Command & Conquer

En su inicio, la historia de Command & Conquer estaba diseñada para ser una continuidad histórica alternativa a nuestra propia realidad.Sin embargo, con la aparición de nuevas entregas, la historia terminó ramificándose en tres variantes.En el caso de las Guerras Tiberianas, como en las de Red Alert, este artículo sigue las líneas argumentales utilizadas por Westwood, aunque en estos juegos generalmente hay dos líneas argumentales posibles.Este factor genera una creciente inestabilidad mundial, particularmente en países de climas cálidos, donde el Tiberio se expande a mayor velocidad (probablemente debido a que la mutación molecular se ve favorecida por una mayor actividad térmica).Pronto el mundo se ve envuelto en una guerra abierta entre ambas facciones.Sin embargo, una campaña mediática por parte de Nod hace difícil mantener la GDI como institución, desacreditándola públicamente y forzándola a actuar en la clandestinidad.La Hermandad de Nod, que sobrevivió a la muerte de su líder, ocupa diversos territorios sumamente ricos en Tiberio y está dividida en diversas células autosostenidas que pronto se unifican bajo la acción del general Anton Slavik y dirigidas por el supuestamente muerto Kane, el cual emprende una campaña mundial con el fin último de acelerar la infestación tiberiana y forzar a la humanidad a una mutación masiva que los adapte a este ambiente (aunque los eventos en Tiberium Wars podrían indicar que en realidad sus fines eran otros).El 30 por ciento restante del planeta abarca lo que se conoce como "zonas rojas", territorios situados en la línea ecuatorial (se destacan, la Costa Mediterránea, Centroamérica, Costa Oeste de Estados Unidos, el Páramo del Amazonas y Centro de África) donde la infestación tiberiana es tan grande que hace la vida humana imposible.El clima en esas regiones es virtualmente apocalíptico, con huracanes categoría 8, tornados de hasta 1700 km/h, lluvias radiactivas.También en esas zonas, el tiberio ha comenzado a infestar los océanos, formando arrecifes de varios km².Una vez en esta época elimina a Adolf Hitler de la historia para evitar la Segunda Guerra Mundial, sin embargo, al no existir Hitler ni la Alemania Nazi los soviéticos bajo el mando de Iósif Stalin no encuentran razón para llegar a una cooperación con los aliados occidentales e inician una campaña de conquista euroasiática, este conflicto sería conocido como la Gran Segunda Guerra Mundial.Red Alert tuvo dos expansiones, Counterstrike y The Aftermath, esta última agrega nuevas unidades a ambos bandos, tales como el cronotanque aliado y el soldado de shock soviético, ambas expansiones agregan nuevas campañas para ambos bandos.Los aliados deben hacer frente a los soviéticos, los cuales logran capturar gran parte de las Américas, sin embargo, y pese al poder bélico de los soviéticos los aliados al mando del presidente Michael Dugan y el general Carville, equipados con la tecnología de guerra futurista ideada por el profesor Einstein (incluyendo la Máquina de Tormenta, la Cronosfera, el Satélite Espía, el Generador Gap y la Torre de Prisma) logran expulsar a los soviéticos del continente a la par que detienen su avance en Europa.Al final los aliados terminan acorralando a Yuri en la Antártida, capturándolo y, posteriormente, encerrándolo en el Aislador Psíquico del Profesor Einstein.En la versión soviética, las tropas comandadas por Romanov logran invadir Estados Unidos y triunfar sobre los aliados.UU en plena plaza de Tiannanmen, haciendo semejante ataque aparecer como si fuera realizado por parte del GLA, lo cual conduce a una escalada militar China, pronto el ejército chino empuja a los GLA hacia sus bases centrales en medio oriente, dejando a la organización en estado crítico, pero pronto una eficaz campaña de saqueo y operaciones furtivas dirigidas por el GLA contra China le permiten recuperar el terreno perdido y finalmente, tras robar agentes bioquímicos protegidos por los estadounidenses, lanzan un ataque con armas de destrucción masiva a los ejércitos de Estados Unidos Esta acción fuerza a EE. UU.Command & Conquer: Generals dispone de tres facciones, posteriormente en Zero Hour estas se ven incrementadas con ejércitos especializados dirigidos por sus respectivos generales: Command & Conquer: Renegade difiere del resto en que pasó a ser un videojuego del género disparos en primera persona, donde tomábamos el protagonismo a través del capitán Nick "Havoc" Parker.Red Alert, Red Alert 2 y Generals modificaron el guion acercándolo más a nuestra historia de igual forma integrando muchos de nuestros avances tecnológicos.