El ajedrez de Capablanca (o ajedrez de Capablanca ) es una variante del ajedrez inventada en la década de 1920 por el Campeón Mundial de Ajedrez José Raúl Capablanca . Incorpora dos nuevas piezas y se juega en un tablero de 10×8. Capablanca creía que el ajedrez se jugaría en unas pocas décadas (lo que significa que las partidas entre grandes maestros siempre terminarían en empate ). Esta amenaza de "muerte por empate" para el ajedrez fue su principal motivación para crear una versión más compleja del juego.
Las nuevas piezas permiten nuevas estrategias y posibilidades que cambian el juego. Por ejemplo, el arzobispo por sí solo puede dar jaque mate a un rey solitario en la esquina (cuando se coloca en diagonal con un cuadrado en el medio).
Capablanca propuso dos configuraciones de apertura para el ajedrez de Capablanca. Su revisión final colocó al arzobispo entre el caballo de la reina y el alfil de la reina ; el canciller entre el caballo del rey y el alfil del rey . [1] [2] El rey mueve tres casillas al enrocar en lugar de mover dos casillas como en el ajedrez estándar. Un peón puede ascender a arzobispo o canciller además de las opciones de ascenso habituales en el ajedrez estándar. [2] A diferencia del ajedrez ortodoxo, cada rey, en lugar de cada reina, comienza en una casilla de su propio color (el rey blanco en una casilla clara; el rey negro en una casilla oscura).
Capablanca también experimentó con un tamaño de tablero de 10×10 con una configuración inicial diferente y donde los peones podían avanzar hasta tres casillas en su primer movimiento. Edward Lasker escribió: [3]
... Jugué muchas partidas de prueba con Capablanca y rara vez duraron más de veinte o veinticinco movimientos. Probamos tableros de 10×10 cuadrados y 10×8 cuadrados, y llegamos a la conclusión de que este último era preferible porque en él las peleas cuerpo a cuerpo comienzan antes.
Lasker fue uno de los pocos partidarios. El gran maestro húngaro Géza Maróczy también jugó algunas partidas con Capablanca (quien le ganó). El campeón británico William Winter pensó que había demasiadas piezas fuertes, lo que hacía que las piezas menores fueran menos relevantes.
Los nuevos nombres de piezas arzobispo (originalmente llamado canciller) y canciller (originalmente llamado marshall, seguido de mariscal) fueron introducidos por el propio Capablanca. [4] Estos nombres todavía se utilizan en la mayoría de las variantes modernas del ajedrez Capablanca.
Capablanca no fue la primera persona en agregar al arzobispo y al canciller al tablero de ajedrez normal, aunque es el más famoso. Otros intentos se diferencian principalmente sólo por la disposición de las piezas y las reglas del enroque.
En 1617, Pietro Carrera publicó un libro Il Gioco degli Scacchi , que contenía una descripción de una variante del ajedrez jugada en un tablero de 8×10. Colocó nuevas piezas entre una torre y un caballo. El arzobispo estaba en el flanco de la dama y el canciller en el flanco del rey . [7] [8] Su probable motivación principal para el diseño fueron las limitaciones de la teoría de aperturas en este momento y no estaba tan preocupado por evitar debilidades estructurales en la posición inicial del nuevo juego creadas por una nueva pieza potencial colocada en un archivo determinado. como ocurre con el arzobispo entre el caballo y la torre dejando desprotegido su propio peón. [9] Carrera usó los nombres Centauro (centauro) en lugar de arzobispo, y Campione (campeón) en lugar de canciller. [10]
En 1874, Henry Bird propuso una variante del ajedrez similar a la variante de Carrera. La única diferencia significativa fue la configuración inicial. Las nuevas piezas estaban ahora entre los obispos y la pareja real, el arzobispo cerca del rey, el canciller cerca de la reina. El peón del alfil de la dama no está protegido en la configuración inicial. Bird usó los nombres escudero en lugar de arzobispo y guardia en lugar de canciller. El beneficio teórico de esta configuración es que los peones de las nuevas piezas son, por tanto, muy importantes para la teoría de apertura del juego, al igual que los peones del rey y de la reina. Esto hace que el peón del canciller sea un par del peón de la reina, lo que conduce a un juego más orientado estratégicamente debido a la naturaleza del canciller.
El ajedrez de Capablanca ha inspirado diversas variantes:
Varias variantes de ajedrez posteriores a Capablanca se diseñaron con disposiciones iniciales en las que todos los peones estaban protegidos por al menos una pieza; estos incluyen ajedrez universal, ajedrez grandioso, ajedrez gótico, ajedrez grotesco, ajedrez ladoriano, ajedrez escolar y ajedrez Univers, que adoptó la alineación inicial del ajedrez universal y lo usó en un tablero de 10 × 8, y el ajedrez Embassy, que usa una posición inicial idéntica. al Grand Chess adaptado a un tablero de 10×8.
La variación de Aberg tiene la misma configuración que el ajedrez del antepasado histórico Carrera. Aberg siguió la descripción de Murray, que era errónea, e inventó un nuevo juego cambiando al arzobispo y al canciller, alcanzando así exactamente la configuración propuesta por el maestro italiano del siglo XVII.
En 2004, David Paulowich propuso un arreglo que se incluyó en ChessV como Capablanca Chess, Paulowich Variant . John Kipling Lewis lo reinventó de forma independiente en 2007, dándole el nombre de Victorian Chess.
El ajedrez aleatorio Capablanca aplica el concepto de ajedrez aleatorio de Fischer al ajedrez Capablanca, excepto con restricciones adicionales para la configuración inicial:
En total, existen 12.118 posiciones iniciales en el ajedrez aleatorio de Capablanca.
Algunas variantes del Ajedrez Capablanca no utilizan el tablero estándar de 10×8. Por ejemplo, el gran ajedrez , una variante popular inventada por el diseñador de juegos holandés Christian Freeling en 1984, utiliza piezas de ajedrez de Capablanca en un tablero de 10×10. El diseño permite a las torres una movilidad temprana.
El ajedrez Seirawan (o S-Chess) es una variante del ajedrez Capablanca de Yasser Seirawan y Bruce Harper que utiliza un tablero de ajedrez estándar de 8x8. La posición inicial es la del ajedrez estándar . Cada lado tiene además dos piezas en la mano (llamadas halcón y elefante en Seirawan Chess):
El elefante y el halcón se introducen en el juego de la siguiente manera: cada vez que el jugador mueve una pieza (rey, reina, caballo, alfil o torre) desde su posición inicial (que aún no ha sido movida), una de las piezas en mano puede colocarse inmediatamente en la casilla que acaba de quedar libre. No se puede utilizar la colocación de un elefante o un halcón para bloquear el control . Si el jugador mueve todas sus piezas de la primera fila sin colocar una o ambas en la mano, pierde el derecho a hacerlo. Después del enroque , el jugador puede poner una de las piezas en mano en la casilla del rey o en la de la torre, pero no puede colocar ambas piezas en la mano en el mismo turno. Los peones pueden convertirse en halcón o elefante en este juego (además de las piezas de ajedrez normales ).
Al anotar juegos en notación algebraica , se utiliza la letra E para el Elefante y H para el Halcón. Si el jugador coloca una de las dos piezas en el tablero, se escribe después de una barra . Por ejemplo, 1. Cc3/E significa que el jugador movió su caballo de b1 a c3 y colocó el elefante en b1 . [11]
HG Muller sugirió los siguientes valores estimados por pieza: [12]
En el tablero más amplio, los alfiles ganan valor, porque es probable que ambos movimientos de avance ataquen el campo enemigo. (En el ajedrez cilíndrico , los alfiles se vuelven aún más valiosos, ya que tienen un valor base de 4 peones en comparación con los 5 de la torre). Así, en el ajedrez de Capablanca, dos alfiles son claramente superiores a dos caballos, y tienen un valor más cercano a dos caballos más peón. [13]
Además, se produce un fuerte "efecto de nivelación": las piezas fuertes (arzobispo, canciller y reina) no pueden demostrar su superioridad contra un gran número de piezas más débiles, porque las piezas más débiles pueden limitarlas. (Por ejemplo, una reina atacada por un caballo normalmente debe moverse para evitar ser capturada y no puede confiar en ser defendida; pero un caballo atacado por una reina no debe temer). Así, sacrificar una pieza fuerte por torre y menor, o tres piezas menores. , puede dar una compensación significativa (mayor que un peón) porque aumenta el valor de las piezas fuertes restantes en relación con las del oponente. [12]
Carrera inventó dos nuevas piezas, que se sumarían a las ocho piezas de ajedrez originales. Lo que él llama campione se sitúa entre el caballo del rey y el enroque: su movimiento es a la vez el del enroque y el del caballo. El otro, llamado centauro, entre el caballo de la reina y el castillo, tiene el movimiento del alfil y el caballo unidos. Cada una de estas piezas tiene su peón y, por supuesto, el tablero debe contener dos casillas más a cada lado, lo que aumentará su número hasta ochenta. Este invento parece haber muerto con el inventor.
Carrera en 1617 insertó dos nuevas piezas, un Campione, que tenía los movimientos de torre y caballo, para ser colocado entre la torre del rey y el caballo del rey y un centauro, que combinaba los movimientos de alfil y caballo colocado entre la torre de la reina y el Caballo de la reina en un tablero de 10×8 casillas.
En su último libro describe una nueva variedad de ajedrez de su propia invención en un tablero de 10 × 8, con cuatro piezas extra en cada lado, a saber, dos peones, un
centauro
(b1, b8) con movimientos de torre. y Caballo, y un
Campione
(i1, i8) con los movimientos de Alfil y Caballo. El juego nunca pasó de la etapa del libro.
HJR Murray describió incorrectamente los movimientos del Centauro (en realidad, alfil + caballo) y Campione (torre + caballo).
Para Capablanca Chess los valores son Q=950, C=900, A=875, R=500, B=350, bonificación de par B=50, N=300, P=100
Bibliografía