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Boston (juego de cartas)

Bostogné , Boston o Boston Whist [1] es un juego de cartas del siglo XVIII que se juega en todo el mundo occidental excepto en Gran Bretaña, formando un vínculo evolutivo entre Hombre y Solo Whist . Aparentemente lleva el nombre de un lugar clave en la Guerra de Independencia de Estados Unidos , y probablemente sea un juego francés ideado en Francia en la década de 1770, [2] que combina el paquete de 52 cartas y el sistema de clasificación lógico del Whist asociado con una gama de juegos individuales y ofertas de alianza tomadas prestadas de Quadrille . Otras líneas de descendencia e hibridación produjeron los juegos del Veinticinco, Préférence y Skat . Su forma más común es conocida como Boston de Fontainebleau o Boston francés .

Historia del juego

Dos formas tempranas de Boston, Le Whischt Bostonien y Le Mariland , se describen en el Almanach des Jeux de 1783. [3]

Objeto

El objetivo del juego es: un jugador se compromete a realizar una determinada tarea, llamada " anuncio ". El jugador que haga el anuncio más alto, si tiene éxito, gana el contenido del grupo y una cierta cantidad de fichas de cada uno de los jugadores.

Jugar

El juego de Boston, Boston de Fontainebleau o Boston francés , cuya aparición se remonta hacia 1810, lo juegan cuatro personas con una baraja de 52 cartas, que se clasifican como en el Whist. Hay, además, cuatro cestas o bandejas de diferentes colores, una para cada jugador, que contienen cada una cinco fichas de ronda, que representan cien cada una; veinte fichas cortas que representan cincuenta y veinte fichas largas, que representan cinco. El trato se decide cortando , y el jugador que corta la carta más baja reparte . Las cartas no las baraja el repartidor , sino que cada jugador tiene el privilegio de cortar la baraja una vez, siendo el repartidor el último. El reparto se realiza dando a cada jugador cuatro cartas dos veces y luego cinco, dando así trece cartas a cada uno. Cada crupier deposita una ficha corta de cincuenta en el fondo para tener el privilegio de negociar.

Una vez concluidos los preliminares de corte y trato, la mano mayor procede a hacer un anuncio o pasar ; los siguientes jugadores tienen entonces, cada uno por turno, la oportunidad de superar la oferta o pasar. Por lo tanto, si la mano mayor piensa que aspira a hacer cinco bazas con Tréboles para triunfo, anuncia "cinco en Tréboles". Pero si el segundo jugador se compromete a hacer cinco bazas con diamantes para triunfo, ese jugador sobredeclara al primero y, a su vez, puede ser superado por el tercero, comprometiéndose a obtener seis o siete Levees (bazas), o jugar Little Misere . La cuarta mano , o el crupier, también puede sobredeclarar la tercera mano anunciando Picolissimo , ocho Levees o cualquiera de las otras posibilidades que se encuentran más abajo en la mesa. En definitiva, quien se compromete a hacer más que los demás jugadores tiene preferencia. Un jugador que se ha negado a anunciar una vez, no podrá hacerlo posteriormente en esa mano; pero si un jugador hace un anuncio, y éste es superado por algún otro anuncio posterior, podrá, en su turno habitual, aumentar su primer anuncio si así lo desea. Si todos pasan sin anunciarse, entonces se debe jugar la mano y el jugador que haga la menor cantidad de trucos gana el grupo. En esta mano no hay triunfo. Cualquier jugador cuyo anuncio resulte ser el más alto puede, si lo desea, solicitar un compañero. El privilegio de convocar a socio se extiende únicamente a los anuncios números 1, 2, 4, 6, 8 y 10; el otro son ofertas para jugar solo .

La mano de mayor edad comienza primero, y la mano se juega y se hacen las bazas de la misma manera que en Whist, con la excepción de que los compañeros juegan precisamente en el orden en que se sientan.

Los honores en este juego cuentan igual que en Whist, pero no pueden contarse como ofertas de bazas, por lo tanto: si un jugador oferta por ocho bazas y solo toma siete, el juego se pierde, incluso si tiene cuatro honores; pero si el jugador logra realizar ocho bazas, entonces los cuatro honores añadidos le darían derecho al pago de doce bazas. Un jugador que gana su anuncio, recibe todo lo que hay en el fondo, y de cada jugador la cantidad indicada en la tabla de pagos, por ejemplo: si se anuncian cinco Diques en Corazones y se hacen dos más, esto sería siete y el jugador recibiría entonces treinta de cada oponente; pero si el jugador tuviera dos por honores, serían nueve, y el jugador recibiría cuarenta de cada oponente; pero si se hubieran anunciado y hecho siete en Corazones, y el jugador tuviera dos por honores, entonces el jugador recibiría setenta de cada oponente. De la misma manera, si se hubiera anunciado siete en corazones, y se hubiera perdido por dos bazas, este sería nueve, y dos por honores harían once perdidos, entonces el declarante pagaría al pozo ochenta, y lo mismo a cada jugador. . Los adversarios simplemente juegan para hacer perder al locutor y, por lo tanto, no pueden, incluso si tienen éxito, ganar el grupo, que pasa a la siguiente mano. El grupo sólo puede ser tomado por un locutor exitoso; o, en caso de haber pasado todos sin previo aviso, pasa a ser premio del jugador que haga menos bazas.

Sistema de licitación

  1. Boston simple : con esto el jugador se obliga, si un determinado palo, que él designa, se convierte en triunfo, a ganar cinco bazas; o, si puede encontrar un whister, o un compañero, que lo sostenga para ganar tres bazas adicionales, o en total, ocho bazas. Siempre que un jugador anuncie un cierto número de diques, debe entenderse que, si cuenta con la ayuda de un whister, él y el whister deben, para ganar la piscina, ganar tres bazas más que los diques anunciados, y en todos los casos, las pérdidas y ganancias deben ser compartidas equitativamente con el whister.
  2. Seis Levees - para ganar seis bazas, con la misma condición con respecto a los triunfos mencionada anteriormente, es decir, seis solo, o nueve, tres adicionales, sostenidos por un whister o un compañero.
  3. El pequeño Misere , para no ganar ninguna baza. Antes de comenzar a jugar esta llamada, cada jugador debe descartar cualquier carta que elija de su mano y jugar sólo con las doce restantes.
  4. Seven Levees : para ganar siete bazas en las mismas condiciones que Simple Boston .
  5. Picolissimo : descartar una carta, como en Little Misere , y que el jugador gane ni más ni menos que una baza.
  6. Ocho diques : para ganar ocho bazas en las mismas condiciones que Simple Boston .
  7. Grand Misere : sin descartar ninguna carta, no ganar ni una sola baza.
  8. Nine Levees : para ganar nueve bazas en las mismas condiciones que Simple Boston .
  9. Little Misere on the Table : se juega como Little Misere , solo que el jugador debe extender su mano sobre la mesa, expuesta a la vista de los otros tres.
  10. Ten Levees : para ganar diez bazas en las mismas condiciones que Simple Boston .
  11. Grand Misere on the Table : se juega como Grand Misere , solo que el jugador debe extender su mano sobre la mesa, como en el n. 9.
  12. Eleven Levees : para nombrar un triunfo y ganar, sin ayuda, once bazas.
  13. Twelve Levees : para ganar doce bazas.
  14. Chelem, o Grand Boston : un anuncio de los trece trucos completos.
  15. Chelem, o Grand Boston on the Table - igual que el nr. 14, el jugador extiende sus cartas sobre la mesa, como se explica en el n. 9.

Normas

  1. El trato se decide cortando, y el jugador que corta la carta más baja reparte. El as es el más bajo y los empates se cortan. Después del primer juego, el reparto pasa a cada jugador sucesivamente de la izquierda.
  2. Las cartas no se barajan, pero cada jugador tiene el privilegio de cortar, siendo el repartidor el último.
  3. Cada jugador que reparte debe depositar un cheque corto de cincuenta en el fondo común para el trato.
  4. Las cartas se reparten de cuatro en cuatro en dos rondas, y luego de cinco, lo que distribuye la baraja.
  5. Si el repartidor comete un error, el reparto no se pierde, pero el repartidor debe depositar otros cincuenta en el fondo como penalización y repartir de nuevo, a menos que cualquiera de los otros jugadores toque sus cartas o la baraja esté defectuosa, en cuyo caso el El concesionario vuelve a negociar sin penalización.
  6. Si un jugador se niega una vez a anunciar, ese jugador no podrá hacerlo posteriormente en esa mano; esto no le impide asistir como whister si se le solicita.
  7. Si un jugador hace un anuncio que es reemplazado por otro, el primer postor puede, cuando le llegue el turno, aumentar su oferta.
  8. Si todos pasan, la mano se juega sin ningún triunfo y el jugador que haga la menor cantidad de bazas gana el grupo.
  9. Si un jugador realiza una revocación, el lado de ese jugador pierde tres bazas frente al lado contrario.

Variantes

Le Whisch Bostonien

La última carta se revela para triunfo y no se puede nominar ningún otro palo. La oferta más baja es una Demande, equivalente a Ask-Leave, para ganar cinco bazas en solitario. A esto, cualquier otro jugador puede decir je soutiens (yo apoyo), aliándose así con el postor en un contrato para ganar al menos ocho bazas entre ellos. La oferta más alta de Independence ofrece ganar al menos ocho bazas jugando solo. De cualquier manera, hay una bonificación extra por ganar los trece trucos antes llamados la vole , pero ahora le chelem , del inglés "Slam".

Marilandia

Todas las ofertas son individuales, siendo la más baja hacer cuatro bazas en cualquier palo. Cada uno puede ser sobre-declarado ofertando un mayor número de bazas, o el mismo número en un mejor palo. Para ello un mejor palo es el de Preferencia, determinado previamente al girar la última carta del reparto, y el mejor de todos es el Superpreferencia, que durante toda la sesión sigue siendo el palo volteado para Preferencia en el primer reparto.

boston americano

American Boston es un juego para 4 jugadores en dos parejas con 2 paquetes de 52 cartas. Las cartas nunca se barajan; Se reparte una de las barajas y la otra se corta alternativamente para determinar el triunfo, que gobierna el juego. El crupier reparte 5 cartas a cada jugador dos veces y 3 la última vez. Si el primer jugador puede hacer 5 bazas, dice: "Voy a Boston" y sus competidores pueden sobrepujarlo diciendo: "Voy a 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 o 13", como muestra la mano. de cada uno puede justificar. Si alguno de ellos no logra realizar el número de bazas que ha ofertado, deberá pagar a cada competidor una multa regulada por una tarjeta de precios, que deberá preparar de antemano.

boston ruso

Se juega como en Boston de Fontainebleau, excepto que un jugador que no tiene triunfo puede declarar "chicana" antes de jugar y recoger dos fichas de cada uno de los otros jugadores. Esta variación difiere ligeramente del Boston De Fontainebleau, con diamantes, no corazones, como el palo preferido. [4]

Boston de Nantes

Un aparente compuesto de los Boston y Mariland originales, que aparecieron a principios del siglo XIX. Con dos palos preferidos: Belle para permanente y Petite para cada trato, también presenta la adición de la Jota conocida como la "carta de boston", o simplemente Boston, como un triunfo superior permanente. Contiene las pujas de Propuesta, que puede ser aceptada por otro jugador, y Solo, para jugar solo.

Literatura

Ver también

Notas

  1. ^ Boston y Solo Whist en parlettgames.uk. Consultado el 26 de noviembre de 2022.
  2. ^ Diccionario Oxford de juegos de cartas, David Parlett, p.27 - Oxford University Press ISBN  0-19-869173-4
  3. ^ Juego de cartas del judío errante y cómo ganar en Whist, vol. 4, pág. 28, RD Manning, 1999 ISBN 1-895507-02-2 
  4. ^ Eugene Onegin: una novela en verso, Aleksandr Sergeevich Pushkin, p. 163 - Prensa de la Universidad de Princeton, 1975 ISBN 0-691-01904-5 

Referencias

enlaces externos