¡Calcular! ( ISSN 0194-357X), a menudo estilizado como COMPUTE! , fue una revista estadounidense sobre informática doméstica que se publicó de 1979 a 1994. Sus orígenes se remontan a 1978 en PET Gazette de Len Lindsay , una de las primeras revistas para lacomputadora Commodore PET . [1] En su apogeo en la década de 1980, Compute! cubrió todas las plataformas principales y se lanzaron varios productos derivados de la revista para una sola plataforma. El más exitoso de ellos fue Compute!'s Gazette , dirigido a usuarios de computadoras VIC-20 y Commodore 64 .
¡Calcular! El objetivo original era escribir y publicar programas para todas las computadoras que usaban alguna versión de la CPU MOS Technology 6502 . Comenzó en 1979 [2] con PET , VIC-20 , Atari 400/800 , Apple II+ y algunas computadoras basadas en 6502 que podrían ser kits, como la Rockwell AIM 65 , la KIM-1 de MOS Technology y otros de empresas como Ohio Scientific . Finalmente se abandonó la cobertura de las computadoras del kit y del Commodore PET. Las plataformas que se convirtieron en pilares de la revista fueron el Commodore 64, VIC-20, las computadoras Atari de 8 bits, TI-99/4A y Apple II. Más tarde, se abandonó el enfoque en la plataforma 6502 y se agregaron a su línea compatibles con IBM PC , Atari ST y Amiga . También publicó una exitosa línea de libros de informática, muchos de los cuales consistían en compilaciones de artículos de la revista.
ABC Publishing adquirió Compute! Publicaciones en mayo de 1983 por 18 millones de dólares en existencias y aumentaron la circulación de la revista de 200.000 a 420.000 a finales de año. Compute!'s Gazette , para computadoras Commodore, comenzó a publicarse ese año. [3] ¡Calcular! afirmó en 1983 que publicaba más programas mecanografiados "en cada número que cualquier revista de la industria". [4] Una edición típica presentaría un programa a gran escala para una de las plataformas cubiertas, con programas más pequeños para una o más plataformas llenando el resto de los textos escritos de la edición. [5] La mayoría de las computadoras personales de la época venían con alguna versión del lenguaje de programación BASIC . También se publicaron programas de código de máquina , generalmente para videojuegos simples enumerados en declaraciones de DATOS BÁSICOS como números hexadecimales que podían introducirse en la memoria de una computadora doméstica mediante un cargador 'stub' al comienzo del programa. Los listados en lenguaje de máquina se podían ingresar con un programa proporcionado en cada número llamado MLX (disponible para hardware Apple II, Atari y Commodore, y escrito en BASIC). Las primeras versiones de MLX aceptaban entradas en decimal, pero luego se cambió al formato hexadecimal más compacto. Se destacó particularmente por software como el procesador de textos multiplataforma SpeedScript , la hoja de cálculo SpeedCalc y el juego Laser Chess .
Los editores de la revista incluyeron a Robert Lock, Richard Mansfield, Charles Brannon y Tom R. Halfhill. Entre los columnistas destacados se encontraban Jim Butterfield , el educador Fred D'Ignazio y el autor de ciencia ficción Orson Scott Card . [6]
En la edición de mayo de 1988, la revista fue rediseñada y se eliminaron las listas de programas mecanografiados, [7] al igual que la cobertura de las computadoras Atari de 8 bits. En 1990, ¡Computar! Estuvo fuera de publicación durante varios meses cuando fue vendido a General Media, editores en ese momento de las revistas Omni y Penthouse , en mayo de ese año. General Media cambió el título de la revista a COMPUTE , sin el signo de exclamación, y se cambió el diseño de la portada para parecerse al de la revista OMNI . Ziff Davis compró Compute! ' s activos, incluida su lista de suscriptores, en 1994. [8] General Media había dejado de publicar antes de la venta. [ cita necesaria ]
Len Lindsay : Lindsay fundó el COMAL User's Group, que promovió el lenguaje de programación COMAL en Norteamérica.
Robert Lock : ¡Después de Computar! Publicaciones , Lock fundó otra empresa, Signal Research, que fue una de las primeras en publicar revistas y libros sobre juegos de ordenador. Entre las revistas más importantes publicadas por Signal Research se encontraba Game Players , una revista dedicada a los juegos de Nintendo, PC y Sega. También escribió el libro The Traditional Potters of Seagrove, Carolina del Norte en 1994, y fundó Southern Arts Journal, una revista trimestral que presenta ensayos, ficción y poesía sobre todo lo relacionado con el sur, en 2005, pero dejó de publicarse después de sólo cuatro números el año siguiente. [9]
Richard Mansfield : Mansfield ha escrito muchos libros, principalmente sobre tecnologías de Microsoft, incluido Visual Basic .NET All in One Desk Reference para principiantes , Visual Basic .NET Power Tools , Office 2003 Application Development All-in-One Desk Reference para principiantes , Visual Basic. 2005 Edición Express para principiantes y Diseño web CSS para principiantes . También escribe artículos ocasionales para DevX.com. Creó mucha controversia con un artículo que escribió allí llamado La programación orientada a objetos es mucho mejor en teoría que en la práctica .
Tom R. Halfhill : Halfhill se convirtió en editor senior en Byte . Actualmente es analista de tecnología en The Linley Group y editor senior de Microprocessor Report . [10]
David D. Thornburg : Thornburg ha seguido trabajando en el campo de la tecnología educativa y está involucrado en proyectos tanto en Estados Unidos como en Brasil. [11]
Charles G. Brannon : se mudó al área de la Bahía de San Francisco para trabajar como gerente de proyectos para Epyx , antes de regresar a Greensboro y trabajar para la compañía mayorista de seguros de su padre, Group US, como gerente de tecnología de la información. [12] Se jubiló a partir de 2016.