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Star Trek: la experiencia

La vista desde el exterior del Las Vegas Hilton.

Star Trek: The Experience fue una atracción que se inauguró en enero de 1998 en el Las Vegas Hilton (ahora Westgate Las Vegas ) en Las Vegas, Nevada , Estados Unidos , basada en la franquicia de entretenimiento Star Trek . El pabellón se sometió a una renovación importante en 2004 para agregar la atracción Borg Invasion 4-D , que permite a los visitantes encontrarse con los Borg . Star Trek: The Experience fue operado por la empresa de gestión de entretenimiento Cedar Fair después de su compra en junio de 2006 de Paramount Parks a CBS Corporation . [1] Cerró en septiembre de 2008 y estaba previsto reabrir en el centro comercial Neonopolis el 8 de mayo de 2009, a tiempo para el estreno de la película Star Trek . Luego, la apertura se retrasó hasta 2010, y luego, en 2011, se anunció que Cedar Fair había perdido la licencia. [2]

Atracciones individuales

Museo de Historia del Futuro

Después de comprar un boleto, los visitantes caminaron por un museo que incluía numerosos artículos de la historia de Star Trek . También presentaba varios dispositivos de visualización de vídeo y una cronología de los eventos de Star Trek . Más tarde, hubo exhibiciones para cada una de las principales razas alienígenas , que incluían a los Borg, los Klingon y los Ferengi . Los precios de los billetes finalmente aumentaron para permitir a los visitantes viajes ilimitados durante todo el día.

La última sección del museo era un pasillo que servía como colas de atracciones. El lado izquierdo era para Borg Invasion 4-D y el lado derecho era para Klingon Encounter. Klingon Encounter tuvo capacidad para 27 personas, mientras que Borg Invasion 4-D tuvo capacidad para 48 personas. Cada programa fue construido de modo que aquellos "que estaban atrás" durante la primera parte del programa, a su vez, probablemente terminaran al frente durante la segunda mitad de cualquiera de los programas.

Como consecuencia del cierre de The Experience, el Museo de Historia del Futuro cerró en 2008.

Encuentro klingon

Nota: La experiencia exacta de la atracción varió como resultado de la participación de los artistas en vivo.

Al principio los visitantes entraron en una pequeña habitación con una representación del "espacio exterior". Un pequeño televisor en la esquina superior derecha de la habitación mostraba escenas de varias películas de Star Trek . Luego, el grupo ingresaría a una área de espera más pequeña y con poca luz para un paseo en simulador tradicional. Los anfitriones dirigieron su atención a una demostración de seguridad para el viaje en el simulador del transbordador . Unos momentos después, los televisores parpadearon y las luces se apagaron. Siguieron luces intermitentes, junto con efectos de sonido del transportador y una ráfaga de aire frío. Cuando las luces regresaron después de menos de 3 segundos, el grupo estaba parado en una plataforma de transporte en la Sala de Transporte, que era aproximadamente el doble del tamaño de la pequeña habitación original a la que habían entrado. Los invitados fueron recibidos por el personal de Starship, quienes les informaron que ahora estaban a bordo del Enterprise -D , en la sala del transportador como se ve en Star Trek: The Next Generation .

En la plataforma de transporte, un oficial uniformado de la Flota Estelar preguntó por los líderes del grupo y los dirigió para recibir instrucciones. Al transitar por un corredor típico de Star Trek , los invitados llegan al Puente del Enterprise -D donde se explicó que los visitantes fueron transportados a bordo de la Starship Enterprise a "lo que llamarías el futuro". El comandante Riker apareció en la pantalla principal, explicando que el Capitán Picard desapareció en el momento en que el grupo subió a bordo del Enterprise y, por lo tanto, un miembro del grupo debe ser el antepasado de Picard. Un comandante klingon llamado Kohath utilizó una brecha temporal para secuestrar al antepasado de Picard y borrarlo de la línea temporal. La Inteligencia de la Flota Estelar envió al Enterprise para interceptar el rayo transportador de los klingon y rescatar a todo el grupo. Riker dirige al grupo a abordar un transbordador con Geordi La Forge para escapar de la grieta temporal y devolver a todos los invitados a su tiempo original.

El personal de la Flota Estelar condujo al grupo fuera del Puente a través de un turboascensor de Star Trek. Mientras el grupo estaba en el turboascensor, los klingon atacaron al Enterprise y el turboascensor entró en caída libre. Cuando el turboascensor se detuvo, el grupo salió a otro corredor de tránsito donde el personal los condujo a la bahía del transbordador para escapar. Mientras estaban en el puente, a los invitados se les permitió tomar fotografías.

El grupo abordó el transbordador que se encontraba en un teatro abovedado de 270° con una plataforma base de cuatro grados de movimiento. El viaje en transbordador comenzó con una batalla entre las naves Enterprise y Klingon. Luego, el transbordador regresó a través de la grieta temporal hasta la actual Las Vegas. El transbordador aterrizó en el Hilton de Las Vegas justo al lado de los transbordadores de "simuladores de movimiento" en los que los visitantes originalmente esperaban entrar cuando fueron "transmitidos" al comienzo de la historia. El Capitán Picard agradeció a la tripulación por devolverle la existencia. Él dijo: "Aunque sólo uno de ustedes es mi antepasado, cada uno de ustedes tiene la misma oportunidad para el futuro. Guárdenlo bien". Por lo general, un conserje guiaba al grupo hasta un ascensor y luego hacia Deep Space Nine Promenade y Quark's Bar. Cuando el custodio condujo al grupo hasta el ascensor, había un televisor que mostraba un reportaje "noticiero" donde los militares mencionan que los transbordadores que sobrevolaban Las Vegas eran globos meteorológicos.

Al salir del transbordador, los invitados transitan por un corredor donde ingresan al Paseo Marítimo desde Deep Space Nine.

Este viaje de simulación cerró junto con The Experience en 2008.

El simulador de movimiento fue desarrollado por McFadden Systems, Inc. [3]

Invasión Borg 4-D

Mientras que Klingon Encounter se basó en la serie Star Trek: The Next Generation (que también presentó a los Borg), Borg Invasion 4-D se basó en la serie Star Trek: Voyager . También utilizó actores disfrazados, así como la participación en video y audio de varios miembros del elenco de la serie Trek .

A diferencia de Klingon Encounter, que utilizó escenarios inspirados en los del barco donde ocurrió, el USS Enterprise-D, Borg Invasion no ocurrió en escenarios como los del USS Voyager , que eran familiares para los espectadores de la serie. En cambio, la acción ocurrió en un sitio diseñado y creado exclusivamente para el Hilton: una estación espacial de la Flota Estelar . El 'Star Trek Borg Encounter', su atracción gemela en el norte de Alemania, se inauguró en el Centro Espacial de Bremen el 12 de febrero de 2004, en la ciudad de Bremen, Alemania. La atracción cerró junto con el Centro Espacial el 26 de septiembre de 2004 debido a la baja asistencia. El cine 4D con 250 butacas fue desmantelado en 2008.

La inmersión de los visitantes en la historia no tenía equivalente a la transmisión de alta tecnología a bordo del Enterprise-D en Klingon Encounter. Aquí se logró sólo mediante una rápida introducción del estado de peligro, por parte de los miembros del elenco de la serie Trek en pantalla Kate Mulgrew , Robert Picardo y muchos otros actores. La trama involucró a los participantes en varios encuentros cercanos con drones Borg.

Aunque no utiliza ningún simulador de viaje, esta aventura culmina en una batalla espacial con la Reina Borg (interpretada por la actriz original de las películas de Star Trek, Alice Krige ) a través de una película en 3-D con los correspondientes efectos físicos que incluyen vapor de agua, viento y ser humano. "apuñalado" con una sonda Borg (de ahí el "4D" en el título).

El antiguo bar de Star Trek en 2014.

Si bien Klingon Encounter hace un gran esfuerzo para utilizar elementos básicos de Trek para justificar la incorporación de humanos del siglo XXI a una aventura futurista y lejana (transmisión, un vuelo espacial y viaje en el tiempo), no se hace tal esfuerzo para justificar la participación en la trama de Invasión Borg 4-D.

Secretos revelados

A partir de agosto de 2005 también estuvo disponible para los visitantes un recorrido especial detrás de escena. El recorrido siguió un guión básico y fue programado para permitir el acceso a partes de la atracción mientras estaban desocupadas por otros invitados que disfrutaban de las atracciones. Muchos de los guías turísticos también incluyeron preguntas de trivia y permitieron sesiones de preguntas y respuestas durante el recorrido.

Durante el recorrido, el guía turístico brindó una descripción general de la historia de la atracción y compartió anécdotas sobre los diversos modelos de barcos y artículos exhibidos en el museo. El recorrido comenzó en la entrada principal y continuó a través del corredor de cola, otorgando a los invitados acceso detrás del escenario por primera vez. El recorrido incluyó visitas a varias áreas detrás del escenario, como los departamentos de vestuario y maquillaje, así como la oportunidad de explorar con mayor detalle los decorados utilizados para las atracciones. Esto permitió a los invitados apreciar los intrincados detalles de los decorados que podrían haberse pasado por alto durante las atracciones y también reveló algunos de los secretos operativos que contribuyeron a crear una experiencia inmersiva del siglo XXIV para los invitados.

No se permitió la fotografía en la gira debido a acuerdos de licencia y derechos de autor con Viacom , el entonces propietario de los derechos de la franquicia Star Trek .

Al finalizar el recorrido, se invitó a los invitados a firmar un libro de visitas y se les entregó un certificado que contenía el nombre de los invitados, la fecha, el número del recorrido y la firma del guía turístico. A los invitados también se les permitió conservar la insignia VIP que usaron durante todo el recorrido.

Solo había cinco recorridos entre bastidores en un día determinado y no estaban incluidos en el costo de la entrada general.

Cierre

El logotipo de la antigua Star Trek Experience aún fuera de Westgate, visto desde la estación Westgate del monorraíl de Las Vegas .

Tras la venta de Paramount Parks a Cedar Fair en 2007, una disminución en las admisiones junto con negociaciones fallidas entre Cedar Fair y Las Vegas Hilton provocaron el cierre de la atracción el 1 de septiembre de 2008. [4]

La ceremonia de clausura se celebró el 1 de septiembre de 2008. Se invitó al público a asistir a la ceremonia, que se presentó siguiendo la tradición de una ceremonia de desmantelamiento naval. Suzie Plakson dio el discurso de apertura en la clausura , quien presentó a todos los miembros del personal de Star Trek: The Experience. April Hebert, quien interpretó a Vulcan T'pril, fue presentada por última vez como el miembro del elenco con más años de servicio en Star Trek: The Experience y recibió el estandarte de la Federación Unida de Planetas. Avery Brooks y Chase Masterson también asistieron a la ceremonia de clausura, y Garrett Wang hizo una breve aparición en Quark's poco antes del cierre. Chad Boutte, director de operaciones de Star Trek: The Experience, pronunció el discurso final con las palabras finales "vive mucho y prospera".

mudanza y venta

El alcalde Oscar Goodman declaró en una conferencia de prensa el 16 de octubre de 2008 que CBS y Rohit Joshi, desarrollador del centro comercial Neonopolis , estaban negociando un posible acuerdo para trasladar y reabrir elementos centrales de STTE. Se rumoreaba que la primera fase de la reapertura coincidía con el estreno en cines de la próxima película de Star Trek el 8 de mayo de 2009.

A pesar del acuerdo de licencia anunciado, los restos de la atracción, incluido el letrero de Quark's Bar, el guardarropa y los muebles de las piezas recreadas, se vendieron durante una venta de almacén en abril de 2010 y en una subasta más grande en agosto. Todo lo que se considerara invendible debido a su tamaño o daño, o que permaneciera sin vender al final de la venta del almacén, fue destruido. Según los términos de la licencia original de Paramount, los diversos elementos (barcos, modelos, etc.) construidos para la atracción volvieron a ser propiedad de Paramount tras el cierre de la atracción.

Los planes para trasladar Star Trek: The Experience se estancaron cuando Neonopolis perdió la licencia por incumplimiento de los términos del contrato por pérdida y falta de financiación. Todo el proyecto de ahorro rápido de Joshi estaba ocurriendo a la larga sombra de la caída del mercado de valores de septiembre de 2008 y la Gran Recesión resultante , y apenas estaba comenzando. [2]

Diseño

Star Trek: La experiencia fue diseñada por Landmark Entertainment . Recibió un premio por logros destacados de la Themed Entertainment Association en 1998.

Ver también

Referencias

  1. ^ "Cedar Fair, LP adquirirá Paramount Parks". Cedar Fair, LP 22 de mayo de 2006. Archivado desde el original el 7 de abril de 2007 . Consultado el 19 de diciembre de 2008 .
  2. ^ ab "No hay avances en el regreso de Star Trek: la experiencia a Las Vegas [ACTUALIZADO]". TrekMovie.com .
  3. ^ Huffstutter, PJ (4 de agosto de 1997). "Despegue de los viajes virtuales". Los Ángeles Times . Archivado desde el original el 28 de enero de 2013 . Consultado el 29 de diciembre de 2012 .
  4. ^ Pascale, Anthony (29 de junio de 2008). "Star Trek The Experience cerrará en septiembre [ACTUALIZADO]". TrekMovie.com . Consultado el 30 de junio de 2008 .

enlaces externos

36°08′12″N 115°09′08″W / 36.1367°N 115.1521°W / 36.1367; -115.1521