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Carne de hada

Fairy Meat es un juego de mesa basado en bandas de guerra publicado por primera vez por Kenzer & Company en 2000, escrito y diseñado por Sky Leaton [1] [2] e ilustrado por Manny Vega. El juego gira en torno a las batallas de una manada (Círculo) de hadas caníbales y viciosas . El juego se desarrolla con miniaturas 1:1 y una baraja de cartas .

Historia

Hace mucho tiempo, las hadas eran criaturas pacíficas, traviesas y despreocupadas que pasaban la mayor parte del tiempo bailando, jugando, cantando y comiendo miel y fruta .

Todo eso cambió cuando una hada tonta llamada Merryzot decidió probar la carne de un ratón muerto. La sustancia, nunca antes probada, resultó adictiva y pronto todas las hadas, tan amorales como aventureras, estaban devorando todo tipo de carne para descubrir la que tenía mejor sabor.

Con el tiempo se descubrió que la carne más sabrosa de todas era la de las hadas, y su sociedad se sumió en el caos mientras se devoraban unos a otros, con la antigua nobleza de las hadas huyendo a la Luna y las razas gnómicas ( gnomos , duendes, etc.) desapareciendo bajo tierra, actos que volverían para atormentar a las Hadas del Bosque más tarde.

Con el tiempo, la esencia misma del mundo de las hadas se alteró, y las hadas, que surgen completamente desarrolladas a partir de vainas producidas por gotas de ámbar en primavera, nacieron adictas y hambrientas de la carne de sus congéneres.

Razas

Las hadas de Fairy Meat se dividen en una variedad de subrazas , algunas de las cuales forman Círculos diferentes a otros. Los Círculos son bandas leales que no matan ni se comen a sus propios miembros. Las razas de hadas son:

Juego base

Hadas del bosque : son las hadas principales que utiliza el jugador, todo lo que queda de una cultura que alguna vez fue encantadora. Divididas en varias subrazas que llevan el nombre de varias plantas, las hadas del bosque son consideradas primitivas por otras razas de hadas. Su dieta de carne de hada aparentemente las hace increíblemente fuertes (según los estándares de las hadas).

Hadas brillantes : una sub-raza de las hadas del bosque, son descendientes de la nobleza menor de las hadas y de aquellas hadas hechiceras que sobrevivieron a la caída de la civilización de las hadas. En el juego, son más débiles que las hadas del bosque normales, pero lo compensan al poder usar las ramas desagradable (batalla/ofensiva) y buena (curación/defensa) de la magia de las hadas .

Pisotón mecánico

Gnomos : Después de abandonar la vida junto a los humanos antiguos y pasar a la clandestinidad para prepararse para la dominación mundial, las razas gnómicas finalmente cayeron en luchas internas, lo que resultó en la aniquilación de todas las razas excepto dos; los gnomos amantes de la ciencia y los duendes borrachos y no muertos. Los gnomos han perdido todos sus antiguos poderes mágicos, pero a cambio han desarrollado increíbles habilidades tecnológicas, que incluyen partes corporales biónicas, armas químicas y lanzacohetes . Los duendes locos, que se han convertido en zombis debido a una adicción a la fórmula alquímica del betún para zapatos, aparentemente son presa fácil de los gnomos, ya que muchos inventos de los gnomos funcionan con brebaje de duende (duende licuado). Los gnomos como raza parecen sufrir un complejo de Napoleón y están decididos a conquistar la superficie algún día. Aunque son más lentos que las hadas, su armamento mortal y sus esclavos cyborg (las Hadas del Reloj) los convierten en una fuerza a tener en cuenta. Sus enemigos raciales son los Gremlins , que viven para destruir maquinaria. Los gnomos, gremlins y hadas del reloj se detallan en "¡Pisotón mecánico!" , el primer suplemento de Fairy Meat.

Hadas del Reloj : Estas abominaciones retorcidas son creadas por gnomos. Un gnomo primero debe ensamblar un cuerpo de hada con maquinaria, incluidas alas con forma de rotor, que sirven como fuente de energía. Luego necesita atrapar a un hada viva, cortarle la cabeza e injertarla en el cuerpo mecánico. Aunque la mayoría de las Hadas del Reloj trabajan para gnomos, algunas se las arreglan para volverse rebeldes y unirse a círculos de hadas para vengarse de sus antiguos amos.

Azúcar y vicio

Hadas de la Luna : Cuando una fuerza misteriosa amenazó a las hadas al comienzo de la Edad Oscura, la nobleza hizo lo que mejor sabe hacer: huir. En este caso, llegaron a la Luna antes de que finalmente se detuvieran. Allí, la cultura de las hadas sobrevivió y finalmente evolucionó (o degeneró, según cómo se mire) hasta convertirse en una civilización obsesionada con el rock and roll . En los últimos años, las Hadas de la Luna amantes de la música regresaron a la Tierra, solo para descubrir que en su ausencia las Hadas del Bosque se habían convertido en feroces caníbales , que se negaron a obedecer a los descendientes de los espeluznantes que las habían dejado pudrirse hace tanto tiempo. Incapaces de igualar la fuerza que les daba la dieta caníbal de sus antiguos secuaces, las Hadas de la Luna desarrollaron un lápiz labial místico llamado Rosa, que les permitía chupar la vida de otra hada y así darles la oportunidad de igualar a sus parientes degenerados. Las Hadas de la Luna no hacen distinción entre luchadores y magos , pero su estilo de magia es diferente al de las Hadas de la Tierra, y se dividen en ramas Glamour y Glitz. Las Hadas de la Luna y sus secuaces Beat Pixie se detallan en Sugar and Vice , el segundo suplemento de Fairy Meat.

Beat Pixies : Son criaturas desagradables, pero están poseídas por un ritmo natural que las aflige con una especie de hiperactividad. Una vez que comienzan a moverse, ¡no pueden parar! En la sociedad de las Hadas de la Luna, las Beat Pixies son bateristas y guerreras de primera línea, cuando no están bailando locamente en los Mosh Pits .

Cosas malas

Cosas malvadas : este título se utiliza para referirse a los diversos tipos de hadas "convertidas" por las brujas negras. Las Cosas malvadas consisten en Hadas amargas, que luego progresan a Hadas de la penumbra y luego a Hadas de la perdición, las Hadas de sangre enloquecidas, el diabólico Cricken, los sucios y amantes de las enfermedades Leperchauns (como en Leprechauns leprosos), y las Hadas de la noche, que son Hadas brillantes convertidas que ahora usan todo tipo de encantamientos cursis cuando usan su magia. Las Cosas malvadas se detallan en el libro de consulta del mismo nombre, el tercer suplemento de Fairy Meat.

GUERRA

Rebelión de la regla : Consideradas como enfermas mentales por las demás hadas debido a su falta de felicidad y obligadas a marcharse, estas hadas guerreras adoptan un estilo de vida militarista. Evitan el entretenimiento y las decoraciones que utilizan otras hadas, y muchas de ellas tampoco comen la carne de otras hadas, por lo que en su lugar se alimentan de un rocío que reciben libremente y que regula sus emociones. Al igual que los gnomos, utilizan armas tecnológicamente más avanzadas para matar a todas las demás hadas, a las que consideran abominaciones caníbales que deben ser sacrificadas. Estas fueron introducidas en el suplemento ¡GUERRA!

Reinas salvajes : monarcas hadas lunares rebeldes que se volvieron salvajes y gobernaron tribus de hadas del bosque amenazándolas con matarlas y comérselas para asustarlas y obligarlas a someterse.

Recepción

El crítico de Pyramid comenta: "Los creadores de Knights of the Dinner Table aportan su sentido del humor al mundo de las batallas entre hadas en Fairy Meat , un juego de guerra en miniatura de ritmo rápido. El diseñador Sky Leaton ha creado un juego entretenido con reglas de movimiento sencillas, uso de magia simple y un sistema de combate que utiliza cartas de juego normales en lugar de dados". [3]

En su reseña de Fairy Meat: Sugar and Vice , Jennifer Brozek dijo: "Juega a este juego con gran desenfreno... y la próxima vez que tu amigo diga '¡Muérdeme!', hazlo. ¡Disfruta de comer!". [4]

Un crítico de RPGnet dijo: "A pesar de la premisa maravillosamente retorcida del juego y sus coloridos componentes, el juego sigue siendo bastante similar a la mayoría de los juegos de miniaturas. El truco de usar cartas, de hecho, requiere que los jugadores aprendan un nuevo conjunto de reglas para viejos conceptos de combate. En el mejor de los casos, las reglas de canibalismo e iniciativa son diferentes, pero no lo suficiente, en mi opinión, como para recomendar este juego". [5]

Heather Wilson, de Voice of Youth Advocates, dijo que " Fairy Meat es otro juego apropiado para un público adolescente mayor en el que la planificación y la toma de decisiones son clave. Su humor también fomenta la lectura por placer. A diferencia de la mayoría de los juegos de miniaturas en cuanto a presentación y juego, el juego atrae a quienes normalmente no juegan con miniaturas. Disfruto de la forma en que se presentan las hadas como criaturas viciosas e insulsas que prefieren luchar a revolotear". [6]

Referencias

  1. ^ "Sky Leaton - Diseñador de juegos de mesa".
  2. ^ Poppens, Liz (12 de abril de 2002). «Ups, Engelbert lo vuelve a hacer, Humperdinck encuentra nuevos fans». The Sun (Naperville) . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2014. Consultado el 11 de octubre de 2012 .
  3. ^ "Pirámide: Revisión de la Pirámide: Carne de Hada".
  4. ^ Brozek, Jennifer (verano de 2002). Bassingthwaite, Don (ed.). "Fairy Meat: Sugar and Vice". Black Gate . Vol. 1, núm. 4. pág. 118 . Consultado el 7 de enero de 2024 – vía Internet Archive .
  5. ^ Washu! ^O^ (10 de junio de 2002). "Reseña de Fairy Meat". RPGnet . Archivado desde el original el 7 de enero de 2024. Consultado el 7 de enero de 2024 .
  6. ^ Wilson, Heather (febrero de 2005). "Juegos para bibliotecarios: una introducción. Los juegos favoritos de Heather". Voice of Youth Advocates . pág. 448. EBSCO host  502948197.

Enlaces externos