Bruce Nesmith es un diseñador de juegos que ha trabajado principalmente en juegos de rol . Fue director creativo en TSR , donde trabajó en una variedad de juegos, incluido Dungeons & Dragons , y es diseñador de juegos sénior en Bethesda Game Studios , donde ha trabajado en títulos AAA como Fallout 3 , Fallout 4 y Elder Scrolls IV: Oblivion , y fue diseñador principal en Elder Scrolls V: Skyrim .
TSR, Inc. contrató a Nesmith en 1981 para diseñar juegos de computadora en Apple II+ , y pronto pasó a ser escritor de módulos de Dungeons & Dragons . [1] Después de que comenzara el grupo Dragonlance original , el equipo de diseño de la serie Dragonlance se expandió más tarde para incluir a Nesmith, así como a Margaret Weis , Douglas Niles , Mike Breault , Roger Moore , Laura Hickman , Linda Bakk, Michael Dobson y Garry Spiegle . [2] Nesmith diseñó Ravenloft: Realm of Terror (1990), que se basó en las ideas exploradas en la aventura original de Ravenloft escrita por los Hickman en un intento de hacer que Advanced Dungeons & Dragons fuera competitivo con los juegos de rol de terror como Call of Cthulhu y Chill . [3] Nesmith y Andria Hayday diseñaron el juego de mesa DragonStrike , que fue publicado por TSR, Inc. [ 4]
Sus otros trabajos de diseño para D&D incluyen The War Rafts of Kron (1984), Sabre River (1984), Master Player Screen Featuring The Spindle (1985), The Book of Lairs II (1987), Tales of the Outer Planes (1988), Monstrous Compendium, Volumen 2 (1989), Monstrous Compendium , Volumen 1 (1989), Hall of Heroes (1989), Monstrous Compendium Spelljammer Appendix (1990), Monstrous Compendium Greyhawk Appendix (1990), Monstrous Compendium Dragonlance Appendix (1990), Greyhawk Ruins (1990), Touch of Death (1991), Monstrous Compendium Forgotten Realms Appendix II (1991), Goblins' Return (1991), Darklords (1991), Unsung Heroes (1992), From the Shadows (1992), Forbidden Lore (1992), Guía de Van Richten para hombres bestia (1993), La casa de Strahd (1993), Lo creado (1993), Escenario de campaña de Ravenloft , 2.ª edición (1994), La hora del cuchillo (1994), Primera misión (1994), Apéndice II del Compendio monstruoso del Sol Oscuro: Terrores más allá de Tyr (1995), Artefactos psiónicos de Athas (1996) y Dominios del terror (1997).
Nesmith fue uno de los invitados de honor en " Winter Fantasy 18" en 1994. [5]
En 1995, Nesmith se pasó al campo de los videojuegos, contribuyendo al juego de rol para computadora The Elder Scrolls II: Daggerfall y a los juegos de computadora Terminator , y luego se convirtió en diseñador de juegos senior para Bethesda Game Studios, donde trabajó extensamente en The Elder Scrolls IV: Oblivion y su expansión, The Shivering Isles . [1] También fue el diseñador principal de Elder Scrolls V: Skyrim . [6] El videojuego Fallout 3 , para el cual Nesmith hizo parte del guión de misiones, fue nominado a un premio por guión de videojuegos en los premios Writers Guild of America Awards 2008. [ 7] [8]
En 2021, Nesmith lanzó su primera novela, Mischief Maker: Norse Mythology Reimagined . [9]