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Robert N. Charrette

Robert N. Charrette (nacido en 1953) es un artista gráfico, diseñador de juegos, escultor y autor estadounidense. [1] Charrette es autor de más de una docena de novelas. Sus materiales de juego han recibido numerosos premios Origins. Charrette fue incluido en el Salón de la Fama de Origins en 2003. Su trabajo es conocido por un estilo limpio y realista que invoca temas del Japón feudal y películas Chanbara y, en particular, representaciones históricas y fantásticas de la cultura samurái . Sus primeros trabajos en diseño de juegos y escultura en miniatura marcaron la pauta para las representaciones de la mitología japonesa en la fantasía y la ciencia ficción estadounidenses. Su juego de rol Bushido de 1979 fue uno de los primeros juegos de rol con un tema no occidental y permaneció impreso durante más de tres décadas. Charrette produjo productos de juegos para Fantasy Games Unlimited , Grenadier Models Inc. , Ral Partha Enterprises , FASA y actualmente opera Parroom Enterprises, LLC, una empresa boutique de juegos de miniaturas.

Primeros años de vida

Charrette creció en Rhode Island . Obtuvo un título interdisciplinario en biología y geología en la Universidad de Brown . Es un fanático de los dinosaurios desde siempre y participa en La Belle Compagnie , una organización sin fines de lucro dedicada a educar al público sobre la vida cotidiana durante la Guerra de los Cien Años .

Carrera

Charrette comenzó su carrera en 1976 como ilustrador de Little Soldier Games . Continuó en el sucesor de la compañía, Tyr Games, que se convirtió en Phoenix Games y luego en Fantasy Games Unlimited en 1980. [2] : 130 

Charrette añadió diseño de juegos y escultura a su repertorio. Con Paul R. Hume , coescribió e ilustró Bushido (1979), Aftermath! (1981) y Temerarios (1982). [2] : 74–75  Charrette coescribió Spacefarers con Ed Lipsett. En 1979, Charrette había creado miniaturas de 25 mm para acompañar a Gangster de Bushido y Fantasy Games Unlimited . y mundos de juegos Space Opera . [3] [4] [5] Esas figuras iniciales de temática japonesa comenzaron una serie que revisaría muchas veces. Produjo líneas similares con temática samurái para Grenadier Models Inc. , Ral Partha Enterprises , Reaper Miniatures y otros.

Charrette se convirtió en una prolífica escultora. Se unió a Ral Partha en 1984 y contribuyó a las líneas The Hoplites , 1200 AD y CS/02-xxx Collector Series de Tom Meier . [6] En 1985, Charrette inauguró figuras para RuneQuest de Chaosium y una línea de aventureros de la era pulp que inicialmente se llamaron "20th Century Plus", pero luego fueron rebautizados como 20-xxx The Roaring Twenties . [7] ¡Eran una actualización de la línea de figuras que esculpió en 1979 para acompañar a Gangster de Fantasy Games Unlimited ! . [3] [4] [5] e incluyó temas cinematográficos como el intrépido arqueólogo.

Formó parte de un equipo de escultores que produjo una línea de máquinas de guerra robóticas en miniatura para Ral Partha en 1985. Las miniaturas eran para un juego que primero se llamó "Battledroids" y pasó a llamarse BattleTech en 1986, para el juego de FASA del mismo nombre. [8] Fue el comienzo de una relación permanente entre las dos empresas que eventualmente conduciría a la venta de Ral Partha a FASA. Charrette inició una relación a largo plazo con FASA como escultora, diseñadora de juegos y novelista.

En 1986, Charrette presentó el Bushido 53-9xx de Ral Partha , una expansión de su línea anterior. [8] [9] Bushido coincidió con el lanzamiento en 1985 de los suplementos Oriental Adventures de TSR, Inc. , un mundo de juegos que se parecía al creado por Charrette y Hume en 1979.

En el momento en que los mundos de campaña integrados, como Warhammer Fantasy Battle de Games Workshop , mostraban un éxito inicial, Ral Partha introdujo el tema "Chaos Wars" en sus líneas de productos de 1986 y 1987. [8] [10] Fue el primer paso hacia unificar una colección de líneas de productos dispares en un mundo de juego integrado. Charrette añadió un componente de fantasía a las Reglas existentes según Ral de Ral Partha para las batallas medievales. Fue lanzado en 1987 como parte de una caja de Reglas según Ral: Chaos Wars . [8] [9] [11] [12] Chaos Wars unificó las líneas de productos existentes y su empaque se marcó con pegatinas. Entre estos conjuntos se encontraban los populares Fangs of Fury Beastmen de Charrette . Still Nascent, el tema de Chaos Wars, se eliminó en 1988 para promover un nuevo contrato para una línea de miniaturas oficiales para el juego Advanced Dungeons & Dragons de TSR, Inc..

Cuando Ral Partha se comprometió con TSR, Charrette solidificó su relación con FASA. En 1988, se unió a su socio de toda la vida Paul R. Hume y otros para construir el mundo del juego Shadowrun de 1989 de FASA . Charrette proporcionó elementos de diseño y obras de arte para Shadowrun y esculpió una línea de figuras producidas por Grenadier Models Inc. Mientras estuvo en Grenadier, Charrette también creó una línea de miniaturas para Star Wars: The Roleplaying Game (de West End Games ), la gama de dinosaurios Lost Lands . y rangos Warlord de 15 mm . [13] Cuando el enfoque creativo de Grenadier Models Inc. se trasladó al Reino Unido en 1991 y 1992, FASA trasladó su producción de figuras de Shadowrun a Ral Partha.

Charrette se convirtió rápidamente en un miembro integral del equipo creativo de FASA. En 1989, amplió sus conceptos de diseño para juegos de FASA a novelizaciones de apoyo. Durante los siguientes seis años, Charrette produjo nueve novelas para los mundos de juegos Shadowrun, Battletech y Mechwarrior de FASA. Cuando la atención de FASA se centró en los videojuegos, Charrette escribió Strange World of John Reddy Trilogy (1994-1995) para Warner Books, Chronicle of Aelwyn Trilogy (1996-1997) para Harper Collins y dos novelas de Interstellar Defense League (1999, 2004) para Eos. y bajo el seudónimo de "Richard Fawkes".

En 2001, Charrette volvió al diseño de juegos y fundó Parroom Enterprises, LLC. y empresa de miniaturas y juegos que ofrece miniaturas, juegos y complementos con temas de fantasía inspirados en los períodos victoriano y medieval japonés.

Bibliografía

Juegos de rol y suplementos

bushido

¡Secuelas!

Viajeros espaciales

Temerarios

Las minas de Keridav

Reglas según Ral

Búsqueda de runas

Mundo de las sombras

Amanecer

Estación de salón

Novelas

Serie BattleTech : FASA, República de China

Serie MechWarrior: República de China

Serie Shadowrun : República de China, Fanpro

Trilogía del extraño mundo de John Reddy—Libros Warner

Crónica de la trilogía de Aelwyn: Harper Collins

Liga de Defensa Interestelar (como Richard Fawkes) - Eos

No ficción

Escultura

Premios

Premios Origins / Premios HG Wells [16]

Salón de la fama de los orígenes [16]

Referencias

  1. ^ "Robert N. Charrette". El directorio de escritores . Detroit: St. James Press, 2012. Biografía de Gale en contexto. GALE|K1649570624. Consultado el 23 de octubre de 2012.
  2. ^ abc Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.
  3. ^ ab Informe sobre Origins '79, Dragon Magazine #29, septiembre de 1979.
  4. ^ ab [1], sitio web Mirror of FGU, consultado el 17 de diciembre de 2008
  5. ^ ab Molten Magic en White Dwarf # 14, agosto / septiembre de 1979
  6. ^ Catálogo Ral Partha 1984, Ral Partha Enterprises, Inc.
  7. ^ Catálogo de fantasía Ral Partha 1985, Ral Partha Enterprises, Inc.
  8. ^ Catálogo abcd Ral Partha 1986, Ral Partha Enterprises, Inc.
  9. ^ ab [2], Juegos de Bob Charrette, consultado el 23 de noviembre de 2008.
  10. ^ Catálogo Ral Partha 1987. Ral Partha Enterprises, Inc.
  11. ^ [3], Board Game Geek, Ral Partha Games, consultado el 24 de noviembre de 2008.
  12. ^ [4], TMP: Chaos Wars, consultado el 23 de noviembre de 2008.
  13. ^ El Boletín de Granaderos , vol. 2.1, verano de 1993, Kim Eastland , editor
  14. ^ "Un príncipe entre los hombres". Voice of Youth Advocates, diciembre de 1994: 284. General OneFile . GALE|A34350522. Consultado el 23 de octubre de 2012.
  15. ^ "Previsiones: libros de bolsillo". Editores semanales 241, no. 30 (25 de julio de 1994): 47. Business Source Complete, EBSCOhost. Consultado el 23 de octubre de 2012.
  16. ^ ab [5], Origins Game Fair, consultado el 24 de noviembre de 2008.
  17. ^ Y el ganador es... Revista Dragon #139, p. 56, noviembre de 1988
  18. ^ Revista Dragon # 149, septiembre de 1989.

enlaces externos