego, luego huyeron al aire libre (siendo perseguidos por el mago y sus secuaces), lucharon contra cuatro ( ¡trago!) Balrogs , siguió un mapa hasta dieciséis ogros y los destruyó con un deseo de una espada que le habíamos conseguido al desafortunado troll antes. [11]
Después de que Megarry le mostró su juego de mesa a Gygax, continuaron manteniendo correspondencia al respecto. En 1973 presentaron The Dungeons of Pasha Cada a varios fabricantes, entre ellos Don Lowry de Guidon Games. A Lowry le preocupaba que imprimir los mapas de las mazmorras fuera demasiado caro. [12] ¡El juego eventualmente sería publicado por TSR Hobbies como Dungeon! en 1975. [2] : 8
Dave Megarry fue contratado por TSR en 1975, el mismo año en que publicaron su Dungeon! juego de mesa. [2] : 8
Megarry llamó a Bill Owen del Judges Guild para negociar una licencia formal del 4 de septiembre al 22 de noviembre de 1976; este acuerdo requería que Judges Guild pagara una regalía a TSR por el derecho a colocar texto en la portada de la mayoría de los productos que dijera "Aprobado para su uso con Dungeons & Dragons". [13]
Arneson dejó TSR en 1976 por diferencias creativas y Megarry se fue casi al mismo tiempo. [2] : 9
¡La revista Knucklebones identificó Megarry's Dungeon! como el primer juego del género de juegos de mesa de aventuras . [14]