Starblazer - Space Fiction Adventure in Pictures fue una antología de cómics británica de pequeño formatoen blanco y negro publicada por DC Thomson & Co. Ltd.
La revista de cómics se lanzó como respuesta a la popularidad de la ciencia ficción en el cine y la televisión en los años 70. Ian Chisholm y Jack Smith, editores de DC Thomson, habían considerado por primera vez la posibilidad de publicar un cómic de ciencia ficción en 1976. Se tomó la decisión de lanzar el cómic en septiembre de 1978. Smith fue el primer editor. Sus sucesores en el cargo fueron Bill Graham y Bill McLoughlin. [1]
Starblazer llegó a tener 281 números, desde abril de 1979 [2] hasta el 1 de enero de 1991. La portada estaba impresa en color, mientras que la contraportada presentaba un tema actual que era relevante para el espacio. Esto incluía imágenes de astronautas , breves detalles de las misiones en las que se encontraban, satélites artificiales y los planetas y planetoides del Sistema Solar . Los primeros tres números se publicaron mensualmente, cambiando a dos números al mes desde el número cuatro hasta el último número en 1991.
A mitad de su publicación, a partir del número 168, la antología cambió de formato. En lugar de una única portada y un tema en blanco y negro en la parte posterior, se instituyó una nueva portada "envolvente" a todo color, la mayoría de las veces mostrando un collage de temas de la historia de ese número. Los temas también parecían tener un énfasis más adulto y había un mayor enfoque en las historias de fantasía. El título de la portada también cambió ligeramente de formato a Starblazer - Fantasy Fiction in Pictures ; a pesar del cambio de título, todavía había una cantidad considerable de historias de ciencia ficción hasta el número final.
Antes del nuevo formato, hubo varios números que se clasificaron como ficción interactiva, con el título Starblazer - Juego de rol espacial (o de fantasía) en imágenes [3], similar en idea a los entonces populares libros de juego Fighting Fantasy y Lone Wolf , pero esta idea fue descartada silenciosamente después de algunos números [4] cuando resultó impopular.
En mayo de 2007, Cubicle 7 Entertainment anunció que estaban produciendo un juego de rol Starblazer con licencia utilizando el sistema FATE 3.0 . El juego fue lanzado por Cubicle 7 en agosto de 2008, en Gen Con Indianapolis, [5] seguido por una edición de tapa dura en junio de 2009. [5] En julio de 2009 fue nominado a tres Ennies .
En 2009 se celebró una exposición en Dundee para conmemorar el 30º aniversario del título y atrajo a creadores de cómics como Alan Grant y Warren Ellis . [6]
Los creadores de cómics británicos que trabajaron en Starblazer incluyen a Grant Morrison , [1] Walter Cyril Henry Reed, John Smith , Mike Chinn , [7] Mike McMahon , [2] Colin MacNeil , Cam Kennedy , John Radford y John Ridgway . También hubo varios artistas europeos y sudamericanos que hicieron otros trabajos en cómics británicos, como Enrique Alcatena . [1] También Mike Knowles. Antes de que se lanzara el cómic, fue uno de un grupo de escritores seleccionados por DC Thomson para crear historias para el cómic.
Aunque cada número estaba pensado para ser una historia única, varios personajes reaparecieron en números posteriores. El primero de ellos fue Matt Crane, que apareció en el número 5, titulado "The Shipeater". Posteriormente reapareció en el número 26, "Alien Contact".
Otros personajes recurrentes incluyen:
Herne, el proscrito cósmico . Un misterioso guerrero que, según se dice, aparece de la nada para resolver disputas en el siglo XXVIII. Herne fue creado por Grant Morrison.
El Escuadrón Suicida . No debe confundirse con el grupo de DC Comics del mismo nombre , esta serie de historias, de WCH Reed, sigue al equipo del teniente Steve Martin y su escuadrón de inadaptados. El propio Martin aparentemente fue deshonrado y su carrera militar activa terminó. El resto de su tripulación, Gunner Gee, Vidop (operador de computadora) Bello y Navigator Henry también tuvieron problemas. La primera aparición fue en el número 49, titulado "Rigel Express". Steve Martin se llamaba Steven Terry en ese número. El apellido Terry también se usó en un par de páginas tempranas en el número 75 ("Doomrock"), pero cambió al final de ese número. Los números posteriores usaron el apellido Martin y nunca se dio ninguna explicación sobre el cambio. A medida que avanzaban los números, Martin se enfermaba cada vez más por la guerra , especialmente por el costo humano. El número 31, "Starstrike", presentó un personaje llamado Steve Martin, aunque no es el mismo personaje.
El domador de planetas . Anteriormente conocido como Jubal McKay, un miembro del Servicio de Seguridad de Planetas Unidos que fue reconstruido por el cibernético Dr. Hans Verringer. Todo el costado de su cuerpo fue prácticamente destruido por una bomba que había sido colocada por un criminal llamado Trent. El daño resultante lo dejó efectivamente incapaz de vivir una vida normal. Verringer reconstruyó su cuerpo, integrando armas y sistemas informáticos en su traje. Completamente autosuficiente en el espacio, hizo construir un trineo en un taller de ingenieros de naves que puede controlar de forma remota. Armado con una amplia variedad de armas, el domador de planetas opera fuera de la jurisdicción normal de la ley.
Matt Tallis . Uno de los personajes más irregulares y de menor duración de los reutilizados, Matt Tallis es un investigador/agente del Servicio de Seguridad Galáctica. Es más fuerte que un ser normal en la Tierra, porque su mundo natal es un mundo con una gravedad más pesada. Tallis tiene su propia nave, la Taurus, con un robot llamado Isak que puede controlar de forma remota las funciones de la nave. Debido a un implante que tiene Tallis, puede establecer un vínculo telepático con Isak.
Hadron Halley . Miembro de los Fi-Sci (Científicos Luchadores), parte del Escuadrón Galac de la Tierra. Los Científicos Luchadores son un pequeño grupo de científicos que son extremadamente inteligentes, pero también entran en áreas de combate, habiendo sido completamente entrenados en técnicas de combate y supervivencia. Hadron Halley apareció por primera vez en el número 50, "Moonsplitter", que también vio la primera aparición del General Larz Pluto, quien luego se convertiría en el oficial al mando y amigo de Halley. Las apariciones en el número son las siguientes.
Mikal R Kayn . Un ex oficial de policía que fue dado de baja de la fuerza después de que una explosión le quemara los ojos. Sin la ayuda de unas gafas especiales, solo puede ver en el espectro infrarrojo . Finalmente conoce a Cinnibar, una guerrera del planeta Babalon, que lo ayuda en un caso en la ciudad de investigación abandonada de Valhalla Nova en el planeta helado de Thrymheim. La primera aparición de Kayn en el número 45 ("Operación Overkill") no menciona su accidente ni su discapacidad, solo que es un ex oficial de la ley. Sin embargo, es el mismo personaje. Kayn fue creado por Grant Morrison. [7]
Cinnibar . Una feroz guerrera del planeta fronterizo de Babalon. Su personaje comenzó en las historias de Kayn, y también fue creada por Morrison. Tuvo tres historias derivadas que involucraban a ella y a su hermano Rulf, quien también había hecho su primera aparición en una historia de Kayn. Cinnibar es una mujer alta, escultural, pero delgada que parece humana. Sus rasgos más distintivos son el cabello extremadamente largo y tres marcas de rayas en su rostro que podrían ser tatuajes de estilo tribal . Ella prefiere el combate con armas de estilo tradicional como espadas , aunque no es reacia a usar armas a distancia como blasters láser. Como Kayn comentó una vez, recordó que "los babilonios habían encontrado métodos para matar prácticamente cualquier cosa que se moviera". Ella tiene una prima, Vivanna, que también se convirtió en un personaje semi-recurrente en dos de los números de Cinnibar.
Grok y Zero . Una de las primeras series con un tono más ligero. Si bien algunas de las historias son serias por naturaleza, tienen un toque de humor. Grok es un extraterrestre humanoide , un policía espacial experimentado. Su compañero resulta herido en la primera aparición y se le asigna un nuevo compañero llamado Smith, a quien llama "Zero", que se deriva de su número de servicio. En este universo, la Tierra no es el origen de la raza humana, de hecho es un planeta llamado Cappella VI, la Tierra fue el lugar de un accidente de una nave colonial algunos siglos antes, de la que ha descendido la población actual, aunque ha retrocedido un poco.
Frank Carter . Más comúnmente conocido como "Carter", es un mandroide: en parte robótico, pero no lo suficiente como para ser llamado cyborg . Su origen se revela en un número posterior. Frank Carter era un oficial de policía perfectamente normal hasta que recibió un disparo de arma en la cabeza. La grave herida en la cabeza significó que se intentó una cirugía cibernética pionera. Se le dio mayor fuerza y reacciones, pero la parte de su cerebro que contenía emociones había sido destruida. Su actitud básica sensata hacia los infractores de la ley, y algunos dirían que sus métodos excesivamente brutales, lo llevan constantemente a entrar en conflicto con sus superiores. Este personaje fue creado por Mike Knowles.
Starhawk . Un solucionador de problemas independiente intergaláctico, su verdadero nombre es Sol Rynn. Responde a las llamadas de socorro de los necesitados que usan una tarjeta especial que se inserta en una interfaz de computadora . Starhawk fue una de las historias emblemáticas del cómic de corta duración de DC Thomson, The Crunch . Starhawk también hizo varias apariciones breves en el anual Hotspur de DC Thomson. Su compañero es un robot llamado simplemente Droid. Tiene una nave espacial que puede invocar de forma remota. El escenario es el desmoronado Imperio de la Tierra que ha sido devastado por años de incursiones de los alienígenas Krell. Curiosamente, se da poca información de fondo sobre los propios Krell y nunca se profundiza en la historia de fondo del conflicto entre los Krell y los de la Tierra. El resultado es que gran parte de la galaxia está en un estado de anarquía.
Skald . La serie de historias de Skald inicialmente se desarrolla en la región de un castillo donde la población está esclavizada por poderosos 'brujos'. Los brujos usan armas de energía para impartir su propia justicia y mantener a la población esclavizada por el miedo. Cuando Skald, un joven pastor, descubre que va a recibir el 'collar de la virilidad', básicamente una sentencia de por vida en las minas realizando trabajos forzados, se rebela. Arremetiendo con ira, mata a uno de los brujos y huye del área. Más tarde se encuentra con Linx, una guerrera amazónica miembro de la tribu matriarcal Yaba-Kel. Muchos elementos de las historias de Skald se centran en el hecho de que una nave colonial de la Tierra se estrelló en el planeta y la tecnología avanzada llegó a manos de unas pocas personas selectas, y la lucha constante por esta tecnología.
La serie Anglerre . Esta serie de números, ambientada en el reino de fantasía de Anglerre, sigue a la familia real y su conflicto contra varios agresores. La primera aparición del Príncipe Veyne, en el número 200, fue seguida por un número posterior que fue una precuela que mostraba al padre de Veyne, el Rey Iagon. El Rey Iagon había sido mencionado vagamente en el número 200, tanto al decir que Veyne acababa de ascender al trono tras la muerte de su padre, como a un barco llamado 'Royal Iagon'. Gran parte de la historia de la Casa Real de Anglerre está entrelazada con el dios Vishena y la Espada Demonio, Cerastes, que hará a su usuario invencible, pero también matará a su portador después de un período de tiempo no especificado. La naturaleza de los oponentes de Anglerre parece hacer un uso intensivo de los Demonios. Un personaje recurrente dentro de esta serie es el de Myrdan, una figura aparentemente inmortal de poder no especificado. En el número Demon Sword , Myrdan en un momento parece fusionarse con Vishena, lo que da a entender que podría ser un avatar del dios.
Solo . Esta serie narra las aventuras de Solo, el único superviviente humano de una nave criogénica. El contrato de alquiler de su nave, la Telurian Quest, le otorga la propiedad de un planeta. Sin embargo, descubre que su planeta ya está habitado, ya que se lanzaron naves capaces de ir más rápido que la luz algunos años después de las naves Telurianas. Solo fue criado por un androide a bordo que lo educó con cuentos de caballería . Por lo tanto, Solo tiene una forma bastante arcaica de ver las cosas y también es ingenuo.
El niño robot . Una de las series de historias más divertidas que aparecieron en Starblazer . La historia inicial de Robot Kid se desarrollaba en un planeta fronterizo que estaba siendo atacado por bandidos. Toda la historia tenía un aire casi occidental. La historia inicial tenía a los habitantes del pueblo intentando comprar un Kelso Deathmek, un robot de guerra, para protegerlos. Lo que consiguieron fue un acomodador de cine reprogramado. Su mente computarizada había sido cargada con todo tipo de clichés y dichos populares de las películas occidentales . De hecho, hubo homenajes a lo largo del número con un personaje llamado Angel Eyes y otro personaje que se parecía a Lee Van Cleef en la película El bueno, el feo y el malo . Con su cuerpo destruido al final de la historia, el cuerpo de reemplazo fue fabricado por la rama japonesa de la compañía y fue una parodia de las muchas películas de artes marciales . La tercera y última aparición fue una parodia de las películas al estilo Rambo .
Cubicle 7 lanzó un juego de rol de mesa con licencia llamado Starblazer Adventures usando el sistema Fate en 2008, con múltiples suplementos que salieron hasta 2013. Fue preseleccionado para múltiples premios tanto en los Indie RPG Awards como en los ENnies . [8] Los juegos posteriores incluyeron Legends of Anglerre , que se concentró en los elementos de fantasía de los números posteriores.