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Contra 4

Contra 4 [a] [1] [2] es un juego de acción en 2D publicado por Konami Digital Entertainment en los Estados Unidos y desarrollado por WayForward Technologies . Es la undécima entrega general de la serie Contra , y fue lanzado en América del Norte el 13 de noviembre de 2007 para Nintendo DS . [3] Se lanzó un puerto móvil seis días después, el 19 de noviembre de 2007. [4] Un relanzamiento, llamado Contra 4: Redux , fue lanzado para Android en 2011.

Contra 4 sirve como una secuela directa de Contra III: The Alien Wars de 1992 para Super NES , en celebración del 20.º aniversario de la franquicia. [5] Fue el primer juego Contra original lanzado en una plataforma portátil desde Operation C de 1991 para Game Boy .

Contra 4 recibió una recepción crítica positiva tras su lanzamiento, y los críticos lo aclamaron como un regreso a la forma de la franquicia.

Trama

La trama se desarrolla dos años después de los eventos de Contra III: The Alien Wars y tres años antes de los eventos de Contra: Hard Corps . Tras la derrota de Red Falcon, una nueva entidad llamada "Black Viper" comienza a lanzar ataques contra la raza humana. [5] Bill Rizer y Lance Bean se unen a Mad Dog y Scorpion mientras viajan al archipiélago ficticio de Galuga cerca de Nueva Zelanda (el escenario de la versión arcade original de Contra [6] ) en una misión de ataque "final". [7] [8]

Los productores del juego se tomaron una serie de libertades con el canon establecido. En las versiones norteamericanas, Black Viper era originalmente el nombre del antagonista principal en Operation C , mientras que "Mad Dog" y "Scorpion" eran los nombres clave de Bill y Lance. [9]

Jugabilidad

El elenco de Contra 4. De izquierda a derecha: Mad Dog, Bill Rizer, Lance Bean y Scorpion.

Contra 4 se basa en el mismo modo de juego en 2D que aparece en la serie hasta Contra III: The Alien Wars , ignorando muchas de las mecánicas de juego introducidas en juegos posteriores y volviendo al antiguo método de recoger iconos de potenciadores para obtener nuevas armas. Los controles de juego son similares a Contra III , incluida la capacidad de tener dos armas en el inventario del jugador. La acción se extiende por ambas pantallas de la consola Nintendo DS y el personaje del jugador puede usar un gancho de agarre para engancharse a las barandillas, lo que le permite moverse de una pantalla a la otra. De manera similar a la versión arcade de Super Contra , el jugador puede recoger el mismo potenciador dos veces, lo que le da una versión mejorada de la misma arma. El jugador también puede descartar un potenciador, lo que le permite probar una nueva arma sin perder una anterior.

Además de las fases estándar con vista lateral, también hay fases de túnel similares a las dos fases de "vista 3D" del Contra original , en las que la perspectiva cambia detrás de la espalda del personaje. La acción en estas fases se muestra únicamente en la pantalla superior, mientras que la pantalla inferior se utiliza para mostrar el mapa de la fase y las ubicaciones de los potenciadores. Aparte de utilizar ambas pantallas, Contra 4 no hace uso de las funciones especiales de la DS, como la pantalla táctil (además de navegar por el menú principal), el micrófono o los modos multijugador.

Modo arcade

El modo Arcade es la parte principal del juego, que se compone de seis etapas estándar y tres etapas de túnel, para un total de nueve etapas. Las etapas rinden homenaje con frecuencia a Contra , Super Contra ( Super C en la NES), Operation C y Contra III: The Alien Wars . Hay tres configuraciones de dificultad disponibles: Fácil, Normal y Difícil. Fácil está destinado a ser accesible para los novatos al proporcionar al jugador muchas vidas y créditos, además de hacer que todos los potenciadores se actualicen de forma predeterminada, pero no le da al jugador acceso a las dos etapas finales ni al final. Normal es una configuración moderada que se describe como "tan difícil como el Contra original ", mientras que Difícil presenta enemigos que se mueven más rápido y fuego enemigo, con menos vidas. El modo Difícil también presenta un final diferente al Normal.

Modo desafío

Después de completar el juego principal (Modo Arcade) una vez en cualquier nivel de dificultad, se habilitará un Modo Desafío en el menú principal. Este modo de juego se compone de cuarenta desafíos diferentes en los que el jugador debe completar varias tareas dentro de las etapas de desplazamiento lateral del Modo Arcade.

Música

La música y los efectos de sonido estuvieron a cargo del famoso remezclador de música de videojuegos Jake Kaufman , quien también compuso para Shantae y fundó el sitio de remezclas de música de videojuegos VGMix. La banda sonora consta de algunos arreglos de música de juegos anteriores de Contra , así como material nuevo. Cuando se juega en el modo Arcade en el nivel Difícil, se reproduce una versión arreglada del tema Jungle del Contra original en lugar de la música de escenario estándar. El tema Jungle estándar es en realidad una versión mejorada de una canción chiptune "estilo Contra" publicada anteriormente en el sitio web de Kaufman, llamada "Vile Red Falcon". [10] [11]

Konami anunció que la primera edición de Contra: Dual Spirits incluirá un CD con la banda sonora como regalo por los pedidos anticipados a través de la tienda KonamiStyle. Esta oferta solo estaba disponible para los residentes japoneses. Además de la música que se encuentra en el juego, se incluye una presentación en vivo de 4 minutos de la canción "Harbor" como pista adicional. La canción es interpretada por The Smash Bros, la banda tributo al videojuego de Jake Kaufman.

Recepción

La versión de DS recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [12] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de cuatro sietes para un total de 28 sobre 40. [16]

El juego fue aclamado como un "renacimiento" de la franquicia y fue elogiado por volver a sus raíces. GameZone le dio al juego 8.9 de 10, diciendo: " Contra 4 presenta algunos de los mejores y más intensos juegos de acción de disparos y carreras en la DS, y es un soplo de aire fresco con aroma a sangre alienígena para el sistema y los juegos en general". [28] Sin embargo, Edge le dio un seis de diez, diciendo: "¿Es necesario, en niveles de desplazamiento vertical, que tu personaje muera cuando toca la parte inferior de la pantalla, a pesar del hecho de que sabes que hay plataformas allí? ¿Los jefes tienen que parecer imposibles y luego resultar tediosos cuando se han aprendido sus patrones?" [29]

El juego ha obtenido múltiples premios, incluido el de "Mejor juego de acción" y "Mejor resurgimiento" de 2007 por parte de IGN , [30] [31] y el de séptimo mejor juego de DS de 2007 por parte de GameSpy . [32] En 2012, GamesRadar+ lo nombró el 22.º mejor juego de DS de todos los tiempos de una lista de 25. [33]

Notas

  1. ^ Conocido en Japón como Contra Dual Spirits ( en japonés :魂斗羅 Dual Spirits )

Referencias

  1. ^ "Comandante del juego". Juego Kommander (en japonés).
  2. ^ "魂斗羅 Dual Spirits". Konami (en japonés). Archivado desde el original el 8 de junio de 2008. Consultado el 23 de abril de 2023 .
  3. ^ Michael McWhertor (4 de octubre de 2007). "Hell Yes: Contra 4 Dated And Box Arted". Kotaku . Gawker Media . Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2007 . Consultado el 4 de octubre de 2007 .
  4. ^ ab Buchanan, Levi (19 de noviembre de 2007). "Reseña de Contra 4 Mobile". IGN . Ziff Davis . Consultado el 28 de septiembre de 2015 .
  5. ^ ab "KONAMI ANUNCIA CONTRA 4 PARA NINTENDO DS™" (PDF) . Konami . 20 de junio de 2007. Archivado desde el original (PDF) el 10 de abril de 2022 . Consultado el 10 de abril de 2022 .
  6. ^ Tatsuya Saijyou; Yasufumi Sakuma (11 de junio de 2019). Noboru Honda; Takeshi Matsumoto; Daisuke Yoshihara; Daisuke Kihara (eds.). La historia de la Contra (libro electrónico). Konami. pag. 37.
  7. ^ "Nintendo_DS_Longplay-004-Contra_4". Archivo de Internet .
  8. ^ Contra 4 - Manual de instrucciones (Historia de Contra; Cómo jugar). Konami. 2007. págs. 6-7. Archivado desde el original el 18 de abril de 2021. Consultado el 10 de abril de 2022 .
  9. ^ "Operación C" (PDF) . Konami. 1991. Archivado (PDF) del original el 10 de abril de 2022. Consultado el 10 de abril de 2022 .
  10. ^ "Contra 4 (Preview)". Nintendo Power . Vol. 218. Nintendo of America . Agosto de 2007.
  11. ^ ReclusiveLemming (17 de septiembre de 2011). Virt - Vile red falcon (contra). YouTube . Google .
  12. ^ ab "Reseñas de Contra 4 para DS". Metacritic . Fandom . Consultado el 31 de enero de 2013 .
  13. ^ Dyson (19 de noviembre de 2007). «Reseña de Destructoid: Contra 4». Destructoid . Gamurs . Consultado el 24 de abril de 2023 .
  14. ^ Personal de EGM (Navidad de 2007). "Contra 4". Electronic Gaming Monthly . N.º 223. Ziff Davis. pág. 86.
  15. ^ Mathew Kumar (10 de enero de 2008). «Contra 4 [importación estadounidense]». Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 24 de abril de 2023 .
  16. ^ de James Higgenbotham (2008). "Puntuaciones de reseñas de Famitsu". Revista Pure Nintendo . Pure Media, LLC . Consultado el 24 de abril de 2023 .
  17. ^ Bryan Vore (enero de 2008). «Contra 4». Game Informer . N.º 177. GameStop . Archivado desde el original el 3 de enero de 2008. Consultado el 24 de abril de 2023 .
  18. ^ Robert Workman (15 de noviembre de 2007). «Reseña de Contra 4». GameDaily . AOL . Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2007 . Consultado el 24 de abril de 2023 .
  19. ^ Dave Rudden (27 de noviembre de 2007). «Reseña: Contra 4». GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2008 . Consultado el 24 de abril de 2023 .
  20. ^ Brian Rowe (12 de febrero de 2008). «Reseña de Contra 4». GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2015 . Consultado el 24 de abril de 2023 .
  21. Alex Navarro (4 de diciembre de 2007). «Reseña de Contra 4». GameSpot . Fandom . Consultado el 26 de junio de 2016 .
  22. ^ Phil Theobald (21 de noviembre de 2007). «GameSpy: Contra 4». GameSpy . IGN Entertainment . Consultado el 24 de abril de 2023 .
  23. ^ "Reseña de Contra 4". GameTrailers . Viacom . 2 de diciembre de 2007. Archivado desde el original el 16 de mayo de 2008 . Consultado el 24 de abril de 2023 .
  24. ^ Craig Harris (13 de noviembre de 2007). «Reseña de Contra 4». IGN . Ziff Davis . Consultado el 26 de junio de 2016 .
  25. ^ Damien McFerran (15 de enero de 2008). «Reseña de Contra 4». Nintendo Life . Gamer Network . Consultado el 24 de abril de 2023 .
  26. ^ "Contra 4". Nintendo Power . Vol. 222. Future US . Diciembre de 2007. pág. 81.
  27. ^ Ramon Aranda (27 de diciembre de 2007). «Reseña de Contra 4 (DS)». 411Mania . Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2007. Consultado el 24 de abril de 2023 .
  28. ^ Dylan Platt (7 de diciembre de 2007). «Contra 4 - NDS - Análisis». GameZone . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2008. Consultado el 24 de abril de 2023 .
  29. ^ Personal de Edge (enero de 2008). "Contra 4". Edge . N.º 184. Future plc . pág. 89.
  30. ^ "IGN Best of 2007 (DS: Best Action Game)". IGN . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2007.
  31. ^ "IGN Best of 2007 (DS: Best Revival)". IGN . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2007.
  32. ^ "Juego del año 2007: Top 10 de DS (página 5)". GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2012. Consultado el 21 de septiembre de 2018 .
  33. ^ Personal de GamesRadar (15 de septiembre de 2012). «Los mejores juegos de DS». GamesRadar+ . Future plc. Archivado desde el original el 21 de enero de 2013 . Consultado el 24 de abril de 2023 .

Enlaces externos