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Cuentos de VS.

Cuentos de VS. (テイルズ オブ バーサス, Teirusu Obu Bāsasu ) (pronunciado como "Tales of Versus" ) es un juego de lucha cruzado que presenta varios personajes de la serie de videojuegos Tales . Fue desarrollado por Matrix Software y publicado por Namco Bandai Games para PlayStation Portable el 6 de agosto de 2009 en Japón. No fue localizado para su lanzamiento en ninguna otra región.

Jugabilidad

El juego toma el motor de lucha básico de la serie principal de videojuegos Tales , que se llama " Linear Motion Battle System ", y lo usa en un videojuego de lucha crossover en la línea de Dissidia Final Fantasy [3] [4] y Super Smash Bros. [ 4] [5] Los personajes pueden realizar ataques normales, así como "Artes", técnicas especiales que se han utilizado en casi todos los juegos de Tales . Aparecen elementos en el campo de juego que también afectan la jugabilidad; alimentos como el sushi pueden ofrecer un aumento temporal de estadísticas, mientras que otros, como una cuchilla bumerán, pueden ofrecer un medio de ataque temporal. [6] Las batallas pueden presentar hasta un total de cuatro personajes a la vez, [7] con énfasis en batallas de dos contra dos, aunque también ocurren batallas " todos contra todos " y uno contra dos. [8] Los escenarios son interactivos con diferentes escenarios que tienen diferentes efectos, como rayos de luz o barriles rodantes que causan daño, o plataformas que desaparecen y reaparecen para que los personajes salten. [8 ]

La personalización también juega un papel importante en el juego. Al ganar batallas, los personajes ganan experiencia en forma de "puntos de grado", que se utilizan para mejorar las estadísticas. [8] Los puntos de grado se pueden distribuir y redistribuir [8] entre batallas, a estadísticas como puntos de salud, poder de ataque o defensa. [9] Además, los puntos de grado también se pueden usar para equipar habilidades y destrezas, como un movimiento de "carrera" que aumenta la velocidad general o un movimiento que aumenta la altura de salto. [9] Al igual que los juegos de la serie principal, los personajes también pueden personalizar su equipo, aunque no cambia la apariencia física del personaje. [6]

Modo historia

Shing lucha contra Yuri en Tales of VS.

El juego cuenta con varios modos de juego diferentes. La parte principal del juego, el "Modo Historia", es donde ocurre la mayor parte del juego y donde se desarrolla la trama general del juego. [8] En el juego, se lo conoce como el "Modo Yggdrasill", llamado así por el "Árbol del Mundo" en el que se centra la historia del juego. [10] Este modo se centra completamente en batallas de dos contra dos, donde el jugador elige un dúo preestablecido, algunos del mismo juego, como Lloyd Irving y Colette Brunel de Tales of Symphonia , algunos son emparejamientos aleatorios, como Farah Oersted de Tales of Eternia emparejado con Yuri Lowell de Tales of Vesperia . [8] [10] En el juego, el jugador dirige a los personajes por un mapa del mundo con caminos y destinos preestablecidos, sin permitir la exploración más allá de la línea recta. [8] Diferentes eventos ocurren cuando el personaje se detiene en diferentes íconos entre los caminos; generalmente conducen a secuencias de la historia, batallas obligatorias o misiones secundarias opcionales. [8] Al terminar el juego con ciertos conjuntos de personajes, o al jugar durante el juego y tomar ciertas decisiones, se desbloquean más conjuntos de personajes para jugar a lo largo del juego. [8]

Otros modos

Hay muchos otros aspectos de los juegos más allá del "Modo Historia". El "Modo Arcade" del juego simplifica las cosas a simplemente peleas continuas contra oponentes controlados por computadora en un orden preestablecido, mientras que el "Modo Supervivencia" se juega de manera similar, pero implica avanzar durante el mayor tiempo posible contra oponentes cada vez más fuertes. [10] El juego también tiene un "Modo de Batalla Especial", donde se establecen desafíos especiales, escenarios o restricciones para que el jugador los complete para ganar la batalla. [11] Por ejemplo, una condición para ganar una batalla puede ser usar ciertos personajes, ser el primero en atacar o tener restricciones para usar ciertos movimientos. [10] [11] También existe un "Modo de Entrenamiento" general, donde el jugador puede practicar movimientos contra un oponente ficticio.

También está disponible un "Modo multijugador" inalámbrico, en el que pueden luchar entre sí hasta cuatro jugadores. [10] Los "Puntos de calificación" obtenidos por el desempeño en batallas multijugador también se pueden usar en el "Modo historia". [10] Además del "Modo multijugador" específico, también se puede jugar a varios de los otros modos con un segundo jugador de manera cooperativa. [10]

Además de los diferentes modos de lucha, el juego también tiene otras áreas, como un "Modo de personalización" específico que sirve únicamente para configurar personajes para la batalla, y una "Biblioteca de objetos", donde se puede ver contenido desbloqueado, como música, películas o tarjetas coleccionables. [10]

Cuentos de Wallbreaker

Tales of VS. también contiene un minijuego detallado, Tales of Wallbreaker , separado de la lucha típica que tiene lugar en el resto del juego principal. [11] Esta parte del juego opta por utilizar un estilo gráfico completamente diferente al resto del juego, modelado a partir de gráficos tradicionales basados ​​en sprites en 2D similares a los primeros juegos de Tales . [12] La jugabilidad todavía gira en torno a la lucha en un plano 2D, pero el objetivo ya no se basa en drenar la salud del otro personaje. En cambio, hay dos paredes, una detrás de cada personaje, y el objetivo es atacar al otro personaje contra la pared suficientes veces para hacerla añicos. [11] El minijuego contiene veintiún personajes, incluidos trece personajes exclusivos que no se pueden jugar como en el juego principal. [10] Si bien es en gran parte un juego independiente, los personajes de Tales of Wallbreaker se pueden desbloquear debido a las acciones que tienen lugar en el "Modo Historia" del juego principal. [10]

Historia

A diferencia de muchos escenarios crossover, donde los personajes de un mundo son trasplantados a otro, en Tales of VS. todos los personajes de diferentes juegos se unen en un mundo nuevo y original, llamado Dailantia. [10] El mundo está en gran parte agotado de recursos, con solo cuatro países restantes, todos necesitando los recursos restantes. [10] Los cuatro países consisten en el Santo Reino de Hazel, los Estados Caballeros de Fleswelg, la Nueva Nación Imperial Niddshogg y la Alianza de Estados Libres de Dyne. [10] El "Árbol del Mundo", la fuente de energía del mundo (llamado "maná" en el juego), solo libera una "Gran Semilla" de energía cada dos años, lo que lleva a las Naciones a luchar entre ellas por la propiedad de la misma. [10]

En lugar de recurrir a la guerra, las naciones proponen una competición diplomática para decidir quién se queda con los recursos. Los países tendrían representantes que viajarían por el territorio para recolectar banderas especiales, y el país que reuniera todas las banderas obtendría los derechos sobre la "Gran Semilla". [10] Los "representantes" son personajes de los juegos anteriores de la serie Tales , y las luchas entre los representantes para obtener las banderas conforman las batallas del juego. [10]

Personajes

Tales of VS. presenta un total de 35 personajes de 13 juegos de Tales anteriores . [13] Las interacciones y relaciones de los personajes se manejan de manera similar a como se maneja en los videojuegos de lucha crossover Dissidia Final Fantasy y Dissidia 012 ; los personajes comparten sus mismas características generales y relaciones de sus juegos anteriores, pero técnicamente tienen historias de fondo ligeramente diferentes. [5] [14] Por ejemplo, Lloyd sigue siendo el guardián de Colette en Tales of VS. , como lo fue en su juego original Tales of Symphonia , pero su objetivo general y el país en el que viven difieren de su ciudad natal y el " Proyecto de regeneración mundial " que aparece en su juego original. [5]

Cuando se utiliza más de un personaje del mismo tipo en la misma batalla, los personajes usan los mismos trajes pero en diferentes colores. [15]

Juego principal

Cuentos de Wallbreaker

Además, hay algunos personajes que sólo se pueden jugar en el minijuego Tales of Wallbreaker . [7]

Desarrollo y lanzamiento

Tales of VS. fue lanzado el 6 de agosto de 2009 en Japón. Si bien el nombre del juego fue registrado en América del Norte, [22] e incluso tuvo avances con algunas voces en off en inglés y texto en inglés, nunca fue anunciado ni lanzado para ninguna región fuera de Japón. [23] Poco antes y después del lanzamiento japonés del juego, se lanzó una serie de videos del juego, titulados videos "Director's Corner", que mostraban aspectos del juego de los desarrolladores. [24] La canción principal que acompaña la escena de apertura es " Be Your Wings ", cantada por Girl Next Door , y fue lanzada el 5 de agosto de 2009. [24] [25]

El juego venía con un código para DLC gratuito para la versión de PlayStation 3 de Tales of Vesperia , que desbloqueaba nuevos sketches, y al reservar el juego recibía más DLC que desbloqueaba nuevos trajes en Tales of Vesperia basados ​​en Tales of the Abyss . [26] Además, Tales of Vesperia contenía un código DLC para Tales of VS. , para desbloquear una pelea especial que desbloquea equipo especial, que de otro modo no se podría obtener. [26]

Una pelea en la versión móvil de Tales of VS.

También se lanzó un juego radicalmente diferente para teléfonos móviles, Tales of VS. Los jugadores podían usar un ID de inicio de sesión y una contraseña para enviar y recibir datos de la versión para PSP del juego. A través de esto, los jugadores pueden ver el estado, el equipo o incluso obtener elementos adicionales. En la versión para dispositivos móviles, los jugadores también pueden crear sus propios personajes y cambiar su Gremio, Trabajo, Título y Accesorios. [27] A diferencia de la lucha basada en acción en la versión para PSP, la versión para dispositivos móviles utiliza un sistema basado en turnos conocido como "Command Battle" en el que cada personaje tiene cuatro comandos: Atacar, Defender, Usar habilidad o Contraatacar. Cada batalla dura 10 turnos. [27]

Recepción

La recepción del juego ha sido mixta. La revista japonesa de juegos Famitsu publicó una reseña generalmente positiva del juego en su número de agosto de 2009 dándole al juego un 8/8/8/8, un total de 32 de 40. [28] Famitsu elogió la jugabilidad y los controles, afirmando que "Los controles son simples... pero el sistema de juego es notablemente profundo. Es bastante básico como juego multijugador, pero tengo la impresión de que los encantos de la serie están bien representados". [29] Siliconera también fue positiva con el juego, elogiando las interacciones entre personajes y los diferentes modos de juego, afirmando que era "generalmente divertido de jugar". [5] Los tiempos de carga excesivos entre batallas y las vistas de cámara ocasionales extrañas se señalaron como fallas del juego. [5]

PlayStation LifeStyle se mostró menos entusiasmado con el juego, dándole un 4/10 y afirmando: " Los fanáticos de Tales podrían tener alguna razón para importar este interesante spin-off, y los que pueden entender algo de japonés obtendrían algunas sonrisas del modo historia, pero sin el atractivo del fanservice, nos quedamos con un juego de lucha que se vuelve aburrido rápidamente". [30]

Las ventas iniciales del juego en Japón fueron altas, con 133.000 copias vendidas en su primera semana, [31] y poco menos de otras 35.000 en su segunda semana. [32]

Referencias

  1. ^ "¿Tales of VS. se lanzará a principios de agosto en Japón?". PSP Hyper. 14 de mayo de 2009. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2009. Consultado el 29 de julio de 2009 .
  2. ^ "株式会社 マ ト リ ッ ク ス/製品/PSP/TALES OF VS". Software de matriz . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2009 . Consultado el 13 de agosto de 2009 .
  3. ^ "Juego de lucha Tales Fighting para PSP". IGN. 2009-04-01 . Consultado el 2012-09-07 .
  4. ^ ab Des, Nick (26 de agosto de 2008). "Bandai Namco anuncia oficialmente Tales of Graces y VS. en la conferencia de Tokio: noticias de". 1UP.com . Consultado el 7 de septiembre de 2012 .
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  8. ^ abcdefghi Laura (10 de agosto de 2009). "Tales of Vs.: Opening Battle". Siliconera . Consultado el 11 de julio de 2013 .
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  10. ^ abcdefghijklmnop Laura (21 de agosto de 2009). "Cuentos de Vs.: La historia hasta ahora". Siliconera . Consultado el 11 de julio de 2013 .
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Enlaces externos