Castlevania: The Adventure [a] es un juego de plataformas y acción de 1989 desarrollado y lanzado por Konami para Game Boy . Es el primer título de Castlevania para el sistema. Castlevania: The Adventure fue relanzado en color como parte de las compilaciones de Konami GB Collection en Japón y Europa.Se lanzóun remake titulado Castlevania: The Adventure ReBirth como juego de WiiWare para Wii . El juego original está incluido en Castlevania Anniversary Collection , que se lanzó en 2019.
Ambientado un siglo después de los eventos de Castlevania III: Dracula's Curse y un siglo antes de los eventos del Castlevania original , el jugador controla a un descendiente de Trevor Belmont y un antepasado de Simon Belmont llamado Christopher Belmont que emprende una búsqueda para derrotar a Drácula. [1] [2] [3]
El juego consta de cuatro etapas y, a diferencia de otros juegos de Castlevania , no hay armas secundarias, pero se utilizan corazones para restaurar la salud. [1] El jugador tiene tres vidas, después de perderlas el jugador debe reiniciar el nivel. [3] Las armas se pueden mejorar, como el látigo en cadena y el látigo de llamas, pero cualquier daño enemigo degradará un arma mejorada. [3] Al final de cada nivel, hay un "mal principal" (jefe) al que enfrentarse. Los cuatro jefes son: un caballero (que luego aparece como un enemigo normal en la etapa cuatro), un grupo de "Fleamen/Igors" de entregas anteriores, una gárgola y Drácula, que se convierte en murciélago cuando su forma humanoide es derrotada. [4] Los jugadores pueden utilizar cristales, corazones y cruces de oro. [4] Hay un contador de puntos, y a los 10.000 puntos, un jugador recibe una vida extra y recibe una por cada 20.000 puntos después de eso. [4] Cada etapa tiene un límite de tiempo para completar el nivel. [4]
Castlevania: The Adventure recibió críticas mixtas. El juego se consideraba difícil por momentos, con niveles largos y sólo tres vidas antes de jugar el segundo ciclo. Se pensó que los gráficos eran "competentes" y la música estaba bien compuesta con melodías memorables. [3] IGN dijo que tenía un diseño básico, ninguno de los jefes básicos de la serie y nada original. [1] Tim Turi de Game Informer consideró que sus limitaciones técnicas lo frenan, pero elogió su calidad de sonido. [6]
Time Extension colocó a The Adventure en el segundo lugar en su lista de juegos clasificados de Castlevania . Se describió que "la jugabilidad es lenta, el diseño de niveles aburrido y los controles dolorosos. Sólo una banda sonora decente salva este de la chatarra". [7]
En junio de 2006, se creó un hack de ROM del juego. El truco, titulado Quick Fix , resolvió muchos problemas y críticas del juego; Christopher Belmont se mueve a una velocidad mucho más razonable, el látigo no disminuye cuando Belmont es golpeado (sin embargo, aún disminuye cuando muere), y el hitbox de Belmont también se mejoró ligeramente para evitar casos en los que aparentemente aterriza en una plataforma, pero luego " se resbala". El creador afirma que fue "hecho en nombre de aquellos que jugaron [ Castlevania ] Adventure y lo odiaron debido a ciertos inconvenientes" antes de continuar mencionando dichos inconvenientes. [8] [9]
IDW Publishing lanzó una serie de cómics en 2005 llamada Castlevania: The Belmont Legacy , que se basan en el juego. [10]