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Carl Critchlow

Carl Critchlow es un ilustrador de cómics británico de fantasía y ciencia ficción. Es mejor conocido por su personaje Thrud the Barbarian , que apareció originalmente en la revista White Dwarf , y por su trabajo para los cómics de Lobster Random .

Carrera

La carrera de Critchlow en el cómic comenzó a principios de la década de 1980, cuando contribuyó a fanzines y publicaciones informales. [1] Su carrera profesional comenzó en 1983 cuando su trabajo se publicó en el número 45 de la revista White Dwarf de Games Workshop , [2] donde Critchlow interpretó por primera vez a su personaje bárbaro de fantasía, Thrud el Bárbaro , en una publicación regular de una página de duración. Tira del mismo nombre dibujada a tinta en blanco y negro. Thrud se publicó durante más de cuatro años hasta el número 106; [3] la tira fue votada como "la característica más popular" durante tres años consecutivos en las encuestas de lectores. [1] Thrud the Barbarian a menudo reflejaba las líneas de productos actuales de Games Workshop y tomaba prestados temas de juegos como Judge Dredd , [4] Blood Bowl [5] y Warhammer 40,000 [6] y el tema de fantasía nativo de Thrud. Para celebrar el estatus del personaje como característica popular de la publicación, Citadel produjo varias miniaturas de metal de Thrud. [7] Shannon Appelcline se refirió a "Thrud the Barbarian" de Critchlow como uno de los cómics "por los que White Dwarf es probablemente más conocido". [8] Critchlow también proporcionó numerosas ilustraciones interiores en blanco y negro para el juego Dark Future de Games Workshop , y apareció en una exposición de Illuminations en el número 103 de White Dwarf. [9]

En 1984, Critchlow tuvo su debut en los cómics convencionales cuando contribuyó con la tira The Black Currant para el número 26 de Warrior . [10] En la década de 1990, después de que la tira Thrud concluyó en White Dwarf , Critchlow comenzó a trabajar con 2000AD y contribuyó con ilustraciones. para la tira Nemesis & Deadlock de Pat Mills . Critchlow contribuyó con el arte de numerosas tiras cómicas en 2000AD, incluidas Tharg's Future Shocks , Judge Dredd , Mean Machine: Son of Mean Machine , Tales of Telguuth , Flesh y trabajos a todo color para el crossover de 1995 Judge Dredd/ Batman : The Ultimate Riddle . [11] [12]

Critchlow contribuyó aún más al mundo de los videojuegos en 2000, y su trabajo apareció en los libros de la tercera edición de Dungeons & Dragons Monster Manual , [13] Monsters of Faerûn , Magic of Faerûn , Lords of Darkness , Tome of Magic y Fiendish Codex I: Hordes of the. Abismo . También ha proporcionado ilustraciones para el juego de rol Wheel of Time y los suplementos de Star Wars Secrets of Tatooine , Ultimate Alien Anthology y Star Wars Hero's Guide y casi doscientas ilustraciones para el juego de cartas Magic: The Gathering . [14] También contribuyó a JLA: Riddle of the Beast , una novela gráfica de DC Comics de Alan Grant . [15]

En 2000, Critchlow se retiró de los cómics convencionales; Escribió y dibujó la tira Thrud the Barbarian para su propio cómic. La serie resultó popular entre el público lector de cómics y ganó el premio Diamond 2004 al mejor título de prensa pequeña . Durante este tiempo también trabajó como conferenciante y numerosos artistas de cómics nuevos, como Barry Renshaw, le atribuyeron el mérito de ayudarlos e inspirarlos. En octubre de 2002, cuatro meses después de la publicación del primer número de Thrud , Critchlow empezó a dibujar para 2000AD nuevamente. Su primer trabajo fue la historia de Judge Dredd Out of the Undercity escrita por John Wagner , seguida de la introducción del nuevo cómic Lobster Random en 2003 con No Gain, No Pain , escrito por Simon Spurrier . A esto le siguió Tooth & Claw en 2004 y The Agony & the Ecstasy en 2006. Su trabajo actual incluye obras de arte en curso para Lobster Random y obras de arte para los guiones de Judge Dredd de Gordon Rennie . [ cita necesaria ]

Estilo y recepción

Los primeros trabajos de Critchlow, incluida toda la serie Thrud the Barbarian en White Dwarf , consistieron enteramente en dibujos en tinta en blanco y negro. El personaje de Thrud se originó en la facultad de arte, donde Critchlow estudiaba con el dibujante de cómics Bryan Talbot . A Critchlow se le presentó un proyecto de tira cómica para el curso y comenzó a desarrollar Thrud. Critchlow se inspiró en las historias de Conan de Robert E. Howard , que estaba leyendo en ese momento. [14] En una exposición publicada en White Dwarf hacia el final del mandato de Thrud, el editor de arte John Blanche escribió que la "técnica única y robusta del cómic de Critchlow proporciona el vehículo perfecto para el bárbaro biffoesque". [9]

En la década de 1990, Critchlow empezó a utilizar el color; su trabajo en Batman/Judge Dredd: The Ultimate Riddle de 1995 estaba completamente pintado. En ese momento, si bien se consideraba impresionante [16], su obra pictórica también se consideraba forzada, confusa [16] y turbia. [17] El crítico Joseph Szadkowski escribió que la obra de Critchlow de 1996 "Sherlock Joker Strikes Out" muestra su "compromiso de presentar al Joker en un estilo expresionista, casi [Ernst Ludwig] Kirchner de buen humor". [18] Critchlow continuó desarrollando su trabajo de color y una nueva dirección estilística [19] mientras abandonaba la pintura y comenzaba a combinar dibujos lineales tradicionales con coloración por computadora . [17] Sin embargo, habiendo sido encasillado como pintor, no creía que pudiera interesar a nadie en este enfoque radicalmente diferente. [19] Esta nueva combinación de técnicas se utilizó en el año 2000 d.C. para la historia del juez Dredd Fuera de Entrañas e inicialmente fue bien recibida y vista como una marcada mejora con respecto a su estilo anterior completamente pintado, con figuras más claras y colores atmosféricos por computadora. [17] Sin embargo, a medida que se desarrolló la historia de Entrañas, Critchlow fue criticado por usar una paleta demasiado estrecha , con demasiados grises y azules, aunque esto puede haber sido el resultado del entorno subterráneo de la historia. [20] Al final de la serie, las opiniones sobre la obra de arte de Critchlow eran mixtas, aunque algunos lectores querían verlo trabajando en una historia ambientada en la superficie y a la luz del día. [21]

Las críticas al estilo de coloración tenue de Critchlow continuaron con su trabajo en el debut de Lobster Random en 2003, [22] pero a medida que creció el aprecio por la historia, algunos consideraron que el color de dos tonos y el estilo de línea áspera se adaptaban bien al personaje. [23] En una entrega, en la que el protagonista está drogado, Critchlow introdujo más color en la tira, utilizó suntuosos colores Day-Glo y experimentó con diseños de paneles poco convencionales, movimientos que fueron bien recibidos. [24] En conclusión, el estilo de Critchlow fue reconocido como único, e incluso se consideró que los azules y grises previamente criticados funcionaban bien con otros elementos coloreados. [25]

En 2004, el trabajo de Critchlow sobre la historia del juez Dredd, Cincinnati, fue elogiado por mostrar más mejoras estilísticas e introducir más color del que se había utilizado anteriormente. [26] El trabajo de Critchlow en dos historias más de Lobster Random en 2004 y 2006 fue muy bien recibido. Tooth & Claw fue elogiado por el diseño de sus personajes y el uso del color, [27] y The Agony & the Ecstasy fue considerado inmediatamente reconocible por su "volumen, color y brío". [28]

Critchlow nombró a Frank Frazetta como sus principales influencias formativas, y se inspiró al ver de primera mano el trabajo de la serie Luthor Arkwright de Bryan Talbot. Sus otros artistas favoritos del género del cómic incluyen a Mike McMahon , Mike Mignola , Duncan Fegredo , Jamie Hewlett , Simon Davis , Nicolas de Crecy y Masamune Shirow . [14]

Bibliografía

Thrud the Barbarian , tal como apareció en la publicación del mismo nombre, y presenta el uso de líneas y colores de Critchlow combinando técnicas tradicionales y digitales.

Historietas

Juegos de rol

Referencias

  1. ^ ab "Thrud el Bárbaro". thrudthebarbarian.com . Archivado desde el original el 17 de enero de 2008 . Consultado el 12 de octubre de 2009 .
  2. ^ Critchlow, Carl (septiembre de 1983). "Thrud el Bárbaro". Enano blanco . 1 (45).
  3. ^ Critchlow, Carl (octubre de 1988). "Thrud el Bárbaro". Enano blanco . 1 (106).
  4. ^ Critchlow, Carl (enero de 1987). "Thrud el Bárbaro". Enano blanco . 1 (85). El juez Critchlow establece la ley
  5. ^ Critchlow, Carl (abril de 1987). "Thrud el Bárbaro". Enano blanco . 1 (88). Carl Critchlow lanza la bomba larga
  6. ^ Critchlow, Carl (septiembre de 1987). "Thrud el Bárbaro". Enano blanco . 1 (93). Sólo un verdadero Carl Critchlow puede comerse tres Marines Espaciales destrozados
  7. ^ "Museo Thrud". cheddarmongers.org . 11 de abril de 2006 . Consultado el 12 de octubre de 2009 .
  8. ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. pag. 46.ISBN 978-1-907702-58-7.
  9. ^ ab Blanche, John (julio de 1988). "Iluminaciones: Carl Critchlow". Enano blanco . 1 (103). Metal caliente y aceite – en tinta
  10. ^ "Carl Critchlow". comicbookdb.com . Consultado el 13 de octubre de 2009 .
  11. ^ "Batman / Juez Dredd: el acertijo definitivo". Base de datos de Grand Comics . Consultado el 15 de abril de 2007 .
  12. ^ Szadkowski, Joseph (30 de octubre de 2004). "El temido juez, Batman se enfrenta al mal maníaco", The Washington Times , p. C12.
  13. ^ Cocinero, Monte ; Tuitea, Jonathan ; Williams, saltar (2003). Mazmorras y dragones: Manual de monstruos . Renton, Washington: Magos de la Costa. ISBN 978-0-7869-2893-4.
  14. ^ a b c "Una entrevista con Carl Critchlow". 3dtotal.com . Archivado desde el original el 7 de julio de 2011 . Consultado el 13 de octubre de 2009 .
  15. ^ Salomón, Rizal (26 de febrero de 2003). "Vidas paralelas", The Malay Mail , p. 30.
  16. ^ ab "Los archivos de Batman/Juez Dredd". Revisión de 2000 d.C. Archivado desde el original el 3 de abril de 2007 . Consultado el 15 de abril de 2007 .
  17. ^ abc "2000AD Prog 1313 - 16 de octubre de 2002". Revisión de 2000 d.C. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2006 . Consultado el 15 de abril de 2007 .
  18. ^ Szadkowski, Joseph (24 de febrero de 1996). "Tour de tesoros en pequeño museo", The Washington Times , p. B4.
  19. ^ ab "Cómics independientes". bbc.co.uk. ​Consultado el 30 de marzo de 2007 .
  20. ^ "2000AD 1315 - 30 de octubre de 2002". Revisión de 2000 d.C. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2006 . Consultado el 4 de junio de 2007 .
  21. ^ "2000AD 1316 - 6 de noviembre de 2002". Revisión de 2000 d.C. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2006 . Consultado el 4 de junio de 2007 .
  22. ^ "2000AD 1342 - 28 de mayo de 2003". Revisión de 2000 d.C. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2006 . Consultado el 15 de abril de 2007 .
  23. ^ "2000AD 1344 - 11 de junio de 2003". Revisión de 2000 d.C. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2006 . Consultado el 4 de junio de 2007 .
  24. ^ "2000AD 1348 - 9 de julio de 2003". Revisión de 2000 d.C. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2006 . Consultado el 4 de junio de 2007 .
  25. ^ "2000AD 1349 -16 de julio de 2003". Revisión de 2000 d.C. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2006 . Consultado el 4 de junio de 2007 .
  26. ^ "2000AD 1371 - 7 de enero de 2004". Revisión de 2000 d.C. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2006 . Consultado el 15 de abril de 2007 .
  27. ^ "2000AD 1411 - 13 de octubre de 2004". Revisión de 2000 d.C. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2006 . Consultado el 15 de abril de 2007 .
  28. ^ "2000AD 1482 - 5 de abril de 2006". Revisión de 2000 d.C. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2006 . Consultado el 4 de junio de 2007 .

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