Cobra Command , conocido como Thunder Storm (サンダーストーム) en Japón , es un juego de disparos interactivo lanzado originalmente por Data East en 1984 como un juego arcade basado en LaserDisc . Lanzado como unkit de conversión arcade para Bega's Battle (1983), Cobra Command se convirtió en uno de los juegos de laserdisc más exitosos en 1984. Un puerto Mega-CD de Cobra Command desarrollado por Wolf Team fue lanzado en 1992 .
Los terroristas amenazan al mundo libre y han reunido una fuerza diabólica. Solo el valiente piloto de Cobra Command puede vencer la amenaza terrorista y salvar al mundo libre de la destrucción total. El jugador asume el papel de piloto del helicóptero LX-3 Super Cobra (ficticio, pero similar al Bell AH-1 SuperCobra ).
Las misiones recorren las calles de la ciudad de Nueva York , la Estatua de la Libertad , el Océano Atlántico , Italia , el Gran Cañón y el cuartel general del enemigo en la Isla de Pascua . [5]
La versión arcade original es un juego interactivo de disparos y películas , en el que el jugador ve escenas mientras el helicóptero vuela por la zona de conflicto. La pantalla del juego está representada por la cabina del helicóptero y el jugador controla una mira que se puede mover para apuntar a las fuerzas enemigas. El juego cuenta con un joystick y dos botones: uno de ametralladora y otro de misil . El juego se puede jugar con 1 o 2 jugadores.
En ciertos momentos, la voz del oficial al mando del piloto ayuda al jugador a completar cada misión disparando a las fuerzas enemigas y esquivando tanto el fuego enemigo como el entorno natural, presionando el joystick o el pad direccional en la dirección correcta y en el momento adecuado.
Si el piloto comete un error, la secuencia de anime muestra que el helicóptero Cobra explota y el jugador pierde una vida. Si se pierden todas las vidas, la pantalla de "Game Over" muestra al Cobra en ruinas humeantes y su piloto presumiblemente está muerto en el accidente.
El creador de la serie Kunio-kun y Double Dragon, Yoshihisa Kishimoto, diseñó un juego completamente nuevo, Cobra Command , utilizandoel hardware Bega's Battle de Data East. [ cita requerida ] Kishimoto trabajaría más tarde en Road Blaster/Road Avenger , realizados con la misma tecnología arcade. Como la saga Double Dragon se hizo después de esos arcades LaserDisc, podemos ver la chopper LX3 de Cobra Command/Thunder Storm al principio de Double Dragon 2 , y en algún punto de la jugabilidad del arcade Road Blaster/Road Avenger como un bonito homenaje, hecho por su creador.
Cobra Command fue desarrollado por Data East en cooperación con Toei Animation . Se publicó por primera vez en Japón en 1984 con el nombre de Thunder Storm y luego se lanzó ese mismo año en Norteamérica con el nombre de Cobra Command .
En Japón, Game Machine incluyó a Thunder Storm en su edición del 15 de mayo de 1984 como la unidad arcade vertical/de cabina de mayor éxito del mes. [6] Se mantuvo en la cima de las listas de gabinetes arcade verticales/de cabina de Japón durante cuatro meses en 1984 , hasta junio [7] [8] y julio [9] [10] hasta agosto. [11] [12]
En América del Norte, Cobra Command fue lanzado como un kit de conversión de arcade para el previamente fracasado Bega's Battle . Cobra Command tuvo más éxito, convirtiéndose en uno de los juegos de laserdisc más exitosos en 1984. [13] En los Estados Unidos, Cobra Command encabezó las listas de juegos de laserdisc de Play Meter de octubre a noviembre de 1984. [14] Sin embargo, si bien fue uno de los juegos de laserdisc más exitosos ese año, no pudo lograr un atractivo masivo debido a que el mercado de laserdisc estaba en declive en ese momento. [15]
Roger C. Sharpe, de Play Meter, calificó el juego arcade como una de las pocas "luces brillantes" en el mercado de arcade de laserdisc en 1984. Dijeron que "acercó un poco más a la tecnología a su destino final en el futuro". [15]
En una reseña de la versión de Sega CD en la revista Wizard , Glenn Rubenstein elogió la gran cantidad de niveles y la interfaz única. Le dio al juego una calificación de B−. [16]
En el momento de su lanzamiento, Famicom Tsūshin calificó la versión del juego para Sega Saturn con 25 de 40 y la versión para PlayStation con 23 de 40. [17]
Data East lanzó un segundo juego titulado Cobra Command en 1988. A diferencia de la versión de 1984, el juego arcade de 1988 es un juego de disparos de desplazamiento lateral .
El helicóptero Cobra tiene un breve cameo en el garaje de los Hermanos Dragón cuando parten en Double Dragon II: The Revenge .
El Cobra Command original fue relanzado en Japón para PlayStation y Sega Saturn en 1995 en una compilación dos en uno con Road Blaster , otro juego FMV producido por el mismo equipo.
En noviembre de 2009, Revolutionary Concepts desarrolló y publicó una versión mejorada para iPhone OS del juego arcade original.
En abril de 2010, G-Mode lanzó un port oficial para Windows y computadoras Sharp X68030. Este producto solo estaba disponible para el mercado japonés.