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Rally Colin McRae 2005

Colin McRae Rally 2005 es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Codemasters .

Como se Juega

Al igual que los juegos anteriores de la serie, Colin McRae Rally 2005 se presenta como una simulación de rally realista, en la que los jugadores participan en rallyes que constan de 70 etapas repartidas en nueve países. Hay más de 30 coches disponibles. También hay gráficos revisados ​​y un motor de daños que permite rayar la pintura del coche, y un nuevo modo de "carrera" en el que el jugador comienza en las ligas inferiores del club y avanza hasta competir con Colin McRae en su Nissan del Rally Dakar de 2004. Levantar. En el modo 'Campeonato', el jugador asume el papel del propio Colin compitiendo en seis rallyes utilizando cualquier coche 4x4. El motor gráfico del juego permite efectos de daño más realistas, como vidrios rotos y puertas que se caen, y un efecto de visión borrosa si el jugador entra en contacto con un objeto duro. El sistema de daños tiene similitudes con el Destruction Derby , ya que un radiador dañado detendrá el automóvil y hará que sea necesario reiniciar el motor. Un ligero nivel de personalización es la posibilidad de poner su nombre y nacionalidad en la ventana.

Feral Interactive publicó una versión para Mac OS X de este juego, rebautizada como Colin McRae Rally Mac , y fue desarrollada por Robosoft Technologies, lo que marca el primer juego de la serie para Mac OS X (ahora macOS). Fue lanzado el 26 de octubre de 2007, apenas seis semanas después de la muerte de McRae en un accidente de helicóptero. El desarrollo del juego estuvo plagado de problemas. El cambio de Apple a Intel Mac , algunos cambios detrás de escena en Feral y otros problemas conspiraron para evitar que Colin McRae Rally Mac se lanzara hasta bien entrado 2007, a pesar de estar basado en los fundamentos de los juegos de PC que los jugadores de Windows habían estado disfrutando desde entonces. finales de 2004. Feral decidió hacer este lanzamiento lo más independiente posible de la franquicia de PC para evitar cualquier problema que pudiera fecharlo, llamándolo "Colin McRae Rally Mac" en lugar de asignarle un año. Se crearon dos versiones de este juego para dispositivos móviles , un título N-Gage desarrollado por Ideaworks3D y un título J2ME desarrollado por IOMO y publicado por Digital Bridges. La versión N-Gage reutilizó etapas del Colin McRae Rally 2.0 . Ambos fueron nominados a los BAFTA en las categorías Móvil y Portátil respectivamente. La versión de PlayStation Portable fue trasladada a Japón con el nombre de Colin McRae Rally (コリン・マクレー ラリー, Korin Makurē Rarī ) y publicada por Interchannel-Holon el 14 de junio de 2007. [3]

Recepción

Colin McRae Rally 2005 recibió críticas "favorables" en todas las plataformas excepto la versión de PSP, que recibió críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [35] [36] [37] [38] [39] GameSpot nombró a Colin McRae Rally 2005 como el mejor juego de N-Gage de 2004. Recibió un segundo puesto en la categoría de premio anual "Mejor juego de conducción" de la publicación en todos los plataformas, perdiendo ante Burnout 3: Takedown . [40]

Referencias

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