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Sombras de sangre

Bloodshadows es un libro de juegos de aventuras pulp original de West End Games que se publicó en 1994. Fue el primer libro de escenarios para el juego MasterBook de WEG , que utilizaba elementos de reglas utilizados anteriormente en susjuegos TORG y Shatterzone . Fue reimpreso en 2011 por Precis Intermedia , [1] que busca reelaborar y reformar las reglas básicas. [2] Precis Intermedia publicó una tercera edición reelaborada del libro juego en 2016.

Fondo

El juego está ambientado en el mundo de Marl, un escenario influenciado por la fantasía oscura , la fantasía urbana y la ficción pulp influenciada por los escritos de HP Lovecraft , Robert E. Howard y Edgar Rice Burroughs y el romance negro de Dashiell Hammett y Raymond Chandler . Tiene una base de la era industrial de principios del siglo XX en la que la tecnología se mezcla con la magia.

Marl está controlada por tres facciones: el Orden, el Caos y los Oathbreakers. [3] Orden y Caos son como sus equivalentes en el ciclo Campeón Eterno de Michael Moorcock . El orden representa estabilidad y obediencia mientras que el Caos es aleatoriedad y libertad. Ninguna de las partes debería obtener el control total, porque significaría el fin de la realidad en una estasis total o entropía informe. El conflicto entre ellos, que se desarrolla entre sus seguidores en infinitos mundos y realidades, se llama GodWar. [4] Marl luchó por última vez en GodWar hace 900 años durante la Edad del Hierro. El conflicto, en el que lucharon allí ejércitos de fuera de Marl, provocó la muerte de miles de millones y devastó el planeta. Los Rompejuramentos son peones del Orden o del Caos que renunciaron a sus antiguos amos. Algunos siguen a un dios del Orden o del Caos que ha roto filas, mientras que otros rechazan a los dioses y desean utilizar los dones de sus patrones contra ellos. Los verdaderos objetivos e intenciones de los Oathbreakers siguen siendo desconocidos, pero sus acciones están arrastrando a Marl de regreso a GodWar.

Las razas de personajes son humanos y antinaturales. Los personajes humanos no necesitan recibir Compensaciones (desventajas) a menos que el jugador así lo desee. Los antinaturales son las razas no humanas (espíritus, no-muertos, demonios y cambiaformas) que tienen habilidades y poderes pero los equilibran con Compensaciones. A los humanos les desagradan y temen a los antinaturales, que son ciudadanos de segunda clase. Ciertos antinaturales pueden pasar por humanos, pueden manipular o controlar a los humanos para que cumplan sus órdenes o tener poderes útiles que equilibran su estatus inhumano.

Los humanos se esconden detrás de los muros de ciudades-estado separadas por una naturaleza salvaje. La campaña predeterminada tiene lugar en Selastos, una ciudad en auge rodeada de desierto. Está conectada con las otras ciudades-estado de Galicia mediante portales para que el comercio pueda sortear los peligros del desierto. Selastos dirige las minas y recupera artefactos de la era GodWar a cambio de comida y agua de Galicia. Las facciones incluyen cultos a dioses y gremios de magos, así como los Oathbreakers. Galicia permanece indiferente a la política y los acontecimientos locales ya que Selastos sigue siendo rentable.

Normas

El juego fue el primer mundo de juego para el sistema MasterBook y fue la única propiedad original en la alineación. Utilizó dos dados de diez caras (d10) y una baraja MasterBook de 108 cartas (100 cartas normales, 4 cartas ilustradas, 2 cartas en blanco y 2 cartas ilustradas en blanco). Había cartas con imágenes únicas para el mazo Bloodshadows MasterBook ("Caos" y "Orden") que daban resultados únicos en el mundo del juego.

1ª Edición (WEG 1994)

El mundo de las sombras de sangre(1994) (ISBN 0874313791)

Esta caja contenía las reglas de MasterBook de tapa blanda, el libro básico de Bloodshadows de tapa blanda , una baraja de cartas de MasterBook y dos dados de diez caras.

Libros de consulta

Novelas

2da edición (WEG 2004)

Libro mundial de sombras de sangre D6 (2004) [ISBN 1932867066] (tapa blanda)

Una conversión del material original para utilizar el sistema D6 más popular de WEG . Solo se publicó por un corto tiempo antes de que la empresa quebrara.

3.ª edición (Precis Intermedia Games 2016)

Bloodshadows: Juego de rol de fantasía negra (2016)

Una reescritura y reelaboración del libro de juego original para adaptarlo a la tercera edición de Precis Intermedia de su sistema de reglas de género Diversion. [5] Tiene reglas de conversión para varios de sus otros sistemas.

Módulos

4.a edición (Battlefield Press International LLC, 2022)

Esta versión se está escribiendo para Savage Worlds Adventure Edition (SWADE) . Se centra en la extraña y mística ciudad de Guf y crea contenido nuevo para el entorno. Esta versión tiene licencia oficial de Battlefield Press, Inc. de Precis Intermedia Games y se lanzó en agosto de 2022.

Sombras de sangre: Crónicas de Guf (2022)

Reglas básicas que cubren la creación de personajes y reglas de configuración especiales. Presenta la ciudad de Guf, que apareció recientemente de la nada. Uno de sus tantos misterios es que está poblado por los muertos recordados. Todos los seres queridos, amigos, rivales o enemigos que ha tenido un visitante residen aquí, pero parecen desconocer su pasado o su desaparición.

Libros de consulta

Referencias

  1. ^ Bloodshadows para MasterBook (reimpresión clásica). Preciso Intermedio
  2. ^ Libro maestro EZ. Preciso Intermedio
  3. ^ El mundo de Bloodshadows , Capítulo 2, págs. 16-19.
  4. ^ El mundo de las sombras de sangre , Capítulo 2, pág. 15.
  5. ^ Bloodshadows: Fantasy-Noir Roleplaying (libro de tapa dura) ISBN 9781938270826 . Preciso Intermedio