Company of Heroes 3 es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado por Relic Entertainment y publicado por Sega para Windows . Se trata de una secuela de Company of Heroes 2 , que presenta nuevas mecánicas y modos y está ambientado en losescenarios de la Segunda Guerra Mundial en Italia y el norte de África .
En Company of Heroes 3 , los jugadores asumen el papel de las Fuerzas Aliadas durante su invasión de Italia y de las fuerzas del Eje en la campaña del norte de África. [2]
El juego tiene características nuevas en la serie, como el sistema de Pausa Táctica, que permite al jugador pausar una batalla y poner en cola los comandos que se realizarán después de que se reanude el juego. [3] [4] Company of Heroes 3 también tiene un sistema de destrucción mejorado que le da al título una destrucción más granular, como mosaicos individuales y ladrillos que se desmoronan de los edificios. [5] Los partisanos italianos son PNJ aliados que pueden usarse en el mapa o ser convocados durante las batallas. [6] La historia es dinámica y las interacciones del jugador con los distintos comandantes del juego pueden afectar el final de la narrativa. [7]
Relic Entertainment dirigió el desarrollo del juego. El equipo eligió el teatro mediterráneo porque el entorno permitía la inclusión de una variedad de entornos, una característica que los jugadores de juegos anteriores solicitaban con frecuencia. Además, el equipo agregó que las áreas italianas del juego ofrecían "una paleta más amplia de entornos de juego" y los jugadores pueden aprovechar la verticalidad de los mapas para planificar sus movimientos y ataques. [8]
Al principio del desarrollo, el estudio reclutó modders y jugadores competitivos para formar un consejo de jugadores. El consejo trabajó con Relic durante la preproducción para determinar en qué debería centrarse mecánicamente la nueva entrega y dónde debería desarrollarse el juego. El productor ejecutivo comentó sobre cómo se eligió: "Y todos estuvimos de acuerdo en que queríamos un nuevo escenario, no queríamos volver a visitar el Frente Occidental o el Frente Oriental. Así que realmente, las únicas dos cosas que quedaban eran el Mediterráneo y el Pacífico. Los pusimos a ambos en el tablero y fue solo 10-0. Mediterráneo sobre Pacífico". Las pruebas de jugadores para Company of Heroes 3 comenzaron antes del anuncio oficial a través del programa Games2Gether de Amplitude . [9] Una demostración del juego estuvo disponible por tiempo limitado poco después del anuncio. [10]
El juego fue anunciado oficialmente para Windows por Relic y el editor Sega en julio de 2021. [11] Originalmente estaba previsto que se lanzara el 17 de noviembre de 2022, [12] pero se retrasó al 23 de febrero de 2023. [13] Las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X/S se anunciaron durante The Game Awards 2022. [ 14]
En agosto de 2022, la empresa polaca de juguetes Cobi anunció que adquirió una licencia con Relic Entertainment para publicar sets de ladrillos con temáticas del norte de África e Italia. [15] El 13 de abril de 2023, se anunció que las versiones del juego para PlayStation 5 y Xbox Series X/S se lanzarían el 30 de mayo de 2023. [16]
Company of Heroes 3 recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic en las versiones para PC y Xbox Series X. La versión para PlayStation 5 recibió críticas "mixtas o promedio". [17] El juego fue nominado a "Mejor juego de simulación/estrategia" en The Game Awards 2023. [ 28]
PC Gamer opinó que la campaña italiana estaba "fundamentalmente rota", con una IA carente de agresividad y una implementación de subcomandantes que describieron como "confusa". [23] PCGamesN consideró que, aunque la jugabilidad carecía de innovación, estaba a la altura de las entregas anteriores: "Las misiones de la historia central no hacen mucho para innovar en lo que Company of Heroes 2 estableció hace casi una década, pero son muy divertidas". [24] Aunque se sintió mixto sobre la representación de Erwin Rommel en la campaña del norte de África, Eurogamer disfrutó del espectáculo grandilocuente del juego y escribió: "Todo puede volar en pedazos, lo que encaja bastante bien con una campaña sobre disparar cosas con tanques". [29]
A IGN le gustaron los encuentros de la campaña italiana, pero criticó la experiencia en general: "Cada decisión en el mapa de la campaña es tan de bajo riesgo que parece una pérdida de tiempo". [21] Polygon elogió el nuevo sistema de pausa activa, diciendo que "hace que el juego sea mucho más accesible". [30] Rock Paper Shotgun sintió que, si bien algunos elementos del juego no estaban pulidos, el alcance general de la campaña lo compensaba: "Aún así, la gran amplitud de lo que se ofrece aquí en la campaña italiana es tremendamente impresionante para un primer intento en este estilo de juego de guerra... se siente precisamente como el tipo de regreso a casa que querrías de esta pródiga serie de estrategia en tiempo real". [31] Kotaku señaló que el nuevo escenario de Company of Heroes 3 demostró ser un buen escenario para interesantes encuentros tácticos: "En Italia, la serie ha encontrado una combinación aún mejor entre el entorno y la jugabilidad". [32]
TouchArcade escribió que las imágenes resultaron inconsistentes en una pantalla pequeña, pero la jugabilidad general permaneció intacta: "A partir de su parche más reciente, estoy muy satisfecho con Company of Heroes 3 en Steam Deck, y encontrarás muchas cosas que te gustarán aquí suponiendo que estés de acuerdo con los controles". [33] NPR criticó la repetitividad de la campaña italiana, pero le gustaron las experiencias cooperativas posibles en el modo multijugador: "El juego multijugador no se parece en nada a las metódicas escaramuzas de la campaña: es rápido, intenso e implacable". [34]