Estudio de animación japonés
Telecom Animation Film Co., Ltd. (株式会社テレコム・アニメーションフィルム, Kabushiki-gaisha Terekomu Animēshon Firumu ) es un estudio de animación japonés fundado el 19 de mayo de 1975. [1]
El estudio es una subsidiaria de TMS Entertainment y está ubicado en edificio de la sede de la empresa matriz. [2] [3]
Telecom Animation Film es un estudio bien establecido conocido por su cooperación de producción en películas producidas por Tokyo Movie Shinsha , incluida la coproducción entre Japón y Estados Unidos Little Nemo: Adventures in Slumberland , Lupin III: The Castle of Cagliostro de Hayao Miyazaki y Jarinko Chie de Isao Takahata . [3] [4]
Es conocido en la industria como un estudio prestigioso, y ha tenido muchos creadores famosos en su lista en el pasado, incluidos Hayao Miyazaki, Isao Takahata, Yasuo Ōtsuka , quien fue su ex tutor y director de animación en sus obras, Kazuhide Tomonaga [a] , quien trabajó en la escena de persecución de autos en El castillo de Cagliostro , Nizo Yamamoto , director de arte en Studio Ghibli , y Yoshiyuki Sadamoto , diseñador de personajes de Neon Genesis Evangelion . [6]
El estudio cuenta con personal interno de fotogramas clave, escenas intermedias, arte de fondo, dirección y asistentes de producción que gestionan estas tareas, lo que permite que el flujo general de producción se realice internamente. [2]
Algo inusual para un estudio de animación, Telecom tiene un departamento de arte interno. [2]
Es particularmente conocido por su arte de fondo y es muy apreciado en la industria por su alto nivel de capacidad técnica. Su atractivo radica en su alto poder de dibujo y precisión de diseño en 3D . [4] [6] [7]
Ha participado en varias producciones en forma de cooperación de producción, y ha estado involucrado en la creación de arte de fondo para películas de gran éxito como El castillo de Cagliostro de Hayao Miyazaki , las películas de Studio Ghibli, Weathering With You de Makoto Shinkai y Belle de Mamoru Hosoda . [6]
Mientras participaba en la producción de La princesa Mononoke de Studio Ghibli, el estudio fue consultado sobre la falta de tiempo para colorear y sugirió la pintura digital, lo que llevó a la introducción de gráficos de computadora por parte de Ghibli . [7]
Historia
En 1975, Tokyo Movie Shinsha (TMS) fundó Telecom Animation Film para formar animadores que pudieran dibujar animaciones completas. [6] [8]
Yutaka Fujioka, el presidente de TMS en ese momento, soñaba con hacer un gran avance en los Estados Unidos. [8] [9]
Así que Fujioka decidió hacer una película de animación completa que pudiera competir con Disney , pero en Japón, la animación limitada adoptada y desarrollada por Osamu Tezuka era la corriente principal. Por lo tanto, planeó establecer un nuevo estudio, Telecom Animation Film, y usarlo como base para producir una coproducción Japón-EE. UU. de una película animada utilizando animación completa. [10]
En el verano de 1978, Fujioka adquirió los derechos para adaptar la legendaria caricatura estadounidense Little Nemo en una película. [8] [10] [11]
Cuando Telecom anunció en un periódico que buscaba personal, recibió más de 1000 solicitudes y Fujioka contrató a 43 personas sin experiencia en animación. En lugar de seleccionar animadores con experiencia en animación limitada, Fujioka optó por seleccionar aficionados totalmente inexpertos y capacitarlos para que se convirtieran en animadores de élite con habilidades de animación completa. [10]
Sadao Tsukioka, de quien se decía que era un genio, fue invitado como instructor durante el primer año. Utilizó un método único para entrenar a los nuevos reclutas, como eliminar la influencia de la serie de televisión, ya que la consideraba innecesaria para hacer un largometraje. [9] [10]
En 1979, Yasuo Ōtsuka se mudó de Shin-Ei Animation y asumió el puesto de Tsukioka. [b] [9]
Como había pocos animadores que pudieran hacer el trabajo, Ōtsuka transfirió a Nobuo Tomizawa de Nippon Animation, Atsuko Tanaka y Keiko Oyamada de Shin-Ei Animation, y Kazuhide Tomonaga, Tsukasa Tannai y Shojiro Yamauchi de Oh! Production a Telecom. [9]
Sin embargo, debido a las dificultades para asegurar los fondos de producción y organizar al personal, la producción de la película nunca despegó, por lo que Telecom decidió trabajar primero en otra serie de televisión y películas con Ōtsuka. [8]
Entonces Ōtsuka invitó a Hayao Miyazaki e Isao Takahata a unirse a Telecom como directores, y se mudaron de Zuiyo . Miyazaki dirigió la segunda película de Lupin III , El castillo de Cagliostro , y Takahata dirigió Jarinko Chie . [10]
Fujioka organizaba con frecuencia proyecciones de esas dos películas para profesionales del cine de Hollywood con el fin de promocionar Telecom y la industria de la animación japonesa, que en ese momento se consideraba en los EE. UU. como de baja capacidad de producción. Las películas atrajeron mucha atención, especialmente de los animadores jóvenes, incluido John Lasseter . [8]
El evento también provocó una respuesta inesperada, como solicitudes de países fuera de los EE. UU. para que TMS y Telecom produjeran una serie de televisión. [12]
TMS comenzó la producción de la serie de televisión coproducida entre Italia y Japón Sherlock Hound en 1981, después de recibir una solicitud para una serie de televisión de la RAI., la emisora pública nacional italiana. La serie fue animada por Telecom Animation Film y dirigida por Hayao Miyazaki. Sin embargo, la colaboración se disolvió después de que se produjeron seis episodios, y los 20 episodios restantes se produjeron posteriormente con financiación de empresas japonesas. [c] Kyosuke Mikuriya asumió como director de Miyazaki, y cuando Telecom se fue para centrarse en la película Little Nemo , TMS subcontrató la animación a Gallop , un estudio incipiente. [13] [14]
Telecom luego asumió la producción real de obras de animación para compañías de producción estadounidenses como Disney, Warner Bros. y Filmation , que habían sido encargadas por TMS, y se volvieron competentes en el arte de la animación completa en la década de 1980. [15]
En la primavera de 1981, TMS estableció una subsidiaria local en los EE. UU. y comenzó esfuerzos a gran escala para producir la película Little Nemo: Adventures in Slumberland . [10] [12]
Del lado japonés, Fujioka fue designado productor de línea , y del lado estadounidense, Gary Kurtz fue designado productor de la película por recomendación de George Lucas . [11] [12]
Bajo la gran orden del productor Yutaka Fujioka de "producir una película de animación de clase mundial", se reunieron creadores de Japón y del extranjero, y participaron muchas personas famosas como Hayao Miyazaki, Isao Takahata, Osamu Dezaki , Yasuo Ōtsuka, Ray Bradbury , Jean Giraud (Moebius) y Chris Columbus . [12] [16] [17]
Sin embargo, ocurrieron varios malentendidos entre Japón y los EE. UU., y la producción tuvo dificultades. Miyazaki y Takahata, quienes originalmente estaban programados para dirigir la película, abandonaron el proyecto y el personal continuó cambiando uno tras otro, lo que causó confusión. [11] [18]
Kurtz trabajaba como productor ejecutivo de Return to Oz de Disney en ese momento, y pasaba la mayor parte de su tiempo en Londres y Nueva York . Visitaba Los Ángeles , el sitio de Little Nemo , solo una vez al mes, y solo durante dos horas por la tarde. Su política de producción autocrática causó fricciones con el personal japonés. [19]
Miyazaki presentó varios informes e ideas para escenarios a Kurtz, pero él nunca los adoptó. [d] [10] [20]
El personal japonés chocó con Kurtz, y Miyazaki dejó Telecom en noviembre de 1982, seguido por Takahata en marzo de 1983. [10] [20]
Cuando la producción de Little Nemo se detuvo a fines de la década de 1980, Telecom fue invitado por Katsuhiro Otomo , quien había escuchado que el estudio tenía un equipo talentoso, a unirse a la producción de su película Akira . [21]
Sin embargo, en medio de la producción, Fujioka solicitó que hicieran un piloto para Little Nemo (producido por Osamu Dezaki y Akio Sugino ), y el personal de Telecom se vio obligado a retirarse del sitio de Akira . [21]
La película se completó en 1988 y se estrenó en Japón en julio de 1989, pero la recaudación en taquilla terminó alrededor de 900 millones de yenes. [11]
En 1992, la película se estrenó en 2.300 cines en los EE. UU., pero fracasó en taquilla. El software de video que se lanzó más tarde vendió más de 4 millones de copias y los costos de producción finalmente se recuperaron, pero la película no logró atraer audiencia y el sueño de Fujioka de hacer una película exitosa en los EE. UU. no se hizo realidad. [18] [20]
La película tardó siete años en completarse (tardó 10 años en estrenarse en los EE. UU.) y el presupuesto finalmente se disparó a más de 5 mil millones de yenes. [17] [16]
Fue el proyecto más grande en la historia de la animación japonesa, pero terminó en un fracaso y Fujioka se hizo responsable, renunció a todos los derechos relacionados con Tokyo Movie y se retiró de la industria. [22] [11]
En noviembre de 1995, el Grupo Sega absorbió Tokyo Movie Shinsha y se convirtió en Kyokuichi la empresa superviviente. [23] [24]
Junto con la fusión, Kyokuichi convirtió a Telecom Animation Film y TMS Photo, que habían sido subsidiarias de Tokyo Movie Shinsha, en sus propias subsidiarias. Kyokuichi más tarde cambió su nombre a TMS Entertainment.
En la década de 1990, después de Little Nemo , el estudio continuó trabajando en producciones internacionales a través de TMS. [6]
La serie de televisión animada de Warner Bros. The New Batman/Superman Adventures , dirigida por Kenji Hachizaki, Yuichiro Yano, Toshihiko Masuda y Hiroyuki Aoyama, ganó un premio Daytime Emmy al mejor programa animado de clase especial en 1998. [25]
Durante mucho tiempo, Warner Bros. de los EE. UU. había subcontratado el trabajo a Telecom a través de TMS, pero en 2000 Warner Bros. comenzó a externalizar toda la producción a Corea , donde los costos de producción son más bajos. Telecom luego cambió su política y comenzó a centrarse en la producción para el mercado japonés en lugar de en el extranjero. Además, mientras asumía producciones subcontratadas de TMS y otros estudios japoneses, a partir de 2002 El secreto de la arena cerúlea , Telecom comenzó a producir sus propias producciones como contratista principal y a coproducir con otras compañías. [6]
En 2009, Hoshi Shinichi Short-Short , producido por Telecom y transmitido por NHK , ganó el Gran Premio en la categoría de Comedia en los 37º Premios Emmy Internacionales . [26]
Telecom ha estado endeudada durante dos años fiscales consecutivos desde el año fiscal que finalizó en marzo de 2017, y el 10 de agosto del mismo año, redujo su capital de 98 millones de yenes a 10 millones de yenes.
Obras
Series de televisión y animaciones de vídeo originales
Películas
Otro
Notas
- ^ Tomonaga no tenía licencia de conducir, por lo que dibujó el automóvil mientras aprendía sobre él con Ōtsuka, el director de animación, y el propio Ōtsuka agregó los movimientos de operación del embrague. [5]
- ^ Otsuka había sido transferido de Shin-Ei Animation a Nippon Animation justo antes de eso, a pesar de las objeciones de la compañía, para Future Boy Conan , el debut como director de Hayao Miyazaki, pero se transfirió a Telecom en lugar de regresar a la compañía después de su finalización.
- ^ Las transmisiones de televisión no estaban en el orden de producción.
- ^ Miyazaki los utilizó más tarde para Nausicaä del Valle del Viento y La princesa Mononoke .
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Enlaces externos
- Sitio web oficial de la película de animación Telecom
- Sitio web oficial de TMS Entertainment
- Película de animación de telecomunicaciones en la enciclopedia de Anime News Network
- base de datos de coproducciones