La Guía de Ken Uston para comprar y superar los videojuegos domésticos se publicó en mayo de 1982. El libro, publicado por Signet en Nueva York, era una breve guía de estrategia para muchos juegos de consola que existían en ese momento. El libro estaba dividido en capítulos por tipo de consola o fabricante, y cada capítulo tenía un artículo sobre cada título de juego disponible para esa consola. El libro se publicó en edición de bolsillo, con 676 páginas e ilustrado con dibujos en blanco y negro.
Ken Uston era un jugador de blackjack y, en el momento de la publicación de este libro, ya había publicado seis libros. Dos de sus libros anteriores fueron Mastering Pac-Man (1981) y Score! Beating The Top 16 Video Games en 1982, que trataba sobre juegos arcade independientes y que también incluía una "breve introducción a los sistemas domésticos Atari VCS, Intellivision, Odyssey2 y algunos juegos de mesa Coleco y Entex". [1]
El libro fue pensado tanto como una guía para seleccionar una consola de videojuegos de un mercado creciente de sistemas de entretenimiento que entonces eran costosos, como una breve guía sobre la jugabilidad de cada juego, aunque no necesariamente para vencerlos. [2] Algunos de los sistemas han disfrutado de un resurgimiento en el siglo XXI ( Intellivision , por ejemplo), lo que le da al libro un ligero grado de longevidad en su propósito original, y el libro sigue siendo una útil historia en cápsula de los juegos y sistemas disponibles en 1982.
Cada artículo del juego (más de 200 en total) se dividió en secciones (algunas secciones se combinaron u omitieron según el artículo):
La guía completa para conquistar los videojuegos de Jeff Rovin y su serie de libros sobre videojuegos "Cómo ganar en".