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Fábulas de insectos: El retoño eterno

Bug Fables: The Everlasting Sapling es un videojuego de rol desarrollado por el estudio independiente panameño Moonsprout Games y publicado por Dangen Entertainment. Fue lanzado el 21 de noviembre de 2019 para Microsoft Windows , [1] el 28 de mayo de 2020 para Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One , [2] y el 1 de julio de 2021 para Amazon Luna . [3] Inspirándose en el arte y la jugabilidad de los dos primeros juegos de Paper Mario , la trama del juego se centra en tres insectos (Vi, Kabbu y Leif) mientras buscan la mítica tierra de Bugaria en busca del Everlasting Sapling, un objeto capaz de dar vida eterna. En el camino, se encuentran con equipos rivales, traumas pasados ​​y otros obstáculos en la búsqueda del retoño titular. [4] Bug Fables recibió críticas positivas de los críticos, que elogiaron sus personajes, sistema de combate, presentación y cantidad de contenido, pero criticaron sus problemas de control.

Jugabilidad

Una captura de pantalla que muestra el combate en Bug Fables: The Everlasting Sapling . Los protagonistas del equipo Snakemouth (Leif, Kabbu y Vi) luchan contra los enemigos mientras miran hacia la izquierda. Los dos primeros llevan "medallas" para obtener mejoras de estadísticas y otras bonificaciones.

La jugabilidad de Bug Fables está fuertemente inspirada en la de Paper Mario (2000) y su secuela, The Thousand-Year Door (2004). El jugador controla a tres personajes: Vi la abeja , que usa su bumerán para ataques de múltiples golpes, Kabbu el escarabajo , que usa su cuerno para ataques de un solo golpe, y Leif la polilla , que usa magia de hielo para congelar a los enemigos. Al explorar el supramundo, estos personajes pueden usar sus habilidades únicas para atravesar el entorno, resolver acertijos y encontrar secretos, y se desbloquean más habilidades a medida que avanza el juego. Los enemigos son visibles en el supramundo y se pueden enfrentar o evitar. El combate se juega en un formato por turnos que hace uso de pequeños minijuegos similares a Paper Mario , ya que el jugador debe cronometrar las pulsaciones de los botones para maximizar la eficacia de sus movimientos o para recibir menos daño de los ataques enemigos. El grupo también comparte Puntos de Trabajo en Equipo (TP), que se usan para ataques especiales, así como Puntos de Medalla (MP), que se usan para medallas equipables que pueden mejorar ciertos atributos, otorgar resistencia a desventajas de estado o desbloquear movimientos especiales. Al ganar una batalla, el grupo recibe Puntos de Exploración (EXP); ganar suficiente EXP aumentará el rango de explorador del grupo , donde el jugador puede elegir aumentar su HP en 1 por miembro, o TP o MP en 3. En ciertos rangos, el grupo aprenderá nuevos movimientos o ganará mejoras en sus estadísticas o espacio de inventario. [5]

Ambientación y trama

Bug Fables se desarrolla en la tierra de Bugaria, que se revela que está completamente dentro del patio trasero de una casa abandonada. La tierra está poblada por insectos inteligentes, que adquirieron sapiencia después de la extinción de los humanos en un cataclismo no especificado. La tierra de Bugaria está dividida en reinos, cada uno gobernado por una especie diferente de insectos coloniales: hormigas en el centro, abejas en el oeste, termitas en el sur y avispas en el norte. La tierra también incluye características como un vasto desierto (contenido en un arenero) y un lago (un charco formado por una manguera con fugas).

La tierra también es el hogar de extrañas reliquias y ruinas dejadas por el primer grupo de insectos que ganó sensibilidad: las cucarachas. Una de esas reliquias legendarias es el Retoño Eterno, que se dice que otorga a los insectos vida eterna. Sin embargo, el Retoño está oculto, pero se sabe que se puede usar una colección de artefactos para encontrarlo. La reina Elizant I llega de una tierra lejana, establece el Reino de las Hormigas y busca el Retoño Eterno hasta el final de su vida. Después de esto, su hija, la reina Elizant II, toma el control y establece una Asociación de Exploradores para financiar expediciones para encontrar estos artefactos y, finalmente, el Retoño.

Al enterarse de esta historia, Kabbu y Vi llegan a la Asociación y forman un equipo de exploradores para lograr su objetivo común de explorar Snakemouth Den. En el camino, se encuentran con una polilla atrapada en una telaraña, la liberan y escapan por poco de la araña. La polilla, Leif, se entera de su nueva habilidad para usar magia de hielo y su conocimiento del idioma de las cucarachas, y se une a los dos como luchador. Al final de Snakemouth Den, el equipo encuentra uno de los artefactos antiguos, pero al tomarlo se activa una trampa que inunda la habitación y son atacados por la araña una vez más.

Después de derrotar a la araña, la pandilla es arrastrada, pero son arrastrados cerca del Reino de las Hormigas. Desde allí, el trío (ahora llamado Equipo Boca de Serpiente) va en busca del resto de los artefactos y busca respuestas sobre el pasado de Leif, es decir, su magia y su pasado, donde formó parte de un equipo de exploración que trabajaba para la Reina Isabel I.

Desarrollo

Bug Fables fue desarrollado por el desarrollador panameño independiente Moonsprout Games, formado por el escritor y programador panameño José Fernando Gracia y el programador brasileño Marcio Cleiton Jr. Los dos se conocieron inicialmente en un foro de Pokémon Nuzlocke . [6] El juego comenzó a desarrollarse en 2015 y se tituló tentativamente Paper Bugs hasta que se reveló su nombre final en enero de 2018, junto con una campaña de IndieGoGo . [7] [8] También se lanzó una demostración jugable. [9] La jugabilidad y la estética de Bug Fables se inspiraron en los dos primeros juegos de Paper Mario , ya que los desarrolladores sintieron que los juegos posteriores se alejaban demasiado de la fórmula de esos juegos. Otros juegos de rol que influyeron en Bug Fables incluyen Persona 5 , Tales of Zestiria , Golden Sun y Xenoblade Chronicles . [10] El juego fue desarrollado usando Unity . [11]

Recepción

Bug Fables recibió críticas generalmente favorables. Se elogió el diseño de niveles, el combate y la escritura del juego, que se compararon positivamente con los primeros juegos de Paper Mario . [16] Otro punto a destacar del juego según los críticos es el estilo artístico, que era a la vez "agradable y simple". Sin embargo, algunos críticos sintieron que fallaba en sus secciones de plataformas. [5] Además, ciertos rompecabezas fueron citados como bastante difíciles de completar debido al estilo artístico "plano", principalmente con el bumerán de Vi. [19]

Referencias

  1. ^ "Bug Fables: El retoño eterno en Steam".
  2. ^ "¿Bug Fables-Mushitachi a Eien no Wakagi?". Nintendo Japón . Consultado el 13 de mayo de 2020 .
  3. ^ "Novedades en Amazon Luna". Twitter . Consultado el 1 de septiembre de 2021 .
  4. ^ "Fábulas de insectos: El retoño eterno en DANGEN".
  5. ↑ ab Ramón Nafria (4 de diciembre de 2019). «Análisis Bug Fables, una divertida aventura de rol a lo Paper Mario (PC, PS4, Switch, iPhone, Xbox One» (en español). Vándalo . Consultado el 14 de mayo de 2020 .
  6. ^ "Guest Boyz 4: Bug Fables Dev Team". YouTube . 7 de febrero de 2018 . Consultado el 18 de junio de 2023 .[ enlace muerto permanente ]
  7. ^ "Fábulas de insectos". Tumblr . 11 de enero de 2018 . Consultado el 14 de mayo de 2020 .
  8. ^ "Bug Fables: ¡un juego de rol de exploración lleno de bichos!". Indiegogo .
  9. ^ "La demo de Bug Fables me llevó 17 años al pasado". Destructoid . 14 de febrero de 2018 . Consultado el 14 de mayo de 2020 .
  10. ^ Aron Garst (6 de junio de 2019). «Paper Mario se encuentra con A Bug's Life en Bug Fables de Moonsprout Games». Red Bull . Consultado el 14 de mayo de 2020 .
  11. ^ paperbugdev (4 de enero de 2018). "Fábulas de insectos". Tumblr . Consultado el 28 de junio de 2024 .
  12. ^ "Bug Fables: The Everlasting Sapling para PC Reseñas". Metacritic . Consultado el 18 de julio de 2020 .
  13. ^ "Bug Fables: el retoño eterno para las reseñas de Switch". Metacritic . Consultado el 18 de julio de 2020 .
  14. ^ "Reseñas de Bug Fables: The Everlasting Sapling para PlayStation 4". Metacritic . Consultado el 18 de julio de 2020 .
  15. ^ Gipp, Stuart (2 de junio de 2020). «Reseña de Bug Fables: The Everlasting Sapling (eShop de Switch)». Nintendo Life . Archivado desde el original el 2 de junio de 2024. Consultado el 18 de julio de 2020 .
  16. ^ de Morningstar, Xander (28 de mayo de 2020). «Reseña de Bug Fables (Switch)». Nintendo World Report . Archivado desde el original el 4 de agosto de 2024. Consultado el 1 de junio de 2020 .
  17. ^ "Bug Fables: The Everlasting Sapling Review". RPGamer . 28 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 3 de agosto de 2024 . Consultado el 1 de junio de 2020 .
  18. ^ Privitere, Andi (15 de junio de 2020). «Resumen de SwitchArcade: minirreseñas con 'The TakeOver', 'Bug Fables' y más, además de los últimos lanzamientos y ventas». TouchArcade . Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2024 . Consultado el 16 de junio de 2020 .
  19. ^ Latour, Jamie (24 de noviembre de 2019). "Reseña de Bug Fables: Paper Mario está (como) de vuelta". The Gamer . Archivado desde el original el 3 de junio de 2023. Consultado el 1 de junio de 2020 .

Enlaces externos