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Crecimiento colectivo

CrowdRise es una plataforma de financiación colectiva con fines de lucro que recauda donaciones benéficas. [2] [3] CrowdRise fue fundada por Edward Norton , Shauna Robertson y los fundadores de Moosejaw , Robert y Jeffrey Wolfe. [2] [4] [5] [6] CrowdRise fue adquirida en 2017 por GoFundMe . [7]

Descripción general

El modelo de recaudación de fondos de CrowdRise se basa en la idea de hacer que la donación sea divertida, [8] lo que puede llevar a que más personas donen y se recauden más fondos. [9] La plataforma utiliza la gamificación y un sistema de puntos de recompensa para motivar a los usuarios a participar en la recaudación de fondos y las donaciones. [10]

Su modelo principal se basa en donaciones y la campaña predeterminada es "quédate con lo que recaudes".

Su precio inicial predeterminado es cobrar a la organización sin fines de lucro una tarifa de plataforma del 5 % de cada donación, más una tarifa de procesamiento de pago (tarifa de tarjeta de crédito) del 2,9 % + $0,30 por donación. [11] Los donantes pueden elegir si pagan la tarifa además del monto de su donación o si desean que la tarifa se descuente del monto de su donación antes de que se entregue. [12]

Véase también

Referencias

  1. ^ Ivana País; Paola Peretti; Chiara Spinelli (9 de septiembre de 2014). Crowdfunding: La vía colaborativa all'imprenditorialità. Balneario EGEA. págs.36–. ISBN 978-88-238-7669-9.
  2. ^ abc Wallace, Amy (5 de septiembre de 2010). "Online Giving Meets Social Networking". The New York Times . Consultado el 29 de noviembre de 2012 .
  3. ^ Matrix Thompson; Sarika Khambaita (25 de enero de 2016). ¿Quién está ganando la guerra de las redes sociales y la financiación colectiva? La batalla entre el bien y el mal: ¿serás una víctima o emergerás como un pionero? Pamper Me Network. pp. 43–. ... CrowdRise es la plataforma de recaudación de fondos más grande y de más rápido crecimiento del mundo dedicada exclusivamente a las donaciones benéficas. ...
  4. ^ "CrowdRise: Ed Norton lanza un sitio de recaudación de fondos y voluntariado". Huffington Post. 26 de mayo de 2011. Consultado el 30 de noviembre de 2012 .
  5. ^ Kerric Harvey (20 de diciembre de 2013). Enciclopedia de medios sociales y política. SAGE Publications. pp. 14–. ISBN 978-1-4522-9026-3Edward Norton cofundó Crowdrise, que es... Crowdrise permite a los usuarios aprovechar sus redes sociales para recaudar fondos para sus causas benéficas. Celebridades como... Crowdrise permite a los usuarios crear un micrositio para recaudar dinero para una causa .
  6. ^ Ananda Kiamsha Madelyn Leeke (septiembre de 2013). Hermandad digital: una memoria de una vida feroz en línea. iUniverso. págs. 277–. ISBN 978-1-4917-0639-8. Organizaciones sin fines de lucro y causas sociales Mujeres • Crowdrise.com es un sitio web de recaudación de fondos en línea que permite la recaudación de fondos individual, la recaudación de fondos sin fines de lucro y la recaudación de fondos para eventos (cofundado por la productora de cine Shauna Robertson).
  7. ^ Susan Adams (10 de enero de 2017). "GoFundMe compra a su rival CrowdRise". Forbes . Archivado desde el original el 11 de enero de 2017.
  8. ^ Patricia Wallace (26 de noviembre de 2015). La psicología de Internet. Cambridge University Press. pp. 161–. ISBN 978-1-107-07913-7El actor Edward Norton promociona el sitio Crowdrise.com, que adopta un enfoque poco convencional y a menudo humorístico para la financiación colectiva de buenas causas. Incorpora concursos, redes sociales y un ambiente de comunidad diseñado para atraer a los más jóvenes ...
  9. ^ Shane J. Lopez (22 de julio de 2014). Hacer realidad la esperanza: crear el futuro que desea para usted y los demás. Simon and Schuster. pp. 171–. ISBN 978-1-4516-6623-6Crowdrise.com , fundada por Robert Wolfe y un elenco de personajes que incluye al actor Ed Norton, tiene un enfoque diferente. Ayuda a individuos y grupos a recaudar fondos para financiar un proyecto comunitario o una organización benéfica. Una vez que te registras en el sitio web, puedes...
  10. ^ Vincenzo Petruzzi (4 de junio de 2015). El poder de la gamificación. Usare il gioco per creare cambiamenti nei comportamenti e nelle performance individuali: Usare il gioco per creare cambiamenti nei comportamenti e nelle performance individuali (en italiano). Franco Angeli. págs.97–. ISBN 978-88-917-1294-3.
  11. ^ "Precios sin fines de lucro". Crowdrise.com . Consultado el 18 de julio de 2018. Gratis para comenzar. Tarifa de plataforma del 5 %. Procesamiento de pagos del 2,9 % + 0,30 % .
  12. ^ "¿Para qué sirven estas tarifas? ¿Tengo que pagarlas?". Crowdrise . Consultado el 11 de julio de 2018 .

Lectura adicional

Enlaces externos