Dark Ages es un juego de plataformas escrito para MS-DOS , publicado por Apogee Software . Fue el primer juego shareware que incluyó música para la tarjeta de sonido AdLib . [1]
Dark Ages se distribuyó como shareware . Consta de tres episodios, de los cuales solo el primero es reproducible en la versión shareware. Los episodios son:
El juego fue lanzado como software gratuito el 20 de marzo de 2009. [2]
Cuando era niño, el Príncipe del Gran Reino fue enviado lejos por el mago Garth, ávido de poder, para que lo criaran los campesinos. Esto resulta ser el mayor error de Garth, ya que uno de los campesinos es un héroe retirado que entrena al Príncipe para ser un maestro luchador que usa la magia como arma. En los años posteriores a la conquista de Garth, el reino había caído en la ruina y la desesperación, sin esperanza de regresar a los tiempos de felicidad y prosperidad. Garth gobernó con puño de hierro y aterrorizó a la población con criaturas no muertas . El príncipe lucha a través de tierras baldías, castillos, mazmorras, cuevas, bosques y finalmente hasta el propio Gran Reino, con el ejército de criaturas no muertas de Garth atacando a cada paso. Después de un enfrentamiento entre el Príncipe y Garth y después de matar al malvado mago, el destino del príncipe se cumple, habiendo liberado al reino de la Edad Oscura del miedo y la tiranía. El príncipe asume su lugar legítimo como el Rey pacífico y Líder del Reino. El Gran Reino es una vez más libre para prosperar y crecer sin miedo.
Dark Ages es un juego de desplazamiento lateral en el que el personaje jugable, el príncipe, puede moverse lateralmente, saltar y disparar. El juego implica matar y evitar enemigos y saltar obstáculos. Para avanzar al siguiente nivel, a menudo hay que pasar por una puerta oculta, que uno de los personajes tipo Reyes Magos revela tras recuperar un objeto para ellos. Los objetos incluyen una llave, un escudo y una manzana.
El jugador puede usar magia para luchar contra los enemigos del príncipe, comenzando con un simple rayo de energía y obteniendo acceso lentamente a hechizos más destructivos a medida que avanza el juego. Hay tres hechizos en el juego: un rayo azul que vuela hacia adelante, un bumerán que vuela hacia adelante y luego regresa, lo que permite golpear a los enemigos dos veces, y un rayo mágico con un alcance más corto, pero que puede matar a la mayoría de los enemigos de un solo golpe y puede ser disparado en rápida sucesión.
Cuando Todd Replogle diseñó el juego por primera vez, los gráficos se dibujaban con lentitud. Con algo de ayuda de los miembros de Apogee (que todavía trabajaban para Softdisk en ese momento), se mejoró el juego para que funcionara a un ritmo más rápido y fluido. [3] [4]
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