El Campeonato Mundial de la Temporada 2 de League of Legends fue un torneo de deportes electrónicos del videojuego de arena de batalla en línea multijugador League of Legends , que se celebró del 4 al 13 de octubre de 2012 en Los Ángeles , California . Fue la segunda edición del Campeonato Mundial de League of Legends , un torneo internacional anual organizado por el desarrollador del juego, Riot Games . El torneo fue ganado por Taipei Assassins , que derrotó a Azubu Frost por 3-1 en la final.
Después de la temporada 1, Riot anunció que se pagarían 5.000.000 de dólares durante la temporada 2. De estos 5 millones, 2 millones se destinaron a los socios de Riot, incluida la IGN Pro League y otras asociaciones importantes de deportes electrónicos . Otros 2 millones se destinaron a las clasificatorias y al campeonato de la temporada 2 de Riot. El millón restante se destinó a otros organizadores que solicitaron a Riot albergar torneos independientes de League of Legends . [1]
El Campeonato Mundial de la Temporada 2 se celebró a principios de octubre de 2012 en Los Ángeles, California , para concluir la temporada de 5 millones de dólares estadounidenses . Doce equipos clasificados de todo el mundo participaron en el campeonato, que ostentaba el pozo de premios más grande en la historia de los torneos de deportes electrónicos en ese momento con 2 millones de dólares estadounidenses , de los cuales 1 millón de dólares se lo llevaban los campeones, hasta que The International 2013 lo superó al año siguiente. Los partidos de la fase de grupos, los cuartos de final y las semifinales se llevaron a cabo entre el 4 y el 6 de octubre. La gran final tuvo lugar una semana después, el 13 de octubre en el Galen Center de la Universidad del Sur de California frente a 10 000 fanáticos, y se transmitió en 13 idiomas diferentes. [2] En la gran final, el equipo profesional de Taiwán , Taipei Assassins, triunfó sobre Azubu Frost de Corea del Sur por 3 a 1 y se llevó el millón de dólares estadounidenses en premios. [3]
Más de 8 millones de espectadores sintonizaron la transmisión del Campeonato Mundial de la Temporada 2, con un máximo de 1,1 millones de espectadores simultáneos durante la gran final, lo que convirtió al Campeonato Mundial de la Temporada 2 en el evento de deportes electrónicos más visto en la historia en ese momento. [4]
Varios equipos de primer nivel se quedaron fuera del Campeonato Mundial, incluidos los campeones de la temporada 1, Fnatic y Azubu Blaze. (Hasta 2022, Fnatic solo se había perdido el Mundial dos veces, la segunda en 2016). [5]
Durante la ronda de cuartos de final del Campeonato Mundial de la Temporada 2, Jang Gun Woong del equipo Azubu Frost hizo trampa al girar la cabeza para mirar la pantalla gigante que estaba ubicada detrás de él. La pantalla, que presenta una descripción general del juego, está destinada a ser vista solo por el público, ya que muestra elementos que se supone que deben estar ocultos para los jugadores dentro del juego. Esto llevó a que Azubu Frost fuera multado con US$ 30.000. [6] [7] [8]
Durante el último partido de cuartos de final al mejor de tres, celebrado el 6 de octubre entre el equipo europeo Counter Logic Gaming EU y el equipo chino Team WE , se produjeron múltiples dificultades técnicas. Aproximadamente a los veinte minutos del segundo partido, la conexión de red en la arena se cayó, lo que finalizó la transmisión en vivo en Twitch y desconectó a los diez jugadores del juego, lo que obligó a una nueva versión del juego. Luego, aproximadamente a los sesenta minutos del tercer partido, la red se cayó de nuevo. Se hizo un último intento por terminar el tercer partido, pero debido a más cortes de red y problemas técnicos, incluido el ordenador defectuoso de un jugador que tuvo que ser reemplazado, el último partido y las siguientes semifinales se reprogramaron para jugarse el 10 de octubre en el Galen Center, que todavía estaba en obras. La causa de los problemas de conexión es incierta, pero se sospecha que se debieron a un hardware defectuoso. [9] [10] [11] Este incidente, que fue llamado "拔网线" (lit: desconectar el cable de red) por muchos fanáticos chinos de LoL, fue visto como una conspiración que negó al Equipo WE ganar el campeonato, quienes luego ganaron la IPL5 al vencer a Azubu Blaze, Moscow Five, CLG Europe y Fnatic.
Los participantes clasificados a través de las Finales Regionales:
De los cinco primeros clasificados de cinco regiones (China, Europa, América del Norte, Corea del Sur, Taiwán/Hong Kong/Macao), se realizó un sorteo aleatorio para determinar qué cuatro equipos se saltan la fase de grupos.
Los Ángeles fue seleccionada como ciudad anfitriona del Campeonato Mundial. [12]
Fuente: [13]
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