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Fuzzball (deporte)

El fuzzball es un juego callejero de bate y pelota relacionado con el béisbol , generalmente formado como un juego de recogida y jugado en varias áreas de los Estados Unidos (especialmente St. Louis , pero también en Chicago donde se le llama "strikeout", Florida y Carolina del Sur ). El equipo consiste en un bate y una pelota de tenis que ha tenido su capa exterior quemada o desgastada. [1] [2] Las reglas provienen del béisbol y se modifican para adaptarse a la situación, es decir, si se juega en interiores o exteriores. El fuzzball puede ser jugado por tan solo dos jugadores; fuera de las ligas en St. Louis, la Bevo Area Fuzzball League y la St. Louis Metro Fuzzball League y el anual Kearns Park Fuzzball Tournament of Champions, existe como un juego de recogida, que se ha trasplantado con éxito a "ligas de jugadores" que juegan una versión cuasi legal, cuasi ilegal en Filadelfia y el norte de California ( San José y Santa Cruz , específicamente). También hay ligas organizadas completamente oficiales de fuzzball en interiores en St. Louis. [3] Sin embargo, el interés en el juego fue disminuyendo a principios del siglo: en 2004, la mayoría de los jugadores serios tenían entre 40 y 49 años, y cada vez había menos jugadores nuevos interesados. [2] Muchos habitantes de St. Louis consideran que el fuzzball es un campo de entrenamiento de ligas menores para futuros jugadores de corkball . [1]

Historia

El fuzzball se desarrolló a partir de las formas de juego de corcho y de tapas de botellas que se jugaban en San Luis en las décadas de 1920 y 1930. [3] Fuzzball Nation ha organizado un torneo en la ciudad de South St. Louis desde 1982 cada fin de semana del Día del Trabajo. John Enger es el comisionado.

Jugabilidad

Las reglas del fuzzball siguen la misma estructura general que las del béisbol , aunque los detalles más finos varían considerablemente según la región. La única diferencia constante entre el fuzzball y el béisbol es el uso de una pelota de tenis en lugar de una de béisbol. Los jugadores pueden o no usar un guante de béisbol mientras juegan al fildeo.

El fuzzball en interiores se suele jugar dentro de una red grande sin corredores de base. El fuzzball al aire libre se puede jugar en patios escolares pavimentados (normalmente marcados para kickball ) o en un campo de béisbol o sóftbol . Los jugadores serios también utilizarán un encendedor o un soplete para quemar el fieltro de la pelota, lo que la hará mucho más rápida al lanzarla. Los bates pueden consistir en mangos de escoba , [3] bates de béisbol , bates de corcho o bates de fuzzball oficiales, como los fabricados por Markwort Sporting Goods de St. Louis, Missouri. Markwort también fabrica un fuzzball oficial para usar en los juegos.

El bateador puede quedar fuera después de uno, dos o tres strikes. El bateador también puede caminar después de tres, cuatro o cinco bolas. Si un lanzamiento golpea a un bateador, puede valer dos bolas o el conteo de strikes puede reiniciarse. Una vez más, esto depende de las reglas regionales. Si la pelota cae detrás de una cerca, en un techo, en un porche o rompe una ventana lejana, generalmente se considera un jonrón. En algunas versiones de fuzzball donde el espacio es una preocupación, los hits se deciden por la distancia que recorre la pelota, en cuyo caso no hay carrera (similar al corkball). [3]

Si juegan equipos pequeños, los "corredores fantasma" pueden ocupar el lugar de un jugador en base que debe volver al plato para batear una vez más. Los corredores fantasma se mueven la misma cantidad de bases que el bateador alcanza con un hit. Por ejemplo, si un "corredor fantasma" está en segunda base y el bateador conecta un doble, el corredor fantasma pasa el plato y anota una carrera.

La duración del juego (incluyendo entradas y outs por entrada) también varía considerablemente de una región a otra.

Véase también

Referencias

  1. ^ ab Pierce, Charles P. (2000). "El deporte que el tiempo olvidó". The Game . Esquire . Consultado el 14 de noviembre de 2012 .
  2. ^ ab Buck, Fred (2004). Juegos callejeros: recuerdos de una infancia en San Luis, en los años cincuenta y sesenta. AuthorHouse. págs. 1, 52–53. ISBN 9781418454746. Recuperado el 12 de noviembre de 2012 .
  3. ^ abcd Steven Fitzpatrick Smith (abril de 2002). "Get Fuzzy". The Commonspace . Consultado el 13 de noviembre de 2012 .

Fuentes adicionales

Enlaces externos