stringtranslate.com

Chuck Kroegel

Chuck Kroegel (nacido en 1952 en Oakland, California ) es un diseñador de videojuegos estadounidense . Fue ejecutivo durante muchos años en Simulaciones Estratégicas (SSI) y desempeñó un papel en el desarrollo de su posición como líder de la industria de juegos de guerra y videojuegos de rol . Su carrera en la industria de los videojuegos abarca ya más de 30 años.

Carrera

En la década de 1970, Kroegel era maestro de escuela y más tarde gerente de recursos humanos y disfrutaba jugando juegos de guerra informáticos. Había jugado juegos en su computadora TRS-80 que había sido diseñada por David Landry y los dos mantenían correspondencia. Decidieron fundar un estudio de desarrollo, Tactical Design Group. Sus dos primeros juegos, The Battle of Shiloh y The Battle of the Bulge: Tigers in the Snow , fueron publicados por SSI en 1981. TDG creó doce juegos SSI entre 1981 y 1988, siendo el último Battles of Napoleon .

En 1983, Kroegel dejó TDG para unirse a SSI, que continuó publicando los juegos de TDG. En 1986 diseñó Gettysburg: The Turning Point para TDG, aunque era empleado de SSI. Finalmente se convirtió en vicepresidente de desarrollo de productos de SSI y luego se desempeñó como presidente de la empresa. Kroegel jugó un papel en la creación de los juegos Gold Box Dungeons & Dragons y del primer MMORPG gráfico , Neverwinter Nights en AOL y la serie Panzer General .

Cuando SSI fue adquirida por The Software Toolworks (que rápidamente se convirtió en Mindscape ) en 1994, Kroegel permaneció y luego se desempeñó como vicepresidente ejecutivo y gerente general de la división de entretenimiento de Mindscape. [2] También permaneció durante una serie de adquisiciones que siguieron: Mindscape de The Learning Company (que también adquirió Broderbund ), The Learning Company de Mattel y la escisión de Mattel para Gores (que se produjo después de que él había dejado ).

Al dejar SSI en 2000, Kroegel se unió a Westwood Studios , propiedad de EA , donde fue director de operaciones . En 2002 se incorporó a Strategy First en Montreal, Canadá, donde trabajó como vicepresidente de desarrollo de productos. En abril de 2003 se incorporó a Petroglifo para ayudar en la creación de ese estudio.

Chuck Kroegel es actualmente director ejecutivo del desarrollador de juegos de Las Vegas Petroglifo Games desde abril de 2003. Ha estado muy involucrado con todos los títulos desarrollados en Petroglifo, Star Wars: Empire at War (LUCASARTS), Universe at War (SEGA), Panzer General en Xbox. arcade en vivo (UBISOFT), Mytheon (TRUEGAMES) y Guardianes de Graxia (Petroglifo), End of Nations (TRIONWORLDS) y Rise of Immortals (Petroglifo). También ha estado involucrado en el diseño y desarrollo de cuatro juegos de mesa publicados por Petroglyph; General Panzer: Asalto Ruso, General Panzer: Asalto Aliado, Guardianes de Graxia y Héroes de Graxia.

Referencias

  1. ^ ab " Dragones y mazmorras avanzados ". GM Croftward. 1 (1): 18-20. Septiembre de 1988.
  2. ^ "Bits y bytes". El Registro del Condado de Orange . 20 de abril de 1999. pág. G3.

enlaces externos