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Triángulo de la cobra

Cobra Triangle es un videojuego de carreras de 1989 desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System . El jugador controla una lancha rápida equipada con armas a través de 25 niveles . Los objetivos incluyen ganar carreras, salvar a los nadadores y desactivar bombas. El juego también incluye combate vehicular , potenciadores y se muestra desde una perspectiva isométrica 3D con desplazamiento automático que sigue el movimiento del jugador. Los hermanos Stamper diseñaron el juego y David Wise escribió su banda sonora. Computer and Video Games recomendó ampliamente el juego y elogió sus gráficos y jugabilidad . Los críticos posteriores elogiaron su diversidad de niveles y notaron sus similitudes gráficas con el juego anterior de Rare, RC Pro-Am . IGN y GamesRadar clasificaron a Cobra Triangle entre sus mejores juegos de NES. Este último consideró a Cobra Triangle emblemático de la estética de la era de NES. Está incluido en la compilación Rare Replay de 2015 de Rare para Xbox One , y fue relanzado en elservicio Nintendo Switch Online el 4 de julio de 2024.

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego

Cobra Triangle es un videojuego de carreras y combate vehicular . [2] El jugador compite en una lancha rápida equipada con cañones contra otras embarcaciones. Las 25 etapas de dificultad graduada varían en objetivos: ganar carreras, salvar a los nadadores y desactivar bombas. Algunos niveles terminan en peleas con jefes . En las carreras, la lancha rápida debe evitar los obstáculos de la ribera y el medio del río mientras supera un cronómetro. El barco puede atacar a otros competidores, volar por el aire a través de rampas y recoger potenciadores que mejoran sus armas y velocidad. En las carreras río arriba, el jugador navega en la lancha rápida para evitar troncos y remolinos. En las actividades de desactivación de bombas, el jugador mueve cuatro bombas protegidas a un lugar de detonación. En otro modo, el jugador debe destruir los barcos rebeldes antes de que arrastren a los nadadores hasta el borde del lago. Cualquier nadador arrastrado hasta la mitad debe ser devuelto manualmente al centro del lago. El jugador pierde una vida si no tiene éxito. Cobra Triangle se muestra desde una perspectiva isométrica 3D y su pantalla se desplaza automáticamente a medida que se mueve la lancha rápida. [3]

Antecedentes y lanzamiento

Ultimate Play the Game fue fundada por los hermanos Tim y Chris Stamper , junto con la esposa de Tim, Carol, desde su sede en Ashby-de-la-Zouch en 1982. Comenzaron a producir videojuegos para el ZX Spectrum a principios de la década de 1980. [4] La compañía era conocida por su renuencia a revelar detalles sobre sus operaciones y proyectos futuros. Poco se sabía sobre su proceso de desarrollo, excepto que solían trabajar en "equipos separados": un equipo trabajaría en el desarrollo mientras que el otro se concentraría en otros aspectos como el sonido o los gráficos. [4] Esta compañía luego evolucionó a Rare , [5] el desarrollador de Cobra Triangle . [6]

Mark Betteridge y Tim y Chris Stamper diseñaron el juego y David Wise escribió su banda sonora. [1] Nintendo lanzó Cobra Triangle en julio de 1989. [6] Más tarde se incluyó en la compilación de Xbox One de agosto de 2015 de 30 títulos de Rare, Rare Replay . [7]

Recepción

En reseñas contemporáneas, Jaz Rignall ( Computer and Video Games ) escribió grandes elogios sobre los gráficos "convincentes" , la jugabilidad fluida y el valor de rejugabilidad "adictivo" . La revista seleccionó el juego como una recomendación. [3] Mark Caswell ( The Games Machine ) estaba más frustrado por las secuencias de saltos en cascada. [8] En una revisión retrospectiva, Skyler Miller ( AllGame ) apreció la diversidad de niveles. [2] Los revisores notaron su similitud gráfica con RC Pro-Am , [8] [9] [10] particularmente en su ángulo de cámara y jugabilidad. [2] Brett Alan Weiss ( AllGame ) puso a Cobra Triangle en el linaje de River Raid de 1982 para Atari 2600. En comparación, ambos juegos tienen combate en bote vehicular mientras evitan la tierra. La vista de la cámara de Cobra Triangle es isométrica en lugar de cenital , y su jugabilidad se centra más en las carreras que en el combate. [6] IGN [9] y GamesRadar nombraron a Cobra Triangle entre los mejores juegos de NES. [10] Este último tenía "la mayor admiración" por Cobra Triangle de todo el catálogo de Rare. Pensaron que el juego envejeció bien y ejemplificó la belleza de la era de NES en su combate isométrico, mejoras y variedad de tipos de juego. [10]

Referencias

  1. ^ abc Rare (1989). Cobra Triangle ( Nintendo Entertainment System ). Nintendo . Escena: Créditos. Programación: Mark Betteridge / Gráficos: Tim DJ Stamper, Kevin Bayliss / Hardware: Chris TJ Stamper / Diseño: Mark Betteridge, Tim DJ Stamper, Chris TJ Stamper / Música: David Wise...
  2. ^ abcd Miller, Skyler. «Cobra Triangle – Review». AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 3 de agosto de 2015 .
  3. ^ abc Rignall, Jaz (febrero de 1990). "Cobra Triangle". Juegos de ordenador y vídeo . pág. 89. Consultado el 2 de agosto de 2015 .
  4. ^ ab "Lo mejor de la Gran Bretaña - Ultimate". Crash . Consultado el 13 de agosto de 2015 .
  5. ^ McLaughlin, Rus (29 de julio de 2008). «IGN presenta la historia de Rare». IGN . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2008. Consultado el 17 de mayo de 2012 .
  6. ^ abc Weiss, Brett Alan. «Cobra Triangle – Créditos adicionales». AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 3 de agosto de 2015 .
  7. ^ McWhertor, Michael (15 de junio de 2015). «Rare Replay para Xbox One incluye 30 juegos de Rare por 30 $ (actualización)». Polygon . Vox Media . Archivado desde el original el 28 de junio de 2015 . Consultado el 16 de junio de 2015 .
  8. ^ abc Caswell, Mark (mayo de 1990). "Cobra Triangle". The Games Machine . Newsfield . pág. 59. ISSN  0954-8092 . Consultado el 2 de agosto de 2015 .
  9. ^ ab Bozon, Mark. «66. Cobra Triangle – Top 100 NES Games». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2015. Consultado el 3 de agosto de 2015 .
  10. ^ abc «Los mejores juegos de NES de todos los tiempos». GamesRadar . Future . p. 33. Archivado desde el original el 30 de junio de 2015 . Consultado el 3 de agosto de 2015 .