El juego se originó en el siglo XVIII. [ cita requerida ]
Todavía es popular en las Islas del Canal y Bermudas , pero está estrictamente controlado y se puede jugar legalmente solo en ciertas ocasiones, como las exhibiciones agrícolas de las Islas del Canal o las celebraciones anuales del Día de la Liberación [1] [2] o el partido de cricket anual Cup Match de Bermudas . [ cita requerida ]
En Crown and Anchor se utilizan tres dados especiales. Los dados tienen el mismo tamaño y forma que los dados estándar, pero en lugar de uno a seis puntos, están marcados con seis símbolos: corona, ancla, diamante, pica, trébol y corazón. (Los últimos cuatro son los mismos símbolos que se utilizan en los naipes). [ cita requerida ]
Reglas del juego
El juego se desarrolla entre un jugador y un banquero. Para jugar se utiliza un tapete de tela o fieltro marcado con los seis símbolos.
El jugador apuesta a uno o más símbolos y luego lanza los tres dados. Si hay una apuesta a cualquier símbolo que salga en uno o más de los dados, el banquero devuelve la apuesta del jugador a ese símbolo y, además, paga el valor de esa apuesta por cada dado que muestre ese símbolo: dinero parejo si sale uno, 2:1 si sale dos y 3:1 si sale tres. Si el símbolo no sale, la apuesta del jugador se pierde.
El rendimiento esperado de una apuesta de £1 en un símbolo particular se calcula de la siguiente manera:
La probabilidad de que el símbolo no salga en ninguno de los dados es ( 5/6 ) 3 , es decir , 125/216 . En este caso, el jugador pierde 1 £.
La probabilidad de que el símbolo salga en uno de los tres dados es C(3,1) × 1 ⁄ 6 × 5 ⁄ 6 × 5 ⁄ 6 , que es 75 ⁄ 216 . El jugador recupera el £1 más £1 más.
La probabilidad de que el símbolo salga en dos de los tres dados es C(3,2) x 1 ⁄ 6 × 1 ⁄ 6 × 5 ⁄ 6 , que es 15 ⁄ 216 . El jugador recupera 1 £ más 2 £ más.
La probabilidad de que el símbolo salga en los tres dados es ( 1 ⁄ 6 ) 3 , que es 1 ⁄ 216 . El jugador recupera 1 £ más 3 £ más.
En total, el rendimiento esperado de una apuesta de £1 es ((£3 × 1) + (£2 × 15) + (£1 × 75) + (–£1 × 125))/216, o (£3 + £30 + £75 – £125)/216, que es (–£17)/216 ≈ –£0,0787.
Dicho de otra manera, por cada libra apostada, un jugador recibirá alrededor de 92 peniques.
De esta forma, el banquero tiene ventaja. En una partida en un festival o en un casino, la casa será el banquero. En una partida entre amigos, cada persona ejerce de banquero por turno.
Variaciones
En Nepal se juega una versión similar del juego , llamada Langur Burja ( nepalí : लङ्गुर बुर्जा ). Existe una versión flamenca similar llamada Anker en Zon ("Ancla y Sol"), en la que un símbolo del sol reemplaza a la corona. La versión francesa usa nuevamente el sol y se llama Ancre, Pique, et Soleil ("Ancla, Pala y Sol"). En China se juega un juego similar llamado Hoo Hey How (魚蝦蟹, Pescado-Camarones-Cangrejo en hokkien ) y en Vietnam se llama Bầu cua cá cọp (lit. 'calabaza-cangrejo-camarón-pez'). [3] [4]
Referencias culturales
Crown and Anchor es uno de los juegos de dados que se juegan en la serie de detectives Foyle's War , episodio 15, "Casualties of War".
El juego se menciona en el libro Dodger de Terry Pratchett de 2012 .
El juego se menciona en el libro de Thomas Pynchon de 1972, Gravity's Rainbow .
El juego juega un papel importante en la novela Came a Hot Friday de Ronald Hugh Morrison de 1985 , lo que sugiere que el juego era popular (aunque posiblemente no legal) en Nueva Zelanda en ese momento.
En la película Pasaporte a Pimlico de 1949 , el juego se juega en un puesto de un mercado callejero.
El juego se menciona en la temporada 1, episodio 2 de la serie de Netflix Thieves of the Wood .
El juego se menciona varias veces en las memorias de guerra de Spike Milligan cuando su batería llega al norte de África. Se juega en los tiempos muertos entre las acciones.
Crown and Anchor aparece al menos dos veces en el poema en prosa de David Jones In Parenthesis . En la Parte 4, Dai Greatcoat afirma: “Serví a Longinus, ese Dux bate ciego y torcido; / los Dandy Xth son mi regimiento; / que jugaron a los dados / Crown y Mud-hook / bajo el árbol”. En la Parte 5, Jones describe a los soldados rasos jugando el juego justo afuera del cuartel general del batallón: “afuera, al otro lado del patio, la docena de detalles del cuartel general se agruparon para echar suertes con: / el viejo Johnny Fairplay desde Bombay / para tener un poco de suerte en el Mud-hook”. [5]
En la serie de libros La rueda del tiempo de Robert Jordan, un juego de dados popular entre los jugadores es Crowns, que utiliza reglas similares a Crown & Anchor.
^ [1] Ordenanza sobre el juego (corona y ancla) (Guernsey) de 1983
^ [2] Declaración de política de la Corona y el Ancla de los estados de Jersey
^ The Gamer 1981 p17 "En Gran Bretaña, el juego se llama Corona y Ancla y se juega con dados de diferentes colores (Picas, Corazones, Diamantes, Tréboles, Corona y Ancla). En parte del Lejano Oriente, el juego se llama Hoo Hey How y los dados se juegan de diferentes colores (Pez, Langostino, Cangrejo Real, Mariposa).
^ David Parlett The Oxford History of Board Games (1999), p.31: "Los chinos juegan un juego sustancialmente similar bajo el título Hoo-Hey-How, o, más pintorescamente, Fish-Prawn-Crab, los seis compartimentos y los lados de los dados están marcados respectivamente con un pez, un camarón, un cangrejo real, una flor, ..."
^ Jones, David (1937). Entre paréntesis . Faber. págs. 83, 127.
Enlaces externos
Reglas para jugar en Crown and Anchor Departamento de Carreras, Juegos y Bebidas Alcohólicas, Gobierno de Australia Occidental