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Camaleón (consola)

La Retro Chameleon , originalmente llamada Retro VGS y luego Coleco Chameleon antes de la pérdida de la licencia de Coleco Holdings (propietaria de la marca Coleco), [1] es una consola de videojuegos doméstica cancelada . Sus creadores han declarado que se inspiró en la segunda a la quinta generación (1976-1999) de consolas de videojuegos domésticas y, como la mayoría de las consolas de esas generaciones, la Retro VGS había planeado ejecutar todos sus juegos en cartuchos individuales , en lugar de discos ópticos y descarga digital . No se esperaba que la Retro VGS admitiera ningún tipo de conectividad en línea, lo que significa que todo el hardware y el software lanzados habrían sido el producto final y no tendrían la capacidad de actualizarse después del lanzamiento. [2] Inicialmente se planeó una campaña de Kickstarter para recaudar fondos para el proyecto, pero luego se trasladó a Indiegogo una semana antes del inicio de la campaña cuando no se produjo un prototipo físico. [3] [4]

El 8 de marzo de 2016, Retro VGS retiró su presencia en las redes sociales después de que Coleco Holdings retirara su apoyo y participación en el proyecto.

Historia

Campaña de crowdfunding de Retro VGS

El equipo detrás de la Retro VGS, como se la denominó originalmente en 2015, fue objeto de críticas por su revocación de varias de sus promesas iniciales, incluido su cambio de lugar de financiación colectiva de Kickstarter a Indiegogo. [ cita requerida ] El precio de entrada se elevó de US$150 como se sugirió inicialmente a US$350 y más, sin incluir los gastos de envío. La función FPGA para permitir jugar juegos clásicos que se prometió originalmente se reveló como una "meta extensiva" pendiente de la financiación colectiva en el nivel de US$3.100.000. El equipo de Retro VGS no pudo mostrar un prototipo de hardware o especificaciones de diseño, un requisito para la mayoría de las promociones de Kickstarter. El software propuesto para la máquina fue criticado por no ser lo suficientemente único de los lanzamientos digitales en otras plataformas para justificar un lanzamiento de cartucho a precios más altos. El modelo de distribución de solo cartucho no permite actualizaciones (incluida la corrección de errores) o contenido adicional, lo que llevó a algunos críticos a cuestionar el valor ofrecido. [2]

La campaña de Indiegogo recaudó $81,158 de un objetivo de $1.95 millones [5] y se suspendió el 29 de septiembre de 2015. El equipo de Retro VGS declaró que otorgaría reembolsos a todos sus patrocinadores de IndieGoGo. [ cita requerida ]

Hardware propuesto

Los desarrolladores de la consola planearon usar la consola principal y las carcasas de cartuchos del Atari Jaguar de 1993 para albergar hardware completamente nuevo para jugar juegos completamente nuevos. El uso de los moldes del Jaguar para el Retro VGS se promocionó como una medida de ahorro de costos. La consola planeaba admitir controladores USB y de 9 pines e incluiría un controlador USB con cable enviado con la consola: una versión modificada del Controller Pro U, un controlador Wii Pro de terceros fabricado por InterWorks Unlimited. Dependiendo del nivel de financiación alcanzado, los desarrolladores del sistema declararon que habrían ofrecido un FPGA con arquitectura ARM . [6] Según la página de financiación colectiva, la consola habría emitido audio y video de alta calidad simultáneamente en formatos digitales y analógicos, y podría conectarse a muchos tipos de televisores y otros dispositivos a través de HDMI 1.3, video compuesto/audio estéreo RCA , Mini-DIN de 9 pines , USB Tipo A y USB Tipo B.

Segundo prototipo de Chameleon, cuestionamiento y fin del proyecto

En febrero de 2016, en la Feria Internacional del Juguete de Nueva York se mostró un segundo prototipo , ahora con la marca Coleco Chameleon . La unidad de exhibición en la feria provocó más controversia cuando se alegó que la unidad no era más que un modelo SNS-101 de Super Nintendo Entertainment System dentro de una carcasa Atari Jaguar, debido al uso de un controlador SNES y la cantidad de cinta aisladora presente en el prototipo de exhibición. [7] En respuesta, Retro VGS publicó una serie de nuevas imágenes en Facebook que mostraban un supuesto nuevo prototipo en una carcasa transparente. Finalmente, los miembros del foro AtariAge.com descubrieron que el nuevo prototipo era otra falsificación después de encontrar que la placa base visible en la carcasa transparente era en realidad una tarjeta de captura CCTV HICAP50B en lugar de una placa base de consola de juegos. Retro VGS eliminó rápidamente la imagen de arriba hacia abajo del prototipo de su página de Facebook, pero no antes de que comenzara a circular por Internet una comparación del prototipo y la tarjeta de captura HICAP50B. [8]

Poco después de que los detalles del segundo prototipo comenzaran a circular por Internet, el YouTuber Brian Thomas Barnhart publicó un video en YouTube detallando sus experiencias con Chameleon después de que Mike Kennedy le pidiera que filmara el video para la campaña de Kickstarter. En su video, Barnhart alega que en dos ocasiones Retro VGS no pudo proporcionar un prototipo funcional para filmar, y que poco antes de que se lanzara Kickstarter, Kennedy le pidió que grabara un video corto de Kennedy presentando su llamado a las armas, y varias voces en off para superponerlas en imágenes existentes de la consola. Barnhart finalmente se negó a hacerlo, citando que las voces en off podrían usarse indebidamente. En cambio, Barnhart invitó a Kennedy a su programa The Jag Bar y presentara la consola, una oferta que Kennedy finalmente rechazó. Barnhart luego continuó leyendo el guion completo que supuestamente le proporcionó Retro VGS, que luego publicó en línea en atari.io. [9]

El 2 de marzo de 2016, Coleco Holdings publicó un comunicado en su página de Facebook en relación con la controversia y la aparente inexistencia de un prototipo. Coleco Holdings exigió que los prototipos fueran inspeccionados por ingenieros independientes y declaró que retirarían su nombre y apoyo del proyecto si las acusaciones resultaban ser ciertas. [10]

El 8 de marzo de 2016, Kris Naudus informó en Engadget que Coleco Holdings anunció que habían retirado su nombre y toda la marca Coleco del proyecto, afirmando: "Retro ha decidido que el trabajo que han creado no es suficiente para demostrar en este momento. En consecuencia, ya no podemos continuar con el proyecto y el proyecto Chameleon se dará por terminado. Esta separación es amistosa. Deseamos suerte a Retro en el futuro". Naudus informó además que el director de operaciones de Atari afirmó que Retro VGS nunca tuvo un contrato con Atari que les permitiera lanzar juegos de Atari 2600 , [11] como Naudus había informado el 18 de febrero de 2016. [12]

Ese mismo día, la página web de Retro VGS y su presencia en las redes sociales fueron cerradas.

Véase también

Referencias

  1. ^ Neal, Ellis (18 de diciembre de 2015). «Retro VGS y Chameleon parecen haberse convertido en un proyecto cancelado de Console». The Village Sun Times . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2015. Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
  2. ^ ab Houghton, David (29 de septiembre de 2015). "La consola Retro VGS no está devolviendo una era dorada. Está atrofiando el futuro". GamesRadar+ . Consultado el 27 de septiembre de 2019 .
  3. ^ "La RETRO VGS: una nueva consola de videojuegos basada en cartuchos que pretende impulsar la cultura de los videojuegos". Gamasutra . 20 de abril de 2015 . Consultado el 27 de septiembre de 2019 .
  4. ^ Jeremy Peeples (19 de septiembre de 2015). «Comienza la campaña de Retro VGS Indiegogo». Hardcore Gamer . Consultado el 27 de septiembre de 2019 .
  5. ^ "RETRO VGS - Indiegogo". Indiegogo . Consultado el 27 de septiembre de 2019 .
  6. ^ "La consola "Retro VGS" pretende revivir el humilde cartucho de videojuego [Actualizado]". Ars Technica . 8 de mayo de 2015 . Consultado el 27 de septiembre de 2019 .
  7. ^ Purchese, Robert (9 de marzo de 2023). "Hay un aire sospechoso en la consola Coleco Chameleon". Eurogamer . Consultado el 28 de agosto de 2023 .
  8. ^ "GamingConviction.com - Detectan a Coleco Chameleon usando una tarjeta de captura en un prototipo falso". GamingConviction.com . 29 de febrero de 2016 . Consultado el 27 de septiembre de 2019 .
  9. ^ "GamingConviction.com - Nuevos detalles de Coleco Chameleon aparecen mientras Brian Barnhart publica un video sobre Kickstarter y lanza un guión". GamingConviction.com . 2 de marzo de 2016 . Consultado el 27 de septiembre de 2019 .
  10. ^ Naudus, Kris (2 de marzo de 2016). "La campaña Kickstarter de Coleco Chameleon terminó antes de comenzar (actualización)". Engadget . AOL . Consultado el 27 de septiembre de 2019 .
  11. ^ Naudus, Kris (8 de marzo de 2016). "Coleco retira oficialmente su nombre de Chameleon (actualización)". Engadget . AOL . Consultado el 27 de septiembre de 2019 .
  12. ^ Naudus, Kris (18 de febrero de 2016). «Coleco Chameleon resucitará tus juegos favoritos de Atari 2600 (actualización)». Engadget . AOL . Consultado el 27 de septiembre de 2019 .