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Camaleón (consola)

Retro Chameleon , originalmente llamada Retro VGS y luego Coleco Chameleon antes de la pérdida de la licencia de Coleco Holdings (propietario de la marca Coleco), [1] es una consola de videojuegos doméstica cancelada . Sus creadores han declarado que se inspiró en la segunda a quinta generación (1976-1999) de consolas de videojuegos domésticas y, como la mayoría de las consolas de esas generaciones, la Retro VGS había planeado ejecutar todos sus juegos en cartuchos individuales , a diferencia de a discos ópticos y descarga digital . No se esperaba que Retro VGS admitiera ningún tipo de conectividad en línea, lo que significa que todo el hardware y software lanzado habría sido el producto final y no tendría la capacidad de actualizarse después del lanzamiento. [2] Inicialmente se planeó una campaña en Kickstarter para recaudar fondos para el proyecto, pero luego se trasladó a Indiegogo una semana antes del inicio de la campaña cuando no se produjo un prototipo físico. [3] [4]

El 8 de marzo de 2016, Retro VGS eliminó su presencia en las redes sociales en línea después de que Coleco Holdings retirara su apoyo y participación en el proyecto.

Historia

Campaña de crowdfunding retro VGS

El equipo detrás del Retro VGS, como se llamó originalmente en 2015, fue objeto de críticas por revertir varias de sus primeras promesas, incluido su cambio en el lugar de financiación colectiva de Kickstarter a Indiegogo. [ cita necesaria ] El precio de nivel de entrada se aumentó de 150 dólares estadounidenses como se sugirió inicialmente a 350 dólares estadounidenses o más, sin incluir los gastos de envío. La función FPGA que permitirá jugar juegos clásicos que se prometieron originalmente se reveló como un "objetivo ambicioso" pendiente de financiación colectiva del nivel de 3.100.000 dólares estadounidenses. El equipo de Retro VGS no mostró el prototipo de hardware ni las especificaciones de diseño, un requisito para la mayoría de las promociones de Kickstarter. El software propuesto para la máquina fue criticado por no ser lo suficientemente exclusivo de los lanzamientos digitales en otras plataformas como para justificar el lanzamiento de un cartucho a precios más altos. El modelo de distribución de sólo cartuchos no permite actualizaciones (incluida la corrección de errores) ni contenido adicional, lo que llevó a algunos críticos a cuestionar el valor ofrecido. [2]

La campaña de Indiegogo recaudó 81.158 dólares de un objetivo de 1,95 millones de dólares [5] y se suspendió el 29 de septiembre de 2015. El equipo de Retro VGS declaró que otorgarían reembolsos a todos sus patrocinadores de IndieGoGo. [ cita necesaria ]

Hardware propuesto

Los desarrolladores de la consola planearon utilizar la consola principal y los cartuchos del Atari Jaguar de 1993 para albergar hardware completamente nuevo para jugar juegos nuevos. El uso de los moldes de Jaguar para el Retro VGS se alardeó como una medida de ahorro de costes. La consola planeaba admitir controladores USB y de 9 pines y habría incluido un controlador USB con cable enviado con la consola: una versión modificada del Controller Pro U, un controlador Wii Pro de terceros fabricado por InterWorks Unlimited. Dependiendo del nivel de financiación conseguido, los desarrolladores del sistema afirmaron que habrían ofrecido una FPGA con arquitectura ARM . [6] Según la página de crowdfunding, la consola tendría salida de audio y video de alta calidad simultáneamente en formatos digital y analógico, y podría conectarse a muchos tipos de televisores y otros dispositivos a través de HDMI 1.3, video compuesto/audio estéreo. RCA , Mini-DIN de 9 pines , USB tipo A y USB tipo B.

Segundo prototipo de Camaleón, cuestionamiento y fin de proyecto.

Un segundo prototipo se mostró en la Feria Internacional Estadounidense del Juguete en Nueva York en febrero de 2016, ahora con la marca Coleco Chameleon . La unidad de visualización en la feria provocó más controversia cuando se suponía que la unidad no era más que un Super Nintendo Entertainment System modelo SNS-101 dentro de una caja Atari Jaguar, debido al uso de un controlador SNES y la cantidad de cinta aislante presente en El prototipo del espectáculo. [7] En respuesta, Retro VGS publicó una serie de nuevas imágenes en Facebook que muestran un supuesto nuevo prototipo en un caso claro. Finalmente, los miembros del foro AtariAge.com descubrieron que el nuevo prototipo era otro falso después de descubrir que la placa base visible en la caja transparente era en realidad una tarjeta de captura CCTV HICAP50B en lugar de una placa base de consola de juegos. Retro VGS eliminó rápidamente la imagen de arriba hacia abajo del prototipo de su página de Facebook, pero no antes de que una comparación del prototipo y la tarjeta de captura HICAP50B comenzara a circular en Internet. [8]

Poco después de que los detalles del segundo prototipo comenzaran a circular por Internet, el YouTuber Brian Thomas Barnhart publicó un vídeo en YouTube detallando sus experiencias con el Camaleón después de que Mike Kennedy le pidiera que filmara el vídeo para la campaña Kickstarter. En su video, Barnhart alega que en dos ocasiones Retro VGS no pudo proporcionar un prototipo funcional para la filmación, y que poco antes del lanzamiento de Kickstarter, Kennedy le pidió que grabara un video corto de Kennedy presentando su llamado a las armas, y varios voces en off para superponer imágenes existentes de la consola. Barnhart finalmente se negó a hacerlo, alegando que las voces en off podrían usarse indebidamente. En cambio, Barnhart invitó a Kennedy a asistir a su programa The Jag Bar y presentar la consola, una oferta que Kennedy finalmente rechazó. Barnhart luego continuó leyendo el guión completo que supuestamente le proporcionó Retro VGS, que luego publicó en línea en atari.io. [9]

El 2 de marzo de 2016, Coleco Holdings emitió un comunicado en su página de Facebook sobre la controversia y la aparente inexistencia de un prototipo. Coleco Holdings exigió que los prototipos fueran inspeccionados por ingenieros independientes y afirmó que retirarían su nombre y apoyo del proyecto si las acusaciones resultaban ser ciertas. [10]

El 8 de marzo de 2016, Kris Naudus informó en Engadget que Coleco Holdings anunció que habían retirado su nombre y toda la marca Coleco del proyecto, afirmando: "Retro ha decidido que el trabajo que han creado no es suficiente para demostrarlo en este momento. Por lo tanto, ya no podremos continuar con el proyecto y el proyecto Chameleon se cancelará. Esta separación es amistosa. Deseamos a Retro suerte en el futuro". Naudus informó además que el director de operaciones de Atari afirmó que Retro VGS nunca tuvo un contrato con Atari que les permitiera lanzar juegos de Atari 2600 , [11] como Naudus había informado el 18 de febrero de 2016. [12]

El mismo día, se cerraron la página web de Retro VGS y su presencia en las redes sociales.

Ver también

Referencias

  1. ^ Neal, Ellis (18 de diciembre de 2015). "Retro VGS y Chameleon parecen haberse convertido en un proyecto de consola cancelado". El Village Sun Times . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2015 . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
  2. ^ ab Houghton, David (29 de septiembre de 2015). "La consola Retro VGS no está trayendo de vuelta una época dorada. Está atrofiando el futuro". JuegosRadar+ . Consultado el 27 de septiembre de 2019 .
  3. ^ "RETRO VGS: una nueva consola de videojuegos basada en cartuchos tiene como objetivo impulsar la cultura de los videojuegos". Gamasutra . 20 de abril de 2015 . Consultado el 27 de septiembre de 2019 .
  4. ^ Jeremy Peeples (19 de septiembre de 2015). "Comienza la campaña Retro VGS Indiegogo". Jugador incondicional . Consultado el 27 de septiembre de 2019 .
  5. ^ "RETRO VGS - Indiegogo". Indiegogo . Consultado el 27 de septiembre de 2019 .
  6. ^ "La consola " Retro VGS "tiene como objetivo revivir el humilde cartucho de videojuego [Actualizado]". Ars Técnica . 8 de mayo de 2015 . Consultado el 27 de septiembre de 2019 .
  7. ^ Compra, Robert (9 de marzo de 2023). "Hay una pizca de dudosa información sobre la consola Coleco Chameleon". Eurogamer . Consultado el 28 de agosto de 2023 .
  8. ^ "GamingConviction.com - Coleco Chameleon atrapado usando una tarjeta de captura en un prototipo falso". GamingConviction.com . 29 de febrero de 2016 . Consultado el 27 de septiembre de 2019 .
  9. ^ "GamingConviction.com - Aparecen nuevos detalles de Coleco Chameleon cuando Brian Barnhart publica un video sobre Kickstarter y publica el guión". GamingConviction.com . 2 de marzo de 2016 . Consultado el 27 de septiembre de 2019 .
  10. ^ Naudus, Kris (2 de marzo de 2016). "Coleco Chameleon Kickstarter finalizó incluso antes de que comience (actualización)". Engadget . AOL . Consultado el 27 de septiembre de 2019 .
  11. ^ Naudus, Kris (8 de marzo de 2016). "Coleco oficialmente toma su nombre del Chameleon (actualización)". Engadget . AOL . Consultado el 27 de septiembre de 2019 .
  12. ^ Naudus, Kris (18 de febrero de 2016). "Coleco Chameleon resucitará tus juegos favoritos de Atari 2600 (actualización)". Engadget . AOL . Consultado el 27 de septiembre de 2019 .