stringtranslate.com

Foco en el centro de la danza

Dance Central Spotlight es un juego de ritmo de 2014 desarrollado por Harmonix y publicado por Microsoft Studios para Xbox One Kinect . Es la secuela de Dance Central 3 (2012) y la cuarta entrega de la serie Dance Central . El juego ofrece una experiencia simplificada en comparación con los títulos anteriores de Dance Central , manteniendo la jugabilidad principal de la serie, pero con un enfoque en brindar más rutinas por canción, el lanzamiento regular de canciones recientes como contenido descargable y el aprovechamiento de las mejoras en las capacidades de detección de movimiento de Kinect para Xbox One. Fue lanzado el 2 de septiembre de 2014.

Jugabilidad

De manera similar a las entregas anteriores de la franquicia, los jugadores deben imitar la rutina de baile de un bailarín en pantalla, [1] según las instrucciones de las "tarjetas didácticas" que indican movimientos específicos en la rutina. Los jugadores son juzgados y calificados según la precisión de su desempeño. [2] Cada canción incluye hasta ocho rutinas, incluidos cuatro niveles de dificultad de la rutina estándar, junto con dos rutinas orientadas al fitness y dos rutinas "alternativas". [3] Se desbloquean rutinas y niveles de dificultad adicionales para las canciones al recolectar tarjetas didácticas al obtener calificaciones de "Impecable" en movimientos individuales. [4]

Spotlight incluye canciones de artistas como Rihanna , Lorde y Pharrell Williams . [5] Se centra principalmente en la jugabilidad principal de la franquicia, con una oferta simplificada de modos estándar y fitness, y sin modo historia u otros minijuegos como las versiones anteriores. El modo de práctica se revisó para utilizar un enfoque dinámico, "a pedido", en lugar del enfoque "regimentado" utilizado por los juegos anteriores de Dance Central : los jugadores ahora pueden saltar al modo de entrenamiento en el juego usando un comando de voz o controlador. Una vez activado, el jugador puede practicar la parte relevante, ralentizar la rutina e ir a diferentes partes de la canción. Cuando el jugador sale de la práctica, la canción continúa desde donde se quedó. [2] [6]

Las siguientes diez canciones vienen incluidas con el juego: [7]

Desarrollo y lanzamiento

Dance Central Spotlight se presentó en el E3 2014. [ 8] La jugabilidad general de la franquicia Dance Central se mejoró con las mayores capacidades del sensor Kinect de Xbox One , que tiene una cámara de mayor resolución y un mejor reconocimiento de gestos que la iteración de Xbox 360. En total, el juego puede reconocer 7000 movimientos de baile diferentes. [8] [9] El director de Harmonix, Matthew Nordhaus, también se burló de la presencia de rutinas alternativas más difíciles para canciones individuales, dirigidas particularmente a jugadores expertos. [9] El cofundador de Harmonix, Alex Rigopulos, sintió que la introducción de paquetes de Xbox One de menor costo por parte de Microsoft que excluyen Kinect no fue una "sorpresa" y la agrupación de Kinect con Xbox One en el lanzamiento no influyó en el desarrollo de Spotlight de ninguna manera. [8]

A diferencia de las entregas anteriores de la franquicia, Spotlight pone un gran énfasis en el contenido descargable y la capacidad de los jugadores de comprar canciones a la carta ; Nordhaus señaló que debido a las mejoras en la tecnología de captura de movimiento y la necesidad de realizar menos pruebas de control de calidad debido a la precisión mejorada de Kinect (observando específicamente la necesidad de realizar grandes niveles de ajuste para la detección de manos en la versión de Xbox 360), el personal de Harmonix podría producir nuevas rutinas para el juego en solo "días" en lugar de meses. Haciendo hincapié en que los jugadores querían tener un acceso más rápido en el juego a la música de éxito actual , Nordhaus afirmó que Harmonix ahora podría lanzar nuevas canciones como DLC mientras aún están en las listas de éxitos . [8] [9]

Dance Central Spotlight se lanzó oficialmente el 2 de septiembre de 2014; a diferencia de otras entregas de la serie, el juego solo está disponible a través de medios digitales . El juego base incluye 10 canciones; se lanzaron nuevas canciones para el juego casi semanalmente durante un período de tiempo "sustancial". [8] [9] [7] También se incluye un código de prepago para descargar Spotlight con las unidades independientes de Kinect para Xbox One, que se lanzaron el 7 de octubre de 2014. [10]

El 8 de marzo de 2015, Nisha y Claptrap (a pesar de su falta de piernas y el uso de una rueda) de la franquicia Borderlands se agregaron como personajes adicionales a través de códigos de trucos ; Harmonix había ayudado a animar partes de un tráiler de Borderlands: The Pre-Sequel! (que se relanzaría para Xbox One más tarde ese mes junto con un puerto de Borderlands 2 , como parte de Borderlands: The Handsome Collection ). [11] [12]

Contenido descargable heredado

Todos los DLC de los juegos anteriores de Dance Central fueron trasladados a Spotlight , y fueron relanzados progresivamente en lotes luego del lanzamiento del juego. El DLC trasladado incluye sus rutinas estándar de la versión original (con movimientos adicionales que no se ven en la versión original para las canciones de Dance Central 1 ), junto con cuatro rutinas alternativas, al igual que con las canciones específicas de Spotlight . Las canciones que se compraron previamente en las versiones de Xbox 360 de Dance Central se pueden volver a descargar en Spotlight sin costo adicional. [8] [9] [7] [13] [14]

Destacarcontenido descargable

Recepción

GameSpot le dio a Spotlight una puntuación de 8 sobre 10, elogiando su interfaz más limpia y la eliminación de funciones superfluas para "[eliminar] los obstáculos que te impiden salir a bailar", y su nuevo modelo de negocio como un "tremendo valor" para los jugadores. Sin embargo, su retroalimentación minimalista sobre el rendimiento del jugador se consideró un arma de doble filo debido al énfasis del nuevo sistema de desbloqueo en recompensar el aprendizaje de movimientos individuales. [2]

Notas

Referencias

  1. ^ Aston, Ryan (10 de septiembre de 2014). «Reseña: Dance Central Spotlight». Slant Magazine . Consultado el 23 de septiembre de 2019 .
  2. ^ abc "Reseña de Dance Central Spotlight: ¿Twerking duro o apenas twerking?". GameSpot . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
  3. ^ "Dance Central Spotlight y Just Dance Now". Good Game (programa de televisión) . 28 de octubre de 2014. Consultado el 23 de septiembre de 2019 .
  4. ^ Splechta, Mike (2 de septiembre de 2014). «Reseña de Dance Central Spotlight: It's your stage». GameZone . Consultado el 23 de septiembre de 2019 .
  5. ^ Terrones, Terry (8 de septiembre de 2014). "Reseña de haiku de videojuegos: 'Dance Central Spotlight'". The Gazette (Colorado Springs) . Consultado el 23 de septiembre de 2019 .
  6. ^ "La práctica hace al maestro en Dance Central Spotlight". Microsoft . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
  7. ^ abc "Dance Central Spotlight ya no está disponible, costará 10 dólares". CVG . Future plc . Consultado el 28 de agosto de 2014 .
  8. ^ abcdef "Harmonix vuelve a vender sensores Kinect con Dance Central: Spotlight". Polygon . 9 de junio de 2014 . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
  9. ^ abcde "Harmonix destaca el Dance Central Spotlight en Xbox One (entrevista)". VentureBeat . 9 de junio de 2014 . Consultado el 28 de agosto de 2014 .
  10. ^ "El 7 de octubre se lanzará el Kinect independiente para Xbox One por 150 dólares con Dance Central". GameSpot . Consultado el 16 de diciembre de 2014 .
  11. ^ Sirani, Jordan (18 de marzo de 2015). «Borderlands: The Handsome Collection Gone Gold». IGN . Consultado el 19 de marzo de 2015 .
  12. ^ "Nisha y Claptrap de Borderlands ya están disponibles como Dance Central: Spotlight Dancers gratis". Game Informer . Archivado desde el original el 9 de marzo de 2015. Consultado el 8 de marzo de 2015 .
  13. ^ "Canciones de Dance Central". Microsoft . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
  14. ^ "Nuevo DLC de Dance Central: ¡dos fantásticos paquetes Legacy!". Microsoft . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
  15. ^ Oertel, Mathias (11 de septiembre de 2014). "Prueba: Dance Central: Spotlight". 4 jugadores . Consultado el 23 de septiembre de 2019 .
  16. ^ Carter, Chris (9 de octubre de 2014). «Reseña: Dance Central Spotlight». Destructoid . Consultado el 23 de septiembre de 2019 .
  17. ^ Hilliard, Kyle (10 de septiembre de 2014). «Dance Central Spotlight: A Platform Without Personality». Game Informer . Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2014. Consultado el 23 de septiembre de 2019 .
  18. ^ Sanchez, Miranda (25 de septiembre de 2014). "Reseña de Dance Central Spotlight". IGN . Ziff Davis . Consultado el 23 de septiembre de 2019 .
  19. ^ Winkie, Luke (25 de septiembre de 2014). «Reseña de Dance Central Spotlight (Xbox One)». Paste . Consultado el 23 de septiembre de 2019 .

Enlaces externos