D2L (o Desire2Learn ) es una empresa de software global con sede en Canadá y oficinas en Australia , Brasil , Europa , India , Singapur y Estados Unidos .
D2L es el desarrollador del sistema de gestión de aprendizaje Brightspace , un paquete de software basado en la nube utilizado por escuelas , instituciones de educación superior y empresas para el aprendizaje en línea y combinado en el aula. [1] [2] [3] La empresa también es el desarrollador de Open Courses, una plataforma masiva de cursos abiertos en línea . [4]
D2L fue fundada en 1999 por el canadiense John Baker, quien se convirtió en presidente y director ejecutivo . [6] [7] [8] Fundó D2L mientras estudiaba ingeniería de diseño de sistemas durante su tercer año en la Universidad de Waterloo . [9] Fue galardonado con la Cruz de Servicio Meritorio en 2017, por su trabajo en la empresa para promover el aprendizaje en todo el país y en todo el mundo. [10] D2L recaudó 80 millones de dólares en financiación de Serie A, una de las rondas de financiación tecnológica más grandes de Canadá en ese momento, para expandir su oferta de productos y crecer internacionalmente. [11] La empresa salió a bolsa con una oferta pública inicial en noviembre de 2021, en la Bolsa de Valores de Toronto . [12] D2L nombra a Stephen Laster como presidente de D2L en 2022. [13] D2L adquiere Connected Shopping Ltd., creadores de Course Merchant en 2023. [14]
En 2004, D2L introdujo por primera vez el soporte para la Educación Basada en Competencias y lanzó un producto ePortfolio integrado para permitir a los estudiantes documentar su propio aprendizaje. [15] [16] La compañía se convirtió en la ganadora del Premio Platinum Learning Impact Award 2012 en el evento organizado por IMS Global. [17] En 2013, D2L fue reconocida por la Federación Nacional de Ciegos por su liderazgo en Accesibilidad con el Premio Dr. Jacob Bolotin. [18] Tres años después, la compañía se asoció con el programa Strategic Nonvisual Access Partner de la Federación Nacional de Ciegos para garantizar que los sistemas de aprendizaje sean completamente accesibles. [19] [20] Ese mismo año, D2L lanzó una versión beta de una interfaz rediseñada que utiliza un diseño web responsivo para ofrecer una funcionalidad completa en dispositivos móviles, que se lanzó al público en general en 2017. [21] En julio de 2024, anunció la adquisición de H5P Group, un desarrollador de herramientas de creación de contenido para permitir a los educadores desarrollar contenido interactivo. [22]
Brightspace es un sistema de gestión de aprendizaje (LMS) basado en la nube desarrollado por D2L (Desire2Learn) para su uso en entornos de educación primaria y secundaria, educación superior y capacitación corporativa. Brightspace es una plataforma para crear, ofrecer y gestionar experiencias de aprendizaje en línea y combinadas. Brightspace permite la personalización, se integra con herramientas de terceros y brinda soporte móvil y de accesibilidad, lo que lo hace adaptable a varios entornos de aprendizaje.
Entre los primeros clientes del entorno de aprendizaje virtual de D2L se encontraban la Universidad de Guelph , la Virtual High School (Ontario) , la Universidad de Waterloo y el Fanshawe College . [ cita requerida ]
Brightspace se creó utilizando microservicios y funciona como un software como servicio . [23] Incorpora componentes web y Google Polymer , HTML5 y diseño web responsivo para proporcionar una interfaz de usuario que puede funcionar en cualquier dispositivo móvil.
Brightspace combina un entorno de aprendizaje , un ePortfolio , un repositorio de aprendizaje, una grabadora de video, un aula virtual y aplicaciones móviles, en una plataforma basada en la nube. [24]
En mayo de 2020, Brightspace firmó un acuerdo con la empresa de tecnología educativa RepresentEdTech, con sede en Estocolmo, para revender y distribuir su plataforma de aprendizaje basada en la nube en la región nórdica . [25]
D2L Brightspace Creator+ es un paquete dentro del sistema de gestión de aprendizaje (LMS) Brightspace desarrollado por D2L (Desire2Learn). Está diseñado para que los educadores y creadores de contenido desarrollen materiales de aprendizaje interactivos y accesibles. Creator+ tiene funciones como creación de contenido multimedia, plantillas personalizables, elementos interactivos como preguntas de práctica y controles de accesibilidad. [26]
Performance+ es un conjunto de herramientas de análisis de aprendizaje que ayudan a automatizar tareas e identificar riesgos. Un motor de aprendizaje adaptativo personaliza el contenido para cada alumno. Learning Analytics y Intelligent Agents brindan una intervención temprana para ayudar a los alumnos y un conjunto de datos que se pueden utilizar para realizar mejoras en función del análisis. [27]
En 2016, Fast Company reconoció a D2L como líder en ciencia de datos. [28]
Paquete complementario diseñado para escuelas, instituciones y organizaciones que ofrecen programas educativos basados en competencias. Incluye una interfaz para alinear las actividades y evaluaciones del curso con los resultados de aprendizaje, así como un panel de datos para la elaboración de informes. [29]
En 2024, D2L lanzó D2L Lumi, un conjunto de funciones impulsadas por inteligencia artificial (IA) para respaldar la creación de contenido, evaluaciones y actividades. [30]
En 2008, D2L entró en el mercado masivo de cursos abiertos en línea MOOC para apoyar a los pioneros de los MOOC Stephen Downes y George Siemens . [31]
La Universidad de Tasmania utilizó la plataforma MOOC de D2L para decenas de miles de estudiantes, y más del 70% de ellos completaron los cursos. [32]
Un catálogo de cursos y comercio electrónico SaaS permite a las instituciones y organizaciones vender y administrar el acceso a cursos en línea y otro contenido educativo.
Los servicios de D2L incluyen: servicios de incorporación, soporte técnico de soporte al usuario final, gestión de cuentas técnicas, gestión de datos técnicos, consultoría de asesoramiento, gestión de programas, capacitación, desarrollo de cursos, personalización y soporte de diseño de accesibilidad. [33]
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