Chronos Materia [a] es un videojuego de rol cancelado por Gust Co. Ltd. El título fue anunciado en 2013 como untítulo exclusivo de PlayStation Vita , pero fue cancelado silenciosamente en abril de 2016. El juego estaba destinado a ser una nueva IP de Gust, que habría mezclado muchos de los elementos de susseries de juegos Atelier y Ar Nosurge con elementos de viajes en el tiempo .
El juego se iba a jugar como un videojuego de rol con elementos de viaje en el tiempo . [1] En el juego, el jugador podía elegir retroceder en el tiempo y elegir diferentes opciones para alterar la forma en que se desarrollarían los eventos, similar al flujo de juego de Radiant Historia . [1] Por ejemplo, se produciría un incendio forestal en el transcurso del juego, y el jugador tendría la oportunidad de viajar en el tiempo y elegir diferentes opciones para evitar que dicho incendio forestal ocurriera. [1] Típico de los juegos de rol , el juego implicaría luchar contra monstruos para ganar puntos de experiencia para hacer que los personajes del jugador sean más fuertes. [2] Cuando el jugador eligiera mover a los jugadores hacia atrás en el tiempo, los personajes conservarían los atributos que hacían al personaje más fuerte, lo que se usaría estratégicamente para el beneficio del jugador. [1] Por ejemplo, si un enemigo era demasiado difícil de derrotar en un punto del juego, el jugador podía omitirlo, avanzar más en el juego mientras se hacía más fuerte, luego elegir retroceder en el tiempo y luchar contra él en su forma más fuerte, lo que permitía una pelea más fácil. [1]
La premisa del juego involucraba a un grupo de jóvenes aventureros que eran arrojados a un mundo misterioso donde no había señales de civilización. [3] El curso del juego de la historia involucraría a los personajes tratando de descubrir cómo sobrevivir por su cuenta en el mundo extranjero y descubrir cómo y por qué aparecieron allí en primer lugar, ya que nadie recuerda cómo se encontraron allí. [4] El objetivo final del elenco es regresar a casa. [2] Se habían revelado cinco personajes principales del grupo: Iris, Time, Primla, Scion y Licorice. [5] [6] [7] Además, también se pueden crear otros ocho personajes de " inteligencia artificial ", denominados homúnculos , para ayudar a los personajes principales en las tareas del juego. [4] [7] Las clases eran "Bruja", "Espadachín", "Invocador", "Himnista Estelar", "Santo", "Doncella de Batalla", "Doncella del Santuario" y "Árbol Sagrado", aunque sus roles exactos sobre cómo ayudaban al jugador no estaban definidos explícitamente. [7] [4]
El juego fue anunciado por primera vez en una edición de junio de 2013 de Dengeki PlayStation , [8] con una fecha de lanzamiento inicial del 23 de septiembre de 2013. [9] El objetivo principal del equipo de desarrollo, Gust , al crear el juego era convertirlo en un juego de rol en el que fuera fácil para el jugador adentrarse y fácil de jugar repetidamente. [10] [11] Los diseños de los personajes fueron dibujados por un artista de vocaloid que se hace llamar "Non". [10] Si bien el juego estaba destinado a ser una nueva propiedad intelectual para Gust, aún compartía conceptos frecuentemente visitados en sus otros juegos, como la síntesis de elementos y la vida artificial que se ve en sus títulos Atelier y Ar Nosurge . [4] [12]
A mediados de 2013, se publicaron capturas de pantalla e información sobre el juego, [5] pero el juego se retrasó poco antes de su fecha de lanzamiento y sin una nueva fecha de lanzamiento. [9] No se dieron más actualizaciones sobre el juego después del retraso, en 2014 o 2015, [13] [11] aunque el juego no había sido anunciado como cancelado en ese momento, y su sitio web oficial incluso permaneció activo hasta 2016. [9] El juego fue anunciado como cancelado en abril de 2016 en un número de Famitsu . [11] No se dio ninguna razón para su cancelación. [11] Tecmo Koei no había anunciado planes sobre si habrían localizado o no el juego para las regiones en inglés. [2] IGN especuló que podría ir en cualquier dirección; Editoriales más pequeñas como NIS America habían tenido éxito traduciendo algunos títulos bastante especializados para Vita, como Danganronpa , pero, por otro lado, Tecmo Koei había optado por no traducir la versión para Vita de One Piece: Pirate Warriors 2 en la época del anuncio de Chronos Materia . [2]