Roc'n Rope [a] (escrito como Roc 'N Rope en el folleto americano y en Konami Arcade Classics ) es un juego de plataformas lanzado en salas recreativas en 1983 por Konami , Kosuka e Interlogic. Fue diseñado por Tokuro Fujiwara . [5] El jugador controla a un arqueólogo equipado con una linterna y un arpón que debe ascender una serie de plataformas rocosas para llegar a un ave fénix .
Coleco lanzó versiones de Roc'n Rope para Atari 2600 [3] y ColecoVision en 1984.
El jugador tiene que evitar feroces dinosaurios del tamaño de un hombre y hombres de las cavernas pelirrojos contra los cuales no hay medios directos de ataque. Las únicas formas de derrotar a los oponentes son aturdirlos con la linterna o esperar a que los suspendan de una cuerda de arpón y los hagan caer, elemento que añade cierta complejidad al juego. Los elementos adicionales para recolectar incluyen plumas y huevos de fénix caídos, que otorgan al jugador invulnerabilidad frente a los habitantes prehistóricos durante un corto período de tiempo.
Roc'n Rope fue uno de los primeros éxitos arcade de Konami, incluidos Scramble (1981), Frogger (1981) y Yie Ar Kung-Fu (1984). [6]
Roc'n Rope fue el primer juego de "acción con cables". Se convirtió en la base del juego Bionic Commando de Capcom de 1987 , que Tokuro Fujiwara pretendía que fuera una versión ampliada de Roc'n Rope . [5]