La Overwatch World Cup ( OWWC ) es un torneo internacional anual de deportes electrónicos de Overwatch organizado por Blizzard Entertainment , el desarrollador del juego, y la primera edición tuvo lugar en 2016. El torneo se desarrolló todos los años hasta 2019; Después de una pausa de tres años, la OWWC regresó en 2023.
El formato del torneo ha variado cada año, y el más reciente involucró una etapa preliminar en la que los equipos nacionales compitieron contra otros en un sistema de torneo de eliminación simple para reclamar los cinco lugares de clasificación en la fase de grupos, que también incluyó a cinco equipos nacionales que precalificados vía ranking. Los equipos mejor clasificados de la fase de grupos avanzaron a un grupo de playoffs de eliminación simple en el evento BlizzCon de Blizzard cada noviembre. Los tres primeros Mundiales los ganó Corea del Sur , mientras que el más reciente lo ganó Arabia Saudita .
Según el ex director principal del juego , Jeff Kaplan , Overwatch no se desarrolló con ninguna dedicación hacia los deportes electrónicos . Dan Szymborski de ESPN declaró que Overwatch estaba preparado como el próximo gran deporte electrónico por tener una apariencia y un estilo de juego suficientemente diferentes de los juegos de deportes electrónicos establecidos como Counter-Strike: Global Offensive y Call of Duty , suficiente variedad en mapas y personajes, y un fuerte apoyo de Blizzard. para mantener el juego durante mucho tiempo. [2] Bryant Francis, que escribe para Gamasutra, señaló que la velocidad y los cortos tiempos de juego de Overwatch hacen que el juego sea muy favorable para la audiencia, lo que respalda aún más el título como deporte electrónico. [3] Rolling Stone describió la progresión de Overwatch hacia los deportes electrónicos como una "estrategia [que] implicaba implementar cuidadosamente el juego en pasos: primero una beta cerrada, luego una beta abierta, luego el lanzamiento completo, luego un modo competitivo y finalmente un liga ." [4]
En junio de 2016, el organizador de deportes electrónicos ESL anunció que organizaría la primera competencia internacional de Overwatch en agosto de 2016, llamada Overwatch Atlantic Showdown. [5] La competencia utilizó cuatro clasificatorios abiertos a partir de junio, seguidos de clasificatorios regionales y luego un clasificatorio final en línea. Luego, ocho equipos compitieron por un premio de seis cifras en la final que se celebrará en la Gamescom 2016 del 20 al 21 de agosto. [6] ELeague de Turner Broadcasting anunció el primer torneo Overwatch Open , que comenzará en julio de 2016, con un premio total de 300.000 dólares, con planes de transmitir la final en el canal de cable TBS de Turner en septiembre de 2016. [7] En agosto de 2016, Blizzard anunció su propio torneo internacional Overwatch , que permitirá a los usuarios votar por equipos que representen a su nación o región. [8] [9] Se emitieron más de 3 millones de votos para decidir los equipos nacionales. [10] La Copa Mundial inaugural de Overwatch fue vista por 100.000 personas en la BlizzCon 2016 . [11] El equipo de Corea del Sur ganó el torneo, derrotando al equipo ruso 4-0 en la ronda final. [12]
En marzo de 2017, Blizzard anunció la Copa Mundial Overwatch 2017 . [10] La selección de equipos nacionales para la Copa Mundial de 2017 fue diferente a la de 2016 en que las naciones participantes debían votar por un Comité Nacional de la Copa Mundial Overwatch . [10] Los Comités Nacionales se basaron en nominaciones elegidas por Blizzard; Según Blizzard, "analistas, entrenadores, estadísticos y otras autoridades" recomendaron alineaciones para todas las etapas de la competición. [10] [13] Blizzard anunció los participantes de la Copa Mundial 2017 en abril. [14] La Copa Mundial de 2017 experimentó un problema con varios jugadores del equipo chino a quienes se les negaron visas para ingresar a los Estados Unidos para la ronda final, lo que provocó que cuatro jugadores del equipo fueran reemplazados por sustitutos. [15] [16]
El formato de 2016 tuvo cuatro torneos clasificatorios para reducir el campo para el torneo final, [17] mientras que los formatos de 2017 y 2018 utilizaron una calificación de habilidad promedio de los mejores jugadores de cada país para determinar qué países se clasificaron para el torneo. [13] [18] Los equipos clasificados se dividieron en grupos de todos contra todos : 4 grupos en 2016, 8 en 2017 y 4 en 2018. [19] [20] Cada año, los equipos que superaron la fase de grupos avanzaron. en un grupo de playoffs de eliminación simple.
El Mundial de 2019 se desarrolló en tres etapas: rondas preliminares, fase de grupos y eliminatorias. La clasificación nacional de un país se determinaba mediante un sistema de clasificación de puntos basado en las posiciones finales en las Copas del Mundo anteriores. Cualquier país que deseara participar era elegible para jugar en las rondas preliminares, un grupo de eliminación simple y cabezas de serie. Los cinco mejores países según su clasificación nacional no estuvieron obligados a jugar en las rondas preliminares y recibieron un pase directo a la fase de grupos. La clasificación se basó en las clasificaciones nacionales y los cinco mejores países de las rondas preliminares avanzaron a la fase de grupos. [21] La fase de grupos tuvo lugar el 1 de noviembre de 2019. Los diez países que compitieron en la fase de grupos se dividieron equitativamente en dos grupos de todos contra todos . Los tres mejores países de cada grupo avanzaron a la fase eliminatoria el 2 de noviembre, y el país mejor clasificado de cada grupo recibió un pase directo a las semifinales. Los otros cuatro países que avanzaron desde la fase de grupos jugarían los cuartos de final. [21] Los ganadores de la final recibirían una medalla de oro, mientras que los perdedores recibirían plata. Los dos equipos que perdieran en sus respectivas semifinales se enfrentarían por la medalla de bronce. [21]
El Mundial se transmitió a través de canales de transmisión en vivo a través de la plataforma Twitch . [22] Los canales oficiales de transmisión en vivo se proporcionaron en inglés , chino , coreano , francés , ruso , alemán , japonés y tailandés . [22] Se transmitieron otros idiomas a través de canales administrados por la comunidad en la página oficial del equipo de la Copa Mundial Overwatch. [22] Antes de la tercera edición del evento, Disney y Blizzard Entertainment anunciaron un acuerdo de varios años para la cobertura de los deportes electrónicos de Overwatch. [1]
Fuente: OWWC
Desde el torneo inaugural en 2016 se había otorgado un premio MVP para la Ronda Final de la OWWC .