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Caballeros lunares

Lunar Knights , conocido en Japón como Bokura no Taiyō: Django & Sabata (ボクらの太陽 Django & Sabata , "Our Sun: Django & Sabata") y abreviado Boktai DS , es un videojuego de rol de acción y el cuarto título de laserie de videojuegos Boktai desarrollada por Kojima Productions .

El juego fue renovado para eliminar la necesidad de usar el sensor solar real debido a problemas con los jugadores, pero aún conserva la funcionalidad si se inserta alguno de los cartuchos Boktai de Game Boy Advance .

Como algunas características del juego son exclusivas de Japón, en esos casos se utilizan los nombres originales de los personajes.

Jugabilidad

Lunar Knights gira en torno a dos personajes: Lucian y Aaron. Lucian es un cazador de vampiros que maneja varias armas oscuras de combate cuerpo a cuerpo. También está imbuido del poder de la oscuridad y puede transformarse en vampiro después de acumular un medidor de Trance (abreviado como TRC en el juego) al fusionarse con su Terrennial, Nero, lo que le permite absorber la vida de sus enemigos. Aaron es un aprendiz de tirador y usa una variedad de armas solares para infligir daño a sus enemigos no muertos. A diferencia de Lucian, Aaron tiene poderes de luz y puede convertirse temporalmente en un avatar del sol cuando sea necesario al fusionarse con su Terrennial, Toasty. El jugador aumenta los niveles de los dos personajes al matar enemigos, y sus armas pueden mejorarse con varias partes, lo que permite usar más habilidades con esa arma.

El objetivo final en Lunar Knights es destruir una serie de enemigos vampiros jefes, en el que la misión básica es derrotar a cada uno de ellos en sus respectivas mazmorras, ya sea explotando su debilidad elemental o usando Trance. Una vez logrado esto, el jefe es lanzado al espacio usando el Casket Rocket, Laplace; el jugador entonces entra en un minijuego que consta de tres partes. El Casket Rocket se controla desde una perspectiva en tercera persona con el lápiz. Al mover el lápiz, Laplace se mueve, y al tocar la pantalla hace que dispare rayos láser. Después de que estos tres segmentos hayan terminado, hay un breve segmento de video en el que el jefe derrotado es purificado con la intensa radiación solar en la estratosfera , posibilitada por el Satélite Interestelar Sunflower.

A medida que se derrotan más jefes, el jugador puede obtener acceso a diferentes elementos a través de terrennials. Hay cuatro terrennials diferentes disponibles además de Nero (Dark) y Toasty (Sol): Ursula (Flame), Tove (Earth), Alexander (Cloud) y Ezra (Frost). Con cada terrennial adquirido viene un clima diferente para que el jugador lo manipule. Esto se puede hacer yendo a la Mansión de Sheridan y seleccionando "Cambiar clima" para cambiar el clima predeterminado. Ciertas partes de las mazmorras, que a menudo contienen nuevos elementos y armas, son inaccesibles a menos que el jugador cambie el clima. Los enemigos u objetos dejan caer artículos especiales de alto precio en ciertas condiciones climáticas.

El juego se basa en un sistema de control meteorológico interno, conocido como paraSOL. Tiene un termómetro y mide la humedad y la velocidad del viento . El clima se genera a partir del propio juego, no del entorno exterior local. Hay cinco tipos de clima: subtropical templado, selva tropical tropical, continental húmedo, desierto árido y ártico gélido.

El medidor de trance se va acumulando a medida que el jugador asesta golpes a sus enemigos. Cuando está lleno, el jugador puede usar los poderes de uno de sus terrenales para lanzar un ataque extrapoderoso que afecta a varios enemigos. Las transformaciones mencionadas anteriormente son dos de estos ataques, pero algunas tienen una orientación más mágica y, a menudo, giran en torno a la interacción con la pantalla táctil.

Los ataques Burst son movimientos de Trance realizados por terrennials distintos de Toasty y Nero. Cuando se usa un ataque Burst, el clima cambiará en consecuencia. Los terrennials son las manifestaciones físicas de los elementos que acompañan a los personajes, con fuego, hielo, viento y tierra representados. Además, el sol tiene un terrennial al igual que la oscuridad. Además, hay un Terrenial de elemento nulo solo disponible en la versión japonesa: War Rock, cuyos detalles se describen a continuación en la sección Crossover. Cuando estos terrennials están equipados, el jugador puede usar poderes TRC, y agregarán sus ataques elementales a los golpes de armas, a costa de algo de energía. Cada elemento es directamente vulnerable a su polo opuesto y resistente a sí mismo. Por ejemplo, si el jugador golpea a un monstruo alineado con el hielo con fuego equipado, se infligirá daño adicional, pero si tiene hielo equipado, se infligirá menos daño del normal.

Ranura W-Gate

El jugador puede utilizar el sensor solar de los juegos Boktai de Game Boy Advance para jugar a Lunar Knights como los juegos Boktai originales . Esta opción le da al jugador una mayor ventaja: insertar un juego de GBA en el W-Gate de DS le permite al jugador utilizar luz solar adicional al sumar la intensidad solar detectada a la cantidad producida por el sistema meteorológico del juego (la luz solar adicional aparece como bloques verdes en la barra de sensores del juego) durante una cierta cantidad de tiempo. También le permite al jugador jugar bajo la luz del sol independientemente del clima del mundo del juego.

Dependiendo del juego que se introduzca en W-Gate, el sensor solar provocará diferentes efectos en Lunar Knights :

Independientemente del juego insertado, la Estación Solar también se cargará dependiendo de la cantidad de luz solar que llegue al sensor.

Al soplar en el micrófono de la Nintendo DS, el personaje silbará para llamar la atención sobre los enemigos. Esto sirve para reemplazar el golpeteo en la pared de los juegos anteriores de la serie Boktai . El silbido también tiene la función de utilizar la técnica especial de un terrenal, que solo se puede utilizar cuando el terrenal está brillando; esto sucede durante el clima o la hora del día afiliada.

Configuración

El productor de Lunar Knights , Kensuke Yoshitomi, confirmó en una entrevista con 1Up.com que el juego se desarrolla en el mismo mundo que Boktai , pero en un período de tiempo diferente con nuevos personajes, y no es una secuela directa de Boktai . [1] Afirmó que las muchas versiones de la Princesa Zelda y Link a lo largo de la serie The Legend of Zelda son una buena representación de esto. [1]

Trama

El juego comienza con dos hombres hablando sobre la habilidad del vampiro cercano para controlar las llamas. Lucian, el Caballero Lunar, los escucha y se dispone a averiguar el paradero del Duque, el líder de los vampiros de la Tribu Oscura. Más adelante en el nivel, Lucian se encuentra con Bea, una pistolera solar que intenta liberar a los prisioneros de la mansión. Lucian se da cuenta de la fuerza del vampiro y debe mejorar su arma llevándosela al Profesor Sheridan. Después de un momento confuso con la criada del Profesor, Lucian se abre paso a la fuerza.

Al regresar a la Mansión, Lucian se niega a ayudar a Bea a liberar a los prisioneros, alegando que ni siquiera intentarían luchar contra los enemigos. Lucian bloquea un rayo del vampiro destinado a Bea. Después de derrotar y purificar al vampiro, obtiene el poder de la llama terrenial Ursula. También descubre que para llegar hasta el Duque, debe recolectar los otros tres terreniales principales.

El gremio es atacado y Aaron, el Caballero Solar, recibe la orden de advertir a los demás miembros. Cuando escapa, Aaron ve a una niña en un tejado opuesto siendo perseguida por no-muertos. Aaron dispara su arma y destruye a los no-muertos. Aaron obtiene el poder de Toasty, el Solar Terrenial. Más tarde, dos vampiros conocidos como los Poes atacan a Aaron, pero Ernest, el líder del gremio, y Kay, su aprendiz, los distraen y Aaron debe reunir a los últimos miembros. Aaron lucha contra la Cabra Quimera y Bea aparece para ayudar a Ernest y Kay.

Aaron está preocupado por Ernest y Kay. Bea reaparece y les dice que los vampiros se esconden en la alcantarilla. Bea llama a Lucian, y aunque Lucian se niega a dejar que Aaron los acompañe, Bea lo ignora. Cuando llegan al final, los Poes revelan que han metido a los pistoleros en un tren hacia la torre de los vampiros. Después de derrotar y purificar a los Poes, Lucian y Aaron obtienen a Alexander y Tove, terrenales del Viento y la Tierra. Ahora deben infiltrarse en la estación de tren. Al llegar cerca del final, Kay revela que Ernest distrajo a los guardias. Lucian encuentra al Duque y lo ataca, pero se teletransporta. El jugador sube al tren y comienza a cruzar el tren. En el camino, un orbe rosa pasa volando junto al jugador y comienza una conversación con el inmortal misterioso conocido como Polidori con Stoker. El jugador derrota y purifica al vampiro conocido como Barón Stoker.

Lucian y Aaron se abren paso hasta la ciudad y finalmente llegan al Castillo Oscuro. Antes de entrar, Polidori se les aparece y les explica que es un emisario del espacio en nombre de los inmortales. Lucian y Aaron viajan por el castillo y descubren que el piloto enemigo que encuentran en el espacio durante los niveles de purificación es Perrault, la otra mitad de Nero. Los terennials cuestionan sus objetivos y se preguntan si su batalla es correcta, y finalmente deciden que los humanos son lo suficientemente inteligentes como para salvar su mundo. El dúo se encuentra en la sala del trono. Después de derrotar al Duque, Polidori lo absorbe e informa al dúo que el ParaSol era en realidad el Devorador de Planetas, un arma destructora de planetas.

Lucian y Aaron se abren paso a través del Planet Eater hasta llegar a Polidori. Después de derrotarlo, Polidori huye al espacio, donde en una batalla de cuatro partes, es destruido. Perrault rescata a Lucian y Aaron y aparecen los créditos finales.

Hay un nivel de bonificación posterior al juego llamado Vamberry, una torre de 100 pisos. Al final, Lucian y Aaron derrotan al resucitado Polidori. Durante los niveles, los dos descubren que Dumas también ha sido rehecho por Perrault. Los objetivos de Polidori son cuestionados por Lucian, quien lo acusa de ser solo una copia del verdadero Polidori. Afirma que entiende los objetivos del verdadero inmortal. Los Caballeros derrotan a Polidori y Dumas aparece para decirles que los Inmortales llegarán para detener a la Tierra renegada. Les dice que los humanos y los vampiros pueden tener que convertirse en aliados. Dumas se va y Lucian declara que nunca trabajará con vampiros, incluso contra los inmortales. La escena termina con Aaron inseguro de que Lucian cumpla esa promesa.

Diferencias regionales

Boktai DS , la versión japonesa de Lunar Knights , continuó la promoción cruzada que la serie tuvo con la franquicia Mega Man de Capcom desde Boktai 2. Django y Sabata luchan contra Ox Fire, uno de los enemigos de FM-ians del Mega Man Star Force original , como un jefe oculto. Si tienen éxito en derrotarlo, War Rock puede ayudarlos como un séptimo terrenal. Los jugadores también pueden obtener elementos exclusivos transfiriendo datos del juego de Mega Man Star Force a Boktai DS . [ cita requerida ]

Recepción

El juego recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de un nueve, un ocho, un siete y un ocho para un total de 32 de 40. [6]

Notas

  1. ^ Tres críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron al juego una puntuación de 9/10, 7/10 y 8/10.

Referencias

  1. ^ ab Parish, Jeremy (23 de septiembre de 2006). "Lunar Knights (Preview)". 1Up.com . Ziff Davis . Archivado desde el original el 27 de mayo de 2016 . Consultado el 24 de junio de 2016 .
  2. ^ ab «Reseñas de Lunar Knights para DS». Metacritic . Fandom . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2015 . Consultado el 24 de junio de 2016 .
  3. ^ Personal de Edge (abril de 2007). "Lunar Knights". Edge . N.º 174. Future plc . pág. 86.
  4. ^ Parish, Jeremy; Donahoe, Michael; Bettenhausen, Shane (marzo de 2007). "Lunar Knights" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.º 213. Ziff Davis. pág. 94 . Consultado el 13 de agosto de 2023 .
  5. ^ Lyon, James (9 de abril de 2007). «Lunar Knights». Eurogamer . Gamer Network . Archivado desde el original el 10 de junio de 2016 . Consultado el 13 de agosto de 2023 .
  6. ^ ab "Puntuaciones de Famitsu". NeoGAF . NeoGaf LLC. 15 de noviembre de 2006. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2023 . Consultado el 13 de agosto de 2023 .
  7. ^ Biessener, Adam (abril de 2007). «Lunar Knights». Game Informer . N.º 168. Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2007. Consultado el 24 de junio de 2016 .
  8. ^ Hamster 4 Sale (6 de febrero de 2007). «Reseña: Lunar Knights». GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2008. Consultado el 25 de junio de 2016 .{{cite magazine}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  9. ^ Parker, Tom (2 de abril de 2007). «Reseña de Lunar Knights». GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2016 . Consultado el 13 de agosto de 2023 .
  10. ^ Davis, Ryan (14 de febrero de 2007). «Reseña de Lunar Knights». GameSpot . Fandom. Archivado desde el original el 8 de junio de 2016 . Consultado el 24 de junio de 2016 .
  11. ^ Joynt, Patrick (12 de febrero de 2007). «GameSpy: Lunar Knights». GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2016. Consultado el 25 de junio de 2016 .
  12. ^ Knutson, Michael (19 de febrero de 2007). «Lunar Knights - NDS - Review». GameZone . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2008. Consultado el 25 de junio de 2016 .
  13. ^ Harris, Craig (7 de febrero de 2007). «Reseña de Lunar Knights». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2016. Consultado el 24 de junio de 2016 .
  14. ^ "Caballeros lunares". Nintendo Power . Vol. 213. Marzo de 2007. Pág. 89.
  15. ^ MacDonald, Gavin (15 de marzo de 2007). «Lunar Knights». Pocket Gamer . Steel Media Ltd. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2023. Consultado el 13 de agosto de 2023 .
  16. ^ Tang, Mokaroth (16 de marzo de 2007). «Reseña de Lunar Knights (DS)». 411Mania . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2007. Consultado el 13 de agosto de 2023 .
  17. ^ Yoon, Andrew (25 de junio de 2007). «Lunar Knights». Anime News Network . Archivado desde el original el 5 de abril de 2016. Consultado el 24 de junio de 2016 .

Enlaces externos